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永恒之塔:2008年最有可能挑战魔兽的游戏

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 楼主| 发表于 2008-1-1 12:20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
题记:通向Abyss世界的“永恒之塔”被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途……


这款由NCSOFT出品的游戏还有半年时间跟玩家见面,自游戏公布开始,玩家期待度就相当地高,我们希望它不会是又一个《天堂II》,希望这款号称集中了韩国网游精锐的大作能带给我们一个奇迹:除了《魔兽世界》,我们对好游戏已经期待太久。


本专题主要对《永恒之塔》进行一次全面的介绍,让更多玩家了解这一款“世纪之作”。

“游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。”

[url=http://bbs.duowan.com/attachment.php?aid=281307¬humb=yes]风格介绍.jpg
(67.09 KB)
2007-12-29 13:38

[/url]



三个种族纷争的世界
NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《永恒之塔》设计了“天使族”、“恶魔族”与“龙族”。

玩家可选的阵营是天使族与恶魔族,也简称为天族与魔族。

龙族NPC平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡性。


每个阵营都有八种职业可选,分别为四个系,每个系有两个分支可选择,详细介绍请点击:这里。(名字有出入)

重装系
轻装系
法师系
神职系
战士(Fighter)
骑士(Knignt)
游侠(Ranger)
刺客(Assassin)
巫师(Wizard)
元素使(Elementist)
牧师(Prist)
诗人(Chanter)
人物未达 10 级时,将只能选择 4 种职业,当人物达到 10 级,玩家将成为守护者(Daeva)而拿到翅膀,并能到其它区域。50 级为《AION》的最高等级。

PVP系统与战场设定
1、《AION》的战斗系统将进行得非常快速,连续技分为重复使用和切换使用,攻击也将有不同的攻击方位,技能有被断技的可能性;
2、技能的关联使用:技能A+技能B:才能使用C技能。使用了C技能,还可以回来联系以前的技能,比如C技能+B技能;
3、Abyss战场系统:是两个队伍或者两方势力的主要战场。也是天族、魔族以及龙族的冲突焦点。Abyss是个危险的地方,但是会有很丰厚的经验值和装备、材料掉落, 还有那些只有通过在Abyss里面获得积分才能换取的物品。
Abyss战场系统的具体设定
Abyss积分可以购买的物品:
-复苏石
-战争机器
-飞行增强道具
-消耗品
要塞增强与升级相关:
-要塞大门维修机器
-增强要塞大门
-增强力场(阻碍天空的入侵)
-和战斗有关的道具
-可以袭击敌人基地的道具
天神系统:
-战争与和平的时间转换系统
-PVP过多时的临时安全区
-通过限制玩家的视野来生成安全区,但是不影响PvE

神器设定:
-在永恒之塔被毁灭时留下的残骸
-可以通过发掘获得特殊能力
,左右局势
-多样的技能可以影响攻城
-各种神器,包括进攻、治愈、增益状态、负面状态等
参加Abyss的理由:
-可以获得很高的经验值
-可以获得商业技能材料
-可以接到区域中的高级任务
-通过Abyss积分来换取物品
-通过获得Abyss头衔
获得头衔技能
Abyss中的要塞的特点:
-要塞都可以管理周围的区域
-一个结合飞行的3维进攻方式
-龙族不可预知的行动。
-总的来说是自由飞行的区域。玩家可以选择是在空中还是在地面上进行攻击。
精细的细节
Abyss融合了多样环境。举个例子,如果一个玩家非常接近一个发光发热的物体,那么他/她会受伤。如果玩家走在一个冰冻的表面上,他/她会很难控制角色,因为地面太滑了。类似的情况还有包括瀑布和熔岩等等不同地理环境。
古代飞船
-Abyss里巡逻并攻击一切生物
-装备了多种武器,并且会发射出“drakans”(指的可能是巨人)
-每艘都有自己特有的属性和奖励


DP系统与“必杀技”


DP可以看成一种能源,这个可以用在战斗上,也可以用在制作物品上,也可以转移。在杀怪的过程中,玩家的DP会慢慢累
积,当累积到一定程度时,就可使用DP爆发的技能,此技能可以对目标造成强大的伤害,一般小怪很难承受一击,简单说就是一种‘必杀技’,在BOSS战中非常有用。


DP存在有一些规则:当玩家死亡或下线时,DP会归零,玩家可以利用DP转移的系统,将自己的DP转移给其他人,如果在制作物品时使用DP,可以制作出来更特殊或更强威力的物品


技能系统
1、技能也可以强化:学习了一个技能,而你使用的武器装备中也带有该技能的使用条件后.该技能就会强化。也可以通过技能书来学习不同职业的技能,但次数是有限的。
2、可以通过与敌人阵营的用户PvP中所获得的分数来提高自己的技能系统 .也可以通过打怪的方式获得,商店也会有买卖。
3、魔法是和技能有着不同的形态.按不同的职业有着自己专用的魔法

任务系统与“副本”团P!
1、任务:随着等级的提升角色会逐渐移动到其他村庄,每到一个村庄会出现不少新任务,连续的任务也很多。角色在完成任务的过程中成长,并逐渐移动到高级区域。简单来说和《魔兽世界》的任务系统相似。任务分为主线与支线,主线任务有任务动画出现。
2、副本:一个固定的场所,进去以后转2个小时左右,最后打倒BOSS获得一定的奖励。副本的入口象WOW一样有明显的颜色特征,不同的团队进到同一个副本不会相遇,到达BOSS巢穴的途径与WOW差不多,只是在进入BOSS巢穴以后与WOW不同,不同的团队可能会在最后的BOSS巢穴相遇[可能出现团P哦]。副本奖励,会与玩家所得到的任务和BOSS本身的掉落有关系。

装备系统:完全自由的外观设定
1、装备可以染色,效果如图,目的主要是为了人物的多样化与公会的使用(统一标志)。
2、装备武器可将外观自由加入自己喜欢的配备上,例如玩家非常喜欢 40 级的装备外观,当玩家到达 50 级时,可将 40 级装备的外观加到 50 级装备的外观上,装备却有 50 级的效用。

附加系统
1、商业系统:采用类似魔兽的拍卖行系统,也支持个人商店与摆摊功能;
2、采集和物品制作系统:采集系统并不是分采矿、采药、钓鱼等各种技能,而都是用同一个技能,就是采集;
3、飞行系统:大部分玩家期待的飞行分为两个部分。一定时间内可以自己操纵的技能形式的飞行和短距离移动用飞行。技能形式的飞行具有飞行地区和可飞行时间、可重新使用的时间。短距离移动用的飞行则飞行固定路线,和自己的意愿无关,只能当作移动手段来用;


电脑建议配置
基本配置:
CPU:AMD Athlon XP1800+或者IntelPentium4 1.8GHz以上

显卡:兼容Pixel Shader 2.0技术的Nvidia GeForce FX5700/6600或者ATI 9600/ 9800128MB

主板:
支持ATI Socket 462(Socket A)接口
Intel 865PE

主板驱动 :
ATI Catalyst 6.4
Intel 7.2.2.1007

硬盘:Seagate 7200转(安装最低所需空间4.5GB)

内存:512MB DDR2 533
或者1GB DDR2 533 (需主板支持)

网速:512KB—1MB宽带接入或更高速

显卡驱动
ATI Catalyst 6.4 w/ Chuck Patch
ForceWare驱动91.48 WHQL版

DirectX::DirectX9.0C

操作系统: Windows XP Professional SP2

推荐配置:
CPU:Athlon643000+或者IntelPentium2.8GHz以上

显卡:兼容Pixel Shader 2.0技术的Nvidia7600GTX或者ATIX1800GTO128MB 或更高

主板:
ATI CrossFire 3200
Intel 975X

主板驱动:
ATI Catalyst 6.4
Intel 7.2.2.1007

硬盘:Seagate 7200.9 300GB SATA(安装所需空间6GB)

内存:
2 x 1GB OCZ PC3500 DDR 2-3-2-7 1T或者
2 x 1GB OCZ PC8000 DDR2 4-4-4-12

网速:1MB宽带接入或更高速

显卡驱动:
ATI Catalyst 6.4 w/ Chuck Patch
ForceWare驱动91.48 WHQL版
DirectX: DirectX9.0C以上

操作系统:Windows XP Professional
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