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《光之国度》画面效果

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 楼主| 发表于 2007-10-19 14:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
真正3D×卡通渲染

诚如各位所见,真正3D和卡通渲染之间是一个乘号,而非一个加号,因为《光之国度》的艾莎大陆以及这个世界中那些鲜活的形象,是完全立体的,而非平面的。套用黄老师今年著名的解说词来形容:这些人物不是一张纸!他们不是一张纸!如是,玩家将不仅会莞尔,更能意会。  众所周知,TV Game面对发展迅速的网络游戏依然拥有大量拥趸,与其高质量的画面效果是分不开的,除了游戏本身具备绝佳的游戏性,其风格无论是油画般的雍容大气,还是粉彩般的精巧隽永,抑或是水墨般的写意悠远(这里一定要为笔者喜欢的《大神》振臂高呼一下),都能从感观上给玩家带来惊喜。
  对于3D网游而言,追求画面效果的真实细腻、色彩质感,是所有开发团队的终极目标。在当今欧美、日韩、国产网游三足鼎立的局面下,欧美网游向来是以其历史背景庞大、场面气势恢宏为卖点吸引玩家的眼球;日韩网游则高举视觉旗帜,以打造逼真精致的画面效果见长。所以当玩家谈起3D网游,首先想到的会是《魔兽世界》、《天堂2》等,以及即将到来的若干大作。
  但是,然而,我们卡通游戏爱好者的3D网游呢?我们需要的不单单是那些细致精美的画面,更需要的是一个接近次世代TV Game水准的梦幻世界,一个拥有美形的卡通人物、画面干净唯美、色彩清新亮丽,让人如亲身演绎动画般冒险故事的舞台!
  从目前的表现来看,《光之国度》催生了真正的全3D动画冒险世界,以网络游戏的形式首次呈现在玩家面前。游戏中的玩家角色利用了最先进的卡通渲染技术,并采取了真实的人物比例建模,而非三头身的天真模式。人物体态优雅自然,身形丰满圆润,是之前3D卡通网游中那类棱角分明、刻板僵硬的人物形象,或者以陈旧的技术渲染出来的纸片般单薄的素描效果,所无法企及的。
  另一方面,日韩游戏、动漫业者精心绘制的NPC形象犹如从漫画中走出,大幅的2D美图将出现在任何对话场景,与《永远的伊苏》、《英雄传说》、《北欧女神传说》等日式RPG如出一辙。
  从其他方面体现的画面效果也令人欣慰:技能特效华丽眩目;武器强化后特殊的环绕光影有强烈的视觉冲击力;场景细致入微,色调赏心悦目——从微风吹过草坪时露珠折射的光晕,到仰望天空时所见轮廓分明的卷层云,仿佛行走在吉卜力的动画中,随时可以邂逅龙猫、红猪和幽灵公主一般。





眩目的技能


“超级奶爸”圣母般的光华


弓箭手可爱的技能效果


日式RPG的老朋友——史莱姆
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