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《寻仙》情感系统非比寻常

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 楼主| 发表于 2007-10-14 16:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
情感,是人类现实生活中不可缺少的一部分。在网络游戏创造下的虚拟社会里更是不可或缺的系统。将现实生活中自己的喜怒哀乐体现为游戏中角色的喜怒哀乐,让游戏中的那个“他(她)”代替真正的自己畅游这个五彩斑斓的虚拟社会。

  在先前放出的《寻仙》DV录像中,小男孩多种夸张搞怪的奔跑动作,是不是也吸引了你的眼球呢?《寻仙》中不同的情感系统可衍生出不同的“表情与动作组合”,给不同的人


物又赋予了更多的趣味性和色彩性。想象一下,在《寻仙》中 :如果今天的你鸿运当头、倍受美女青睐,做啥事都喜气洋洋;或者倒霉透顶,垂头丧气的走路也许会让你得到更多的关心……想要让周围的朋友感受你的情绪变化?只要轻松的切换情绪状态就可以。这就是《寻仙》的情感系统带来第一重特色。战斗状态的切换也许大家并不陌生, 但情感状态的切换呢?从你选择“喜/怒/哀/正常”其中一种情绪状态,直到你再次切换状态,你的表情、行走、奔跑、坐立、休息和各种小动作都会都一眼被看出“喜、怒、哀”与正常的大不同。而且,这可不是简单的礼仪动作哟,情感状态贯穿于整个游戏过程!

  而仅仅在情感状态上的变化,文字上的交流,似乎已经满足不了现代人的口味了。《寻仙》的情感系统里面还包含着另一个秘密武器,将把虚拟的你变得更人性化。感兴趣的朋友,请继续关注《寻仙》研发动态!
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