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『建议』开放低级的因果报应

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 楼主| 发表于 2013-9-21 13:24:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

怀旧服泛滥的弓格魔是其一特色大家众所周知,说真的,没有新技能出现的各种怀旧sf其实都大同小异。
可以说练弓手/格斗升级已经让人乏味到想吐了。
希望本服能够有自己的特色,在3.0版本相对公平,不开放现成rmb宠的大前提下,在技能上有所突破,可以适当开放后续版本出现的技能。
希望可以开放低阶的因果报应让其他非群攻职业在升级路上做出自己的一份贡献,若害怕影响弓格魔的传统地位,可将因果报应的技能上限调整为4级,乃至3级。

以上为我个人的小小建议,望能考虑。


发表于 2013-9-23 22:17:58 | 显示全部楼层
顶~~开点新技能,要不重装就绝种了,现在满大街都是弓手
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发表于 2013-9-24 18:15:41 | 显示全部楼层
反对,只要迈出第一步,就会越走越远
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发表于 2013-9-30 10:45:24 | 显示全部楼层
也应该开开,至少可以活跃一下重装制造系
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发表于 2013-9-30 10:55:38 | 显示全部楼层
开了就不是3.0了
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发表于 2013-9-30 11:16:26 | 显示全部楼层
我看见得都是弓手  找了半个月了没见能做一把9-10级的剑的人
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发表于 2013-9-30 12:31:53 | 显示全部楼层
我觉得不一定要开新技能~!可以把弓削弱些~!弓的优势太大了~!把职业做平衡~!
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 楼主| 发表于 2013-9-30 12:45:12 | 显示全部楼层
很多人想玩重装,但是重装的练级路实在太坎坷了。
现在游戏的大环境就是练一个重装要么先就职弓手等高级再转,要么做老板带队请香再开N个群攻职业陪练。

日日练级都是弓手无脑乱射不知道你们会不会觉得枯燥,我觉得开放低阶的因果技能起码能缓解非弓格魔职业练级的压力,当然技能适当削弱就是了。
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发表于 2013-10-1 01:14:12 | 显示全部楼层
新技能确实可以提高职业的多样化!
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发表于 2013-10-11 10:29:16 | 显示全部楼层
这本来就给你怀旧的,看来6.0更适合您
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发表于 2013-10-11 11:26:53 | 显示全部楼层
顶~怀念剑士的迅速
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 楼主| 发表于 2013-10-11 12:05:20 | 显示全部楼层
yaya3315 发表于 2013-10-11 10:29
这本来就给你怀旧的,看来6.0更适合您

6.0 泛滥的五开党,乱七八糟近乎bug的新宠物,以及无厘头的新职业让我望而却步。
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