|
每到年底,媒体都免不了要对本行业过去一年进行一次评选总结。作为深受玩家们关注的游戏行业自然也不例外。
日前,有一家名为Primotech的北美游戏媒体,在2007年度全球游戏评选中,将《暗黑之门:伦敦》评为“2007年最失望游戏”。
该媒体评论说,《暗黑之门:伦敦》是一款不错的游戏,但却是今年最让人失望的游戏。作为旗舰工作室开发的第一款主打产品,又是由高水准的前暴雪团队组成的全新开发团队,更何况是由真正的《暗黑破坏神2》原班人马开发的一款类似于《暗黑破坏神2》的游戏,很不幸,我们不可避免地要将《暗黑之门:伦敦》与《暗黑破坏神2》进行对比,这正是导致《暗黑之门:伦敦》看起来缺点很多的原因。
评论还说,这游戏缺乏像《暗黑破坏神2》那样黏人的品质,最主要的是,它的收费结构就很奇怪,而这是最基础的。不仅玩家都要全额付费,而且还要每个月都付费,除非他们想在玩网游的时候处于不利地位。
更何况,就算你很不幸地成为了付费用户,你的网络版的角色也会在游戏正式发布后被突然删除。“你们可能已经注意到了,我们始终没有对《暗黑之门:伦敦》做一个全面回顾,那是因为我们没人能够让自己进这个游戏玩足够长的时间,当然就更谈不上写点什么了。我们希望到2008年旗舰工作室能够推出一个更棒的版本。”
显然,这家媒体对《暗黑之门:伦敦》是“爱之深,责之切”。而且最主要的是对官方在运营过程中不断删档感到不满,对产品本身仍旧充满期待。 |
|