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建议出成就系统

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 楼主| 发表于 2015-3-27 12:37:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Udianhuai 于 2015-3-27 12:46 编辑

比如完成一个任务成就+XX
获得某物品+xx等等,成就不能重复得,到达一定数量可领奖励。
要不好多有意思得任务都没人去做了,可以让多数玩家体验游戏
发表于 2015-3-27 12:54:35 | 显示全部楼层
这个系统不是说有就有的.
而且现在有称号了.你还不如说打多少多少次了就给个称号.
既然有这个称号了,你还要成就干嘛?脱裤子放屁
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发表于 2015-3-27 13:20:08 | 显示全部楼层
支持。现在很多主流网游都有这个类似系统在里面。
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发表于 2015-3-27 13:27:56 | 显示全部楼层
以前不是有个佣兵系统么,蛮好的,起码不那么单调
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发表于 2015-3-27 13:30:12 | 显示全部楼层
想太多了。。。。。。
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发表于 2015-3-27 13:32:03 | 显示全部楼层
以前的佣兵系统其实是非常好的,就是不知道为什么取消了。不然以前那时候人气相当的高呢
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发表于 2015-3-27 15:40:58 | 显示全部楼层
佣兵给小丁改图和1-2改小龙
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发表于 2015-3-27 17:21:00 | 显示全部楼层
在一个程序里加一个模块是一个和繁琐的工作
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发表于 2015-3-27 21:32:10 | 显示全部楼层
现在不是有每日了嘛。。佣兵我是没做多久。。不过感觉。。每日比佣兵简单而且回报高。。
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发表于 2015-3-27 22:12:13 | 显示全部楼层
加上也不错,拉拉人气
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 楼主| 发表于 2015-3-27 22:31:06 | 显示全部楼层
zhenyu301 发表于 2015-3-27 17:21
在一个程序里加一个模块是一个和繁琐的工作

这个还真不知道内容咋弄的
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发表于 2015-3-27 22:56:28 | 显示全部楼层
真希望开佣兵,游戏起码没那么单调
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604045254 该用户已被删除
发表于 2015-3-27 23:33:41 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-28 01:19:03 | 显示全部楼层
已经有日常了 很不错了
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发表于 2015-3-28 08:48:20 | 显示全部楼层
这么无聊的系统得耗费开发人员多少时间, 性价比不高
除非你直接赞助几个月工资或许可行
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