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真三国无双OL NPC介绍+任务系统+官阶说明

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 楼主| 发表于 2008-1-4 14:51:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
武官/文官                  


  (1)武官
  武官是具有战斗出击功能的NPC。
  武官命令由以下内容构成。
  命令 内容
  激突 开始激突
  争夺 进入争夺战场

  (A)激突
  开始激突,要经过以下步骤。
  1.战场选择
  2.战斗准备
  3.其他准备

  如果不是自己不是房主,都不能进行上述操作。
  (a)战场选择
  选择激战战场。
  所提示的战场是与本方势力当前占有的城市相接,且与其他势力相接壤的战场。
  一边看各个战场的进攻度,一边决定战场。
  (b) 出击选择
  列出在该战场,正在征集当前参加者的战斗组合。
  在该画面,可根据自己工会当前的人数和各个战斗剩下的时间来选择,缩小范围。
  列表仅提示在当前时刻可以参加的战斗。
  如该房间只剩下不到10秒的时候。就不可再加入了。
  在该画面,选择处于召集中的战斗之外,还可以设置新的战斗房间。
  (c)地形选择
  该步骤仅仅针对设定新战斗的情形。
  在该画面,可以进行新战斗的设定。
  项目 内容
  参加等待时间 设定待机时间
  3分/30分
  等级设定 设定战斗的等级
  工会限定 是否拒绝本方结成中的工会之外的参战请求
  最后,选择了战斗地形后,就转到概况。
  (d)等级
  战斗的“等级”,就是表示该战斗的难度。

  按照新手<熟练<精锐的顺序,难度变高。
  设定各个格的参加条件。
  格 条件
  新手 仅可以使用等级1-2的武器
  熟练 无限制
  精锐 仅可以使用等级4以上的武器

  上位的等级,出现的NPC动作很强,具有强力的参数。而且,击破指挥官NPC的数量就越多。
  另一方面,在上位的等级中,有更多的获得高级物品的机会。
  (B)争夺
  仅仅在发生争夺时可执行的命令。
  选择后进入到争夺战场。

  (2)文官
  文官是具有特殊任务出击功能的命令NPC。
  具有“执行特殊任务”命令

  (A)执行特殊任务
  在现有的特殊任务中做选择,之后开始战斗出击。
  会显示出特殊任务的具体胜败条件,在确认后,转到战斗界面。



  市场NPC

  INDEX
  (1)锻造工匠
  (A)买入
  (B)锻造
  (C)活性
  (2)裁缝
  (A)买入
  (B)活性
  (3)行商
  (A)买入
  (B)销售
  (4)仲卖商
  (A)买入
  (B)中介

  (1)锻造工匠
  锻造工匠是收取军资金而提供武器相关服务的商人NPC.
  锻造工匠的命令有三种:“买入”“锻造”“活性”。
  命令 内容
  买入 买入武器
  锻炼 强化武器,消费贵石
  活性 可以激活受到封印的武器

  (A)买入
  买入武器。

  (B)锻造
  提高武器强化水平的命令。
  锻造需要贵石和军资金。
  军资金与贵石充足,满足以下条件的话,可以进行锻造。
  目前锻造的最高等级为5
  最大可强化数与累积强化数之间的差额大于所消费的贵石数。

  (C)活性
  选择所持有的受到封印的武器,支付军资金,从而解除封印的命令。

  (2)裁缝
  缝纫工匠是收取军资金而提供与服饰相关服务的商人NPC。
  命令 内容
  购买 购买服饰
  活性 可以使用受到封印的服饰

  (A)买入
  买入服饰。
  分为头、身体、手、背、脚。5个部分的服饰

  (B)活性
  选择所持有的受到封印的服饰,支付军资金,从而解除封印的命令。
  解除封印所需要的军资金与服饰的价格相等(以服饰种类决定的固定值)。






  (3)行商
  行商是主要交易消费物品的商人NPC。
  行商的命令有:买入和销售。
  命令 内容
  买入 买入消费物品
  销售 销售所持有武器,服饰、消费物品

  (A)买入
  买入消费物品。
  势力的“商业”内政值越高,所展示的物品越丰富。

  (B) 销售
  销售所持有的物品,兑换军资金。


  (4)仲卖商
  仲卖商是在对各玩家之间的物品买卖进行中介的商人NPC。
  行商的命令有:买入和销售。
  命令 内容
  买入 买入持有的“武器”“服饰”“消费物品”
  中介 *出所持有的“武器”“服饰”“消费物品”等物品

  (A)买入
  设定购买的条件选择
  可以设定的条件因物品种类而异。

  (B)中介
  对所持有物品设定价格,委托进行陈列。
  对中介商的出品,存在以下限制条件。
  可以出品的物品,武器、服饰、消费物品,各自只有一个。
  价格设定限制在物品销售价格~物品行商销售价格的范围。

  同一命令,可以变更出品中的物品价格设定。


真三国无双OL 任务系统



任务系统分类:

  1、 单人任务
  敌对方为NPC,参加类别为 1人,只能由玩家独自完成的任务

  2、 多人协力任务
  敌对方为NPC,由2到4人同时参加,共同完成的任务

  3、 大型副本任务
  以三国历史故事事件为背景,相同数量玩家加入后对战的任务,由于是对战,所以只有1方可能完成任务。而许多知名无双武将都会活跃其中。


  任务类型分类:
  1、 讨伐任务
  敌人可能是一些冒名顶替的无双武将或者山贼等,任务目标是玩家击破他们。

  2、 解谜任务
  战斗不是其中的主要元素,游戏过程中会不断给出各种提示。需要玩家去思考,然后解开谜语,完成任务要求

  3、 营救任务
  保护特定NPC安全离开战场的任务。由于NPC大多很弱,所以玩家需要紧跟周围。

  4、 特殊任务
  胜利条件会非常奇特,甚至可以说是苛刻,比如不能击破超过10个士兵,在不被敌人发现的情况下到达特定地点等等,相信会是玩家的一大考验。

  5、 升职任务
  玩家达到提升官阶的条件时,就可以从所属武将处接到升职任务。升职任务的难度都比较高,而且最后还会和自己的所属武将对决。战胜他才能得到他的认可。虽然这时候的所属武将有一定程度上的弱化,但是作为无双武将,实力始终不容小觑。


  任务规模分类

  1、 普通任务
  完成1次后就结束的任务,无其他相关剧情。
  2、 连续任务
  前1个任务完成后才会出现的新任务,难度上有提高,或者继承了之前的故事情节。



  任务排名相关

  系统里有每个势力针对任务的排名。分以下部分。

  1、 商业
  2、 流通
  3、 军事
  4、 治安
  5、 技术
  6、 综合

  由于完成每个任务都会对相关内政部分有所提升,所以这部分都会被累计。而在相关方面做出一定贡献后,还可以获得特定称号。



真三国无双OL 官阶说明



所谓“义”,是指用来表现玩家积累战斗经验,并为了达到何种程度的势力而在贡献的数值。
  (A)义的增加
  义在以下场景时增加
  战斗的终结(若胜利?活跃会增加更多)
  特别任务的完成(根据完成度会再增加)
  (B)义的减少
  义是积累战斗经验的要素,通常不会减少。
  (C)义和身份
  随着义的增加,UI表示要素的“身份”也会提升。
  通过“身份”的提升,除了可以向其他玩家显示战斗经验,激发出现一些特别任务
  以下是目前的官阶情况

  义     身份
  0~     新兵
  20~   伍长
  50~   什长
  100~   伯长
  200~   卫士
  500~   校尉
  1000~ 都尉
  2000~ 偏将军
  5000~ 杂号将军
  10000~ 前将军
  20000~ 卫将军
  30000~ 车骑将军
  50000~ 大将军
  (D)义与薪俸
  “薪俸”为定期分发,根据上回薪俸发放日开始至第二回薪俸发放日之间所得的“义”,发放相应的军资金。
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