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转-----论3.7魔法师的加点浅析

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 楼主| 发表于 2010-9-9 09:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3.7魔力中法师的地位是无需置疑的,哪个人说法师垃圾,那他肯定没遇到真正的高手

首先法师分为2个系列  纯魔 杂魔
        主要也分为两个方向 极限生存和极限精神,当然两者适中的也有

说到法师人们永远最多的话题在于精神上的讨论,但是多少合适和本身的装备队伍都息息相关,不是越极限越牛逼

当你的队伍拥有辅助性职业较多,比如封印忍着敏物理或者2啦的低敏弓低敏忍,法师本身的生存能够依赖队员,那可以根据队伍特色来打造高敏高精神法师,
活着的时候队友能给与套的支持,死了也能被2啦救起,对于此类法师而言,只要起来出过手那就是赢家,从来发展出了极限低敏职业无限2啦法师的战术,很无耻但是越很有效果

当你的队伍偏重于DPS输出倾向的时候,队伍的法师就应该为自身多做考虑了,可以选择高血高回复或者大血大防的加点,此类法师的加点也有分歧,分水岭就是敏捷
当法师选择加敏的时候,所谓的杂魔就出现了
通常的表现在于敏捷380到450之间,为什么取这个值是因为低于这个数值很容易被拉起来还没出手就被对面封杀了,高于这个点本身的血防就不够
此类魔的血量在于1300到1500之间,精神在360到400之间,根据装备的好坏浮动变化
除去敏和血的点,剩下来的就加防御,在20点到60之间,根据装备好坏调整

缺点也很明显,血少容易死,敏捷高于自己的巫却低于对面的满敏咒,容易第一回合中咒术

当法师选择不加敏的时候,就是所谓的重型法师,高血高防高回复
通常的表现在于血量在1800到2000之间,剩余的点加防御,精神根据装备好坏在于350到390之间,回复根据装备变化在于160到220之间
此类法师的特色在于超高的血量,带上如月血量在2600到3000之间,超补血 500+,强补850+,单补1300+,生存能力极其强悍

缺点在于死了之后难以再有再战之力,不过通过1拉2强或着1啦2超(1拉指的是高敏职业的气绝恢复,2强2超指的是传教的补血)战术要恢复起来还是很快的


上面讲的是杂魔,当然最经典还属于纯魔,纯敏魔,纯防魔,纯血魔,但是因为本人不是很欣赏这类加点,就不过多解释了
下面为一些主流魔的加点和装备,仅供参考


56 0 60 133 249  118  O帐Q帽       393精神 1944血 372敏捷
60 0 29 160 249  118                   383精神 1974血 420敏捷
92 0 22 133 247  117  Q鞋Q帐O帽  385精神 1468血 406敏捷

  118  O帐O帽 372精神   O帽Q帐     392精神 1749血 540敏捷
  120                           Q账Q帽Q鞋  400精神 2124血 440敏捷
  120                           Q帐O帽     383精神 2224血 424敏捷

ps 以上的基础都是根据法师带如月的前提,120级,满魔加点,如果带bls戒指或者另外的精神首饰就另当别论了

只是讲到一部分,很大的一部分还需要玩家自己琢磨和消化
发表于 2010-9-9 11:18:19 | 显示全部楼层
150血.75敏,其余魔
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