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KONAMI首个网游《Chaotic Eden》公开

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 楼主| 发表于 2007-11-17 11:11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式


  韩国uniana公司和*KONAMI公司共同开发新MMORPG《Chaotic Eden》。
  11月15日,双方在首尔举办了新游发布会,向2008年韩国MMORPG市场下了战书。
  KONAMI是开发过《实况足球》系列、《合金装备》系列等游戏的*著名开发公司。韩国uniana公司是从发行*KONAMI公司开发的街机游戏开始和KONAMI打上了交情。
  《Chaotic Eden》是KONAMI开发的第一款网络游戏。在发布会现场公司称,要把《Chaotic Eden》打造成针对韩国MMORPG市场的网络游戏。
  《Chaotic Eden》属于地下城MMORPG。游戏里,玩家的主要目的是探险地下城。还有游戏核心系统之一就是玩家亲手制作地下城,玩家制作的地下城还可以供其他玩家探险。












 以下是《Chaotic Eden》开发者与韩国记者之间的一问一答。
  -生成地下城是何种方式?
  为了生成地下城首先需要得在普通的地下城获得相关物品。其次玩家可以使用该物品制作地下城。地下城会按一定的规格生成。
  -游戏的计划运营日期是?
  目前还没有具体日程,预计会在今年下半年进行韩国内测。
  -看战斗画面没有太大的特色,请您说明下之前提到的采用适合网络游戏的方式这一点。
  适合网络游戏的方式就是大部分玩家一起进行游戏的方式。计划采用组队游戏的方式。
  -重点提的是地下城中游戏,那没有在野外游戏么?
  游戏的基本组成成分将会是村庄和地下城。大部分活动将在这两处进行。
  -刚才提到今年下半年进行韩国内测,那游戏是什么时候开始开发的?
  游戏在今年夏天开始共同投入开发,uniana公司负责了服务器和客户端部分的制作。大家可能觉得共同开发时间过短,不过这并不影响今年下半年进行的韩国内测。
  -韩国和*的游戏制作风格完全不一样。所以韩国玩家所需要的内容以*开发者来说是比较难满足,这部分两家公司是如何解决的?
  首先,KONAMI方面是在不破坏游戏性的基础上尽量满足玩家的需求为中心。uniana也认为这部分很重要。*和韩国游戏市场必然会有一定的差异,所以KONAMI开发人员将和uniana开发人员一同努力,把游戏开发成适合韩国市场的MMORPG。
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