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首先,我不是个合格的老玩家,因为总是做一些简单无聊的工作~但是本人却乐此不疲。对于PK,本人略知甚少。所以我下面的字儿仅仅是本人的一点儿拙见,希望大家看过之后权当一个乐子。Alex先拜谢大家了。
1.轻装系:原谅我,我把法系,轻装和准战都归在一起。首先,法师和格斗,各人觉得是为前200而生的一个大众情人类的职业,套用句俗套的话。10个玩家,4个就职格斗,2个就职魔法,2个就职忍者,还2个无视练级happy至上。尽管依照各人的个性不一样选择或许不一样,但是大部分玩家的心理还是如何效率的练级,快速到200级。法师可以对除牛以外的大部分怪做到有效的输出且无视防御,但是缺点也很明显,多开的时候要求手速。恩,你们懂的。相比之下格斗似乎轻松不少,一个必杀蛋,反复点着就可以。所以似乎格斗成为了目前练级的主流。(非R玩家)。最近弓手话题成为了大家的众矢之的,忽冷忽热的关注态度。我很担心其脆弱的小身板儿会折腾不起(总看到有朋友今儿热血沸腾的搞装备弄弓手,明儿就狠心的扒光装备,转其他),其实加强也好,削弱也罢,无非就是要提高一下大家的关注度。我们可以想象,当初魔力开发商弄出这么多的职业并不是让大家都搞几个主流职业就OK的。应该是相辅相成,取长补短。但是很遗憾,我发觉宠物系职业泯灭的差不多了。除了带1级宝宝和推推牛,似乎曾经官服单切王者,屹立东门儿而不倒的真汉子终于快倒下了。。巫师,传教。一个比一个稀少。除了做特定的任务,且玩家无法搞到其他恢复途径,一般很少看到纯粹的传巫。两个爱心职业,呵呵。。相比之下,咒术的日子还要舒服一些,毕竟有几个任务需要毒,石头。但是也只能说,是一种手段,而不是一种存在。最后说说忍者吧。忍者算是200之后练级的不二法门。简单,快速,不拖泥带水。永远都是攻击,继续攻击。而且PK中,成熟的队伍都有他存在的身影。大概GK是考虑到了其并不复杂的就职过程,所以没考虑给他点儿优惠条件,我想还是可以理解的。毕竟现在靠主流装备拉拉修正,看着也能虎虎人~
2.重装系:三巨头基本都是玩家的最爱,不过老大战斧宝宝,似乎有些过气,鸡肋一般的强崩,抽筋一样的霸气。剑和骑,最近一直都在争宠的状态,你修改来我修改,你改完了我再改。总之让我们不是剑,就是骑。我想剑更偏重于PK,而骑士由于其良好的修正,适合于一些任务。当然,我觉得没必要非得评论出1,2,3名。再一一颁奖,才有其存在的价值。简单的一句话,喜欢哪个就玩儿哪个。
思路有点儿乱,整理一下。开始聊聊4大R职业以及我心爱的圣骑士。 |
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