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光荣online——再续神话

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 楼主| 发表于 2007-10-18 13:27:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
光荣online——再续神话
游戏名称:  《光荣OL》  
游戏类型:  3DMMORPG  
运营公司:  北京泥巴谭  
运营状态:  09月29日内测  
官方网站:  
http://gr.mud2u.com/
系统基本需求
操作系统:中文Windows 98 / ME / 2000 / XP
CPU: Intel Pentium 3 1G或Athlon 1G以上
内存:256MB以上
显卡:支持DirectX8.1之GeForce2 or Radeon 7000以上
声卡:支持DirecX8.1之音效卡
硬盘容量:3GB以上
操作设备:鼠标及键盘
连线装备:56K以上数据/ ADSL / Cable
建议配备

操作系统:中文Windows 98 / ME / 2000 / XP
CPU: Intel Pentium 4 2G or AtholonXP 2500+以上
内存:512MB以上
显卡:支持DirectX8.1之GeForceFX or Radeon8500以上
声卡:支持DirecX8.1之音效卡
硬盘容量:3GB以上
操作设备:鼠标及键盘
连线装备:ADSL / Cable


每逢10.1期间都是旅游上的黄金周,但是自从有了游戏这个产业以后也是游戏的黄金周,大小游戏分分都选择节日前进行各种测试,封测,内测,公测的。下面评测的这款游戏也是赶在黄金周之前……
虽然此款游戏曾起曾落过,但丝毫不影响老玩家的回顾新玩家的期盼

光荣online——再续神话

游戏画面
虽然早在04年就曾经出现过的游戏,但是画面表现力上还是相当的不俗。《光荣OL》在画面引擎上投入了巨大的精力,也造就了非常炫目的画面。《光荣OL》在特效全开的情况下硬件配置达到标准也相当的流畅的,角色在游戏场景中具有广阔的视野范围,为了让《光荣OL》的全3D世界能表现到极致,设定最远达游戏中1km以上的可视距离,另外更加入了自然顺畅的画面远近调整及视角的回转,让大家可以随时注意到周遭的动态进行即时的反应。而在别的MMORPG中无法体验到的FPS模式中,光荣更支持了顺畅的视角操作,让游戏进行的更顺畅。当然在优秀的网络游戏当中大自然的细节也是值得注意的地方,游戏中伴随着时间的推移太阳的位置也会有变化,傍晚的时候还可以看到落日的光晕……

4.JPG (127.15 KB)
2007-9-30 19:18


操作度
《光荣OL》的操作应该是最早使用CS模式的网络游戏之一了(前身神话)在游戏操作方面为了配合紧张快速的战场节奏《光荣OL》的操作设置相当的合理,丝毫不会让你有手忙脚乱的感觉[附游戏操作]


代表键
操作键
鼠标模式/键盘模式切换
键盘模式/鼠标模式切换
键盘模式:前进(Move:forward)
鼠标模式/键盘模式切换
键盘模式:后退(Move:back)
键盘模式:左移(Moveeft)
键盘模式:右移(Move:Right)
鼠标右键:移动/一般攻击
鼠标滚轮:放大/缩小视野
鼠标右键:咏唱/发动技能
捡拾物品
坐下(休息)/起身站立
交换武器(人类专用)
显示/关闭非指定对象角色名称
键盘模式时角色跳跃/鼠标模式时按着空格键加上鼠标移动可以转动视角
键盘模式之下出现/解除鼠标游标
键盘模式下按着可暂时切换成鼠标游标
开启/关闭道具栏
开启/关闭状态栏
开启/关闭技能视窗
开启/关闭公会视窗
开启/关闭任务视窗
开启/关闭组队视窗(队伍/朋友目录/拒绝目录)
开启/关闭大地图
开启/停止自动前进功能
回复密语(只有对方先传密语时可以使用)
开启/关闭设定选项
截取游戏画面
(截取的画面将储存为JPEG格式,放置于游戏资料夹下的/screenshots中)

游戏背景
以王国开拓殖民地时代为背景,描写着旧大陆与新大陆之间的对立关系的有着中世纪北欧风格的RPG线上游戏

游戏音效
游戏不光在战斗当中有非常流畅的感觉甚至会给奶茶带来一种鬼泣以及鬼武者的杀戮感之外,在声音效果上也是有相当的水准的,兵器砍到怪物身上的碰撞声,怪物死亡的惨叫声,人物跑步的脚步声,物品掉落以及拾取的声音等等都配合的天衣无缝(广告嫌疑)

系统相关
种族、职业设定
《光荣OL》里有人族与兽族二个种族,创建人物时人族角色有四种职业可以选择、兽族有二种,
每个职业的等级到10时,可转职到较细分的职业。       
战士、盗贼、法师、术士的人族四种基本职业可分别转职为护卫、斗士、杀手、弓箭手、巫师、幻术师、巫师祭司、主教。
圣斗士、审判官的兽族两中基本职业可以分别转职为武士、骑士、神射手、魔斗士、冷血斗士、无影者。
每个职业都有每个职业的特殊之处在战斗PK中也是无往不利的。

属性设定
游戏属性分别为STR、CON、DEX、INT、WIS五种,相对应的各种职业都有不同的加点方法(废话)而每个职业都有专属属性对能力的特殊影响
比如斗士的专属属性对能力的特殊影响
STR: 伤害力,命中,回避,魔法抵抗,移动速度, 魔法力, MP 最大值, MP恢复
CON: HP 最大值, HP恢复
相比其他职业有不同的属性加成。

技能设定
各职业的技能都相对完善在游戏中每个技能都有相对的用处,《光荣OL》中学习技能每级都需要技能书在目前开放的版本当中1阶2阶的书直接可在商店中购买,3阶4阶书可使用物品交换。

任务设定
任务系统还算丰富(有断档)特殊任务还会有特殊画面产生(也就转职业的时候会有个效果……当然不排除是转职的效果而非任务完成效果PS:大部分应该是前者吧 -。-)

NPC设定
触发与NPC的任务交谈中游戏画面会特别显出NPC以及谈话内容,可能是因为新人上游戏的缘故奶茶在游戏中经常迷路-。-找不到NPC

物品设定
游戏内道具十分丰富从装备到增益状态的辅助药品都有……且装备均能升级(-。-又是废话)。

PK设定
因游戏背景中有两大对立种族人类以及兽人所以在非同族人PK是不受任何限制的,当然新手城以及安全区是不行的。在同族中,玩家不可以在没有互相协议的状况下对其他玩家进行攻击。

交流设定
聊天上有普通聊天,组队聊天和密语聊天三种基本聊天方式,密语时只要输入/s id 就可以密人了,而回复只要按M键,也相当的方便。
市场展望
就目前开放的内容看游戏场景与前作神话还是有很大区别的
就游戏产品的手感以及画面表现力来看
应该可以在如今如此众多的游戏当中发光发热……

游戏评定:
  画面:★★★★☆
  音乐:★★★★☆
  设定:★★★☆☆
  系统:★★★☆☆
  星级:★★★☆☆

-------------------------------------谁是美丽又可爱的分割线?---------------------------------------





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