07年末备受广大玩家关注,由韩国NHN Games历时三年,耗资数十亿资金倾力打造的3D网络游戏——《R2》,将于1月4日震撼内测,自由注册不删档。
所谓《R2》,是其英文原称Reign of Revolution的缩写,译为领域的革命。作为NHN Games有史以来投资最大的网游,设计者将游戏中的乐趣发挥到了极致。《R2》以中世纪奇幻为背景,小说般的剧情任务,全自由的人物养成,上百个任你研发的主城营地技能树,贴心的公会系统,千人全服攻城战系统等诸多游戏亮点功能,为您塑造出一个经典、宏大的中世纪奇幻大陆,带给您无与伦比的游戏体验!
《R2》中的帅气人物
《R2》致力于在多个系统上对传统游戏进行革新。PK是《R2》的重要元素。攻城战是《R2》中最大规模的PK模式之一。为了能够协调不同类型的玩家,不至于让游戏变成只有不睡觉的玩家才能称霸的世界,《R2》仍旧为攻城战限定了时间段。但是《R2》中的攻城战并不是游离在游戏系统之外的,而是在游戏设计之初就和游戏世界紧密结合的。《R2》攻城战的一大特点就是在攻城战开始以后,整个世界都会陷入战斗状态。一个地方的取舍往往牵一发而动全身,受到整个大陆形式的影响,并反过来影响整体局势。因此《R2》的攻城战并不是一两个大型公会的权利,而适合每一个玩家都息息相关的事。玩家们再也不用只是为了参加攻城战和加入不喜欢的公会,小公会也不用为了没有实力抢夺城市而苦恼。 攻城战并不只是为了给获胜者一点奖励,而是影响了整个大陆的形势。《R2》中的每一张地图都是可以用来争夺的,每天玩家们都可以发动营地战来决定一张地图的归属。在攻城战还没有开放的时间里,玩家除了要对下一次的攻城战做准备以外,还可以参与对地图所有权的争夺。
攻城战是《R2》最主要的特色系统。《R2》首创的将战争规模从单一地图扩大到整个游戏世界的做法将网络游戏的战争场面进一步拟真化。作为网络游戏的发展趋势,不久以后《R2》的这套攻城系统也许就会成为同类游戏的新标准。
游戏特色:
一、热血沸腾的攻城战和营地战
和以往网络游戏不同的是,《R2》为玩家提供了战略层面,而不仅仅是战术层面的战斗。要完成一场战斗必须动员全服务器的力量,没有统一的指挥和公会成员间的合作就无法完成战略目标。在每周一次的攻城战和营地战中,占领战略目标的公会可以从领地内获得财富,以及使用领地技能。由于攻城战和营地战是在多个地点同时进行的,因此需要参战的公会事先调整好战斗力量和战术,对多个目标进行取舍,并且针对战场局面的改变迅速做出反应。多个地点同时开战的设定不但增加了战斗的战略要求,同时也给小型公会保留了占领据点的机会。
二、超越真实的表现力
《R2》配备了代表世界一流水平的画面引擎,玩家能够在游戏里领略到高度拟真的奇幻风光。游戏精心设计了不同角色的战斗动作,有力的表现出了近身武器打击感,枪支的后坐力以及释放魔法的华丽效果。
三、颠覆性的物品系统
《R2》的一大特色在于玩家使用的武器和装备不受等级的限制,低级的玩家可以穿上高等级的装备,也有机会和高等级的玩家抗衡。《R2》改变了传统网络游戏只依靠等级区分玩家能力的状况,让游戏中的实力划分更加多变。《R2》还为玩家提供了丰富的生产内容,玩家可以通过收集材料来打造装备,并不一定通过战斗才可以拥有高级的装备。
四、强大的玩家公会
由于公会战的设定,公会在游戏里的作用被大大提高。玩家必须依靠公会才能体验攻城略地,迅速升级的快乐。《R2》中的公会将可以拥有自己的技能,道具,甚至是自己的议事厅和礼堂。丰富的经营系统让公会从某些网游中的乌合之众变成了成熟的正规集团。有了这些设定,《R2》中的内容不再是单纯的打怪升级,公会成员共同雄霸天下将会成为游戏的主题。
五、全新的战斗体验
《R2》对战斗系统进行了惊人的改革,在战斗中,目标单位的级别和生命力都是不可见的,打怪的刺激程度大大增加,而玩家之间的PK则不再是数据的比拼,而变成了一次真正的战斗和冒险。除了等级和装备外,玩家获得胜利将会由操作熟练度,药水和魔法的使用技巧,对角色的了解情况以及武器装备等更多因素决定,游戏的战斗具有更多的可操作性,通过不断的努力,玩家可以通过自己的技术弥补数据上的不足,给喜欢挖掘游戏技巧的玩家带来了更多的乐趣。 |