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网游行业步入成熟 魔兽08年将面临挑战

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 楼主| 发表于 2007-12-28 11:25:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
在2007年,暴雪的《魔兽世界》主导了网游市场的一切。不过在即将到来的2008年,情况可能会有一些改变。在行业观察者对2007年的回顾和2008年的预测中,他们指出像Funcome《科南时代:西伯莱人的冒险》和EA的《战锤OL》都是《魔兽世界》的潜在对手。  以下是详细分析:
  玩家对08年游戏充满希望,并认为会出现可能超越《魔兽世界》的游戏大作。
  行业观察者回顾这一年来游戏产业发展后,断言网游领域已步入成熟,并以稳定的姿态向前发展。一年来暴雪公司已在玩家心目中根深蒂固,并使其群体不断成长扩大。但不少新游戏的发布。如《柯南世纪》、《战锤OL》等其他游戏很有可能导致魔兽玩家下降。
  “我们欣喜的发现07年是值得我们用肯定的态度去深度挖掘和观望的丰收年,”INC游戏公司的编辑Paul Younger说:“同时它也预示着《魔兽世界》仍有向上发展的空间”
  从07年初,《魔兽世界》的活跃用户数目达到了800万,但到夏末时就已经达到了930万了。
  椐统计,魔兽玩家每周在线17小时以上,远远超越了它的主要竞争对手《模拟人生》成为4月至10月中最受欢迎游戏。
  Younger补充说:比如《指环王OL》、《Tabula Rasa》和《暗黑之门》都很有可能导致相当一部分魔兽玩家的流失。但暴雪对此没有明确说明。
  其他游戏开发商似乎无法跟随上暴雪的步伐
  “许多游戏开发师正设法使自己的网游成为不少魔兽玩家所关注的焦点,但就我个人而言这种做法显然是徒劳的。”网游产业资深专家和游戏商业报的专栏编辑Rob Fahey说,“不少运营商纷纷沿袭魔兽所展示的宏伟成就。如强大的运营机制及宏伟的世界观。”
  网游成熟的另一现象是更多游戏的失败,“很显然现在的玩家已不会再去接受那些漏洞百出的游戏,也不会花费一个月的心思来测试那些半成品。”他补充道。
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