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完美转身经验交流

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 楼主| 发表于 2008-6-3 14:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是绝对的新人,加入本服还不足一个星期,自己挂了5个号,目前刚完成第一次转身,5个号采用了5种不同加点方式,结果是1个44,4个45点,这几天也在论坛看了下,关于完美转身的贴很多,但大多是经验之谈,理论上的东西比较少,所以想谈谈我的看法:
以前玩官服的时候,加点都是使用这样一个点数计算公式的,经过我5个号的一转,发现这个公司应该是依然有效的:
转身后点数=转生前基础点数/12+(累计等级-85*转数)/4+任务奖励点*转数!
以第1转为例,转身后点数=377/12+(120-85)/4+4.71=44.88(这个4.71的任务奖励点是我初步估算的最小值,因为我觉得小于这个数的话就没什么可能转出516点的,以前官服的说法好像是做完所以任务能得到5点的),这个44.88的点数怎么分配是会影响最后转出的点数的,我发现血和敏都是保留小数点的,攻防都是四舍五入,所以大家经常发现转后的血比基础点数计算出来的可能多几点,其实这些是基础点后的小数造成的,攻防四舍五入也就是说只有攻防的加点会造成实际的影响,血敏的加点其实只是影响看起来的点数,比如44.88=22.02(血)+1.55(攻)+1.55(防)+19.76(敏),这样转之后的结果就是看到血22点,攻和防都2点,敏19点,共45点,人物的生命值会是22.02*4+2+2+19.76=112点,如果变成44.88=22.02+1.44+1.44+19.98,这样只会转出43点,所以我们要尽量优化攻防的加点,让它刚好达到四舍五入的标准,算法很简单,377个基础点转出44.88,每个点的影响就是44.88/377=0.12,第一转把攻防各加13点就能达到很好的效果,转后是2点,血敏怎么加都对5转没影响,只是影响1转后看起来的点数(因为哪怕是9.98,看起来都是9,可以尽量把它加成10.01);以后各转的点数依然使用上述公式,如一转为22.02、2、2、19.76,那么第二转点数为:(22.02+2+2+19.76+10+357)/12+70/4+4.71*2=61.32,同样的可以通过攻防加点,将点数提高至
62.27。初步拟定的加点方法如下,0转:185/13/13/166,1转169/17/17/209,2转172/3/3/261,3转177/3/3/281,4转195/16/16/263,因为本人练级时间有限,最多一周一转,所以希望大家有兴趣的帮忙实践下,另外我看到论坛上有个同学说他一转转出了46点,如果这个算法正确的话,那个4.71必须换成4.88-4.9才可能达到这个效果,109/21/21/226的加点法,大家也可以试试这个加法是否能转出46点,如果能的话,最后517都是有可能的!上面只是本人一转之后收获的一点点想法,欢迎大家指点和交流。
发表于 2008-6-3 14:57:23 | 显示全部楼层
楼上

完全没有必要在1转时就如此费心
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发表于 2008-6-3 15:06:10 | 显示全部楼层
而且,你说的这些,也是你的经验总结

特别是我对你这个公式存在以下几点疑问

1.太复杂,并不方便计算,没有新人的系数来的直接

2.是否对2 3 4 5 这几转也适用还不得知

3.你为了1转拿到45点,竟然加了四项,别的不多说,确实很浪费.

4.转生后的送血应该是随机的,我几个号,同样的加点,但转后的血数还是有差别,所以这个不需要去特别计算.
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发表于 2008-6-3 15:17:45 | 显示全部楼层
以前官服好像攻防血敏全都是四舍五入的,4项全加的人很常见啊~~~~我也试试看能不能搞出个517的号
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发表于 2008-6-7 05:46:07 | 显示全部楼层
YC49YC
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 楼主| 发表于 2008-7-2 14:46:55 | 显示全部楼层

5转归来

经过1个月的努力,5个号终于全部5转,不同加点方式也都全部拿到了516点,点数和运气有关纯粹是扯淡,实践说明在这个服务器第一转转出46点应该也是不可能的(以前官F可以)。后来才发现原来血敏也可以四舍五入的,只是后悔已经晚了,看来517点在理论上也确实是存在的,等有空再专门试下517。
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