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别人的修改建议,大家来看下!有帮助!(转贴)

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 楼主| 发表于 2008-1-4 15:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是从98年就开始接触网络游戏了,开始是玩传奇,之后玩了很多游戏一直到现在,做为一个老玩家我来提几个建议和BUG,文章写的不怎么样,但是建议绝对合理! 话不多说入正题!
    先谈建议,每个建议都需要理由,不可能我说怎么样,你们就改成怎么样,所以我的建议都附带理由.
  
  1:建议将战士和刺客的攻击改成锁定目标!
   (理由是战士和刺客PK或则打怪都得用鼠标右键点杀,打怪还行但是PK就不行了,当战士和刺客和法师PK,因为没有锁定目标,打法师十分困难,总得打一下然后找到法师点一下,没点到战士就在那傻站着,而法师的爆炎术和红莲练狱技能冷却间隔时间为1.0秒,等于是没间隔,不需要点击目标才能攻击,而是在那不停的转圈和跳,然后使用爆炎术个红莲练狱就能群杀一偏,当法师在跳的时候,因为没锁定目标战士和刺客跟本点不到法师身上去!)
  
  2:建议修改法师爆炎术和红莲练狱技能的冷却时间!将那个技能原本的冷却间隔时间1.0秒修改为冷却间隔5.0秒的瞬发技能.
    (理由是经过我多年的游戏经验,任何一款游戏的法师技能都有吟唱或则冷却时间,当然这款也不例外,而那个爆炎术和红莲练狱却是个例外,冷却间隔时间既然是1.0秒,那不是等于没间隔??搞的现在法师一个人就可以拉一群怪单刷,还一个人站在生命之石那里既然可以屠杀一群人,法师准确的来说是靠团队配合生存的角色!要不然游戏里要金刚干什么????)
  
  3:建议修改游侠的破军闪技能冷却时间,原来为60.0秒,建议修改为15.0秒或则20.0秒,或则在技能等级1的时候为60.0秒,升为2级的时候为30.0秒。
    (理由是战士的破军闪本来是远距离杀人用的而60.0秒时间过长在战场战士起不上什么作用,建议修改为15.0或则20.0秒,战士是冲锋陷阵的角色,只有当战士冲入敌人的阵地,后面的法师才有机可成.这点9Y可以效仿其他3D网游的战士。)
  
  4:建议将游戏生命之石旁边和城镇或村庄修改为安全区,不然任何地方都是PK的圣地,那样新手一点安全感都没.
    (理由是建议以生命之石为中心半径为10米一圈修改为安全区.)
  
  5:建议将服务器优化,或则换成高等级的.我玩游戏卡不说还一搞就PING值达到1000 .
    (理由,先谈卡的问题,我的电脑配置是,CPU-P4-3.0G,内存1.5G,显卡是N卡7900,我玩魔兽世界都很流畅,而玩这游戏只要频目一出现5左右的人数我就会卡的放慢动作,假如是我电脑配置还不行,那我估计放弃该游戏的人会很多,因为玩不了啊.所以问题不在我电脑配置上,而是服务器上.在谈PING值,我家里的网络是电信,ADSL,2MB的宽带.
    我玩了很多游戏,基本上电信服的PING值都在30-120之间徘徊,而目前这个游戏也是电信服,但是我的PING值却达到了800 1000 ,开区的时候PING值是10000多点那是人多,情有可原,而这2天的服务器都显示空闲和一般,人并不是很多为什么PING值还那么高,这不是我电脑的问题,而是服务器的问题,希望调整.
  
  6:建议游戏采取收费点卡经营模式,那样可以保证游戏的平衡。当然我也不是不赞增值道具模式,只不过一但出了变态的道具会直接导致游戏的平衡,游戏里最好是不要出售材料,所谓的材料也就是打造装备的材料,要是出售了到时候又成了人民币玩家的天下,免费玩家只有被屠杀的命。所以我还是建议收费模式。
    (理由:这个我来说下免费玩家的心情,当一个玩家进入游戏是为了开心和放松心情,当然能找到成就感最好。然而当人民币玩家积多成灾的时候,免费玩家进游戏完全是等于人民币玩家的发泄工具,你说一个玩家去游戏难道就是为了让别人屠杀???就别谈什么成就感了。练级都练的心慌。这种感觉我有过。
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