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《战火》游戏特色

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 楼主| 发表于 2007-10-23 00:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  战火纷飞  乱世称雄
  《战火》是一款将即时战略游戏经典《红色警戒》中RTS元素融合到RPG中的热血网游。它传承了RTS游戏中丰富的游戏元素,包括:采集、科技、建设、摧毁四大即时战略游戏特色,同时在单开场景中将融入类似“魔兽3C”型的对战模式,充分展现了《红色警戒》中宏大的战斗场面!
  单开场景  颠覆传统
  由“副本”概念开创的独立地图在《战火》中得到了重新的诠释。以任务和探索为目的完全被抛弃,取而代之的是以获取报偿为面对的极限战场——单开场景。
  单开场景是《战火》中匠心独具的特色系统,并且不再有让很多新手玩家烦扰的等级限制。即使是新手玩家也可以进入第一单开场景虚拟训练场完成快速的升级。而高级玩家则可以纯粹追求战斗的快感进入第八单开场景BOSS RUSH中组队挑战最强大的BOSS。
  抛弃没完没了的奔跑和搜索,将所有的敌人和宝物都用最直观的方式呈现在玩家的面前,这就是《战火》中的独特副本单开场景给出的全新副本定义。根据开发组透露,后续的单开场景将更为庞大,其中还包括以PK对战为目的的竞技场和国战!
  多人驾驭  征战星海
  《战火》的星际背景促使这款游戏在驾乘系统上的设计也是别具一格。别的游戏都是单人单骑乘,或者是单人多骑乘,但是《战火》却规定游戏必须是多人单骑乘。为何?因为游戏中已经开放的三大种族并不是善类,其作战使用的骑乘装备都是庞然大物。比如人类的战车,就需要多人驾驭。再如独特的林兽族的巨型昆虫,更需要多人驾驭才能完成操作。
   不要认为你有机会单人完成在游戏主场景海伦大陆上的征程。这片星际中的特殊土地呈现出的是三强争霸,甚至五强逐鹿的局面。多人驾驭,强调团队协作,才是征战星海的王牌!
  
  2 D 至尊  绝美无双
  2.5D画面的卓绝也是《战火》的一大特色。尽管严格定义上这是一款2D的作品,但是游戏的整体画面引擎却是采用偏2.5D的2D引擎来完成。这样即保证了游戏拥有一定的3D化效果,又保证了玩家可以在最熟悉的2D环境中随意切换视角,拉大缩小视线距离以观察游戏。让人吃惊的是,这款游戏如果将场景拉大最大化,你会看见如同RTS般的画面效果,俨然就是一个翻版的《星际争霸》!
  武器技能  变幻无穷
  创意独特的技能系统让《战火》的游戏技能看起来又别有一番风味。冰、火、电、毒四大元素构成了游戏所有技能的附加效果。其中电属性附加的追加攻击损HP翻倍的概念彻底让过去那种持续攻击效果越来越差的模式被打破。在这几大元素的基础上,游戏还为40级的玩家增加了必杀技能,据游戏资料显示,即使是在国战中,必杀技也有机会起到改变战局的作用。
  游戏同时允许玩家自由发展人物,以及创建附加属性各不相同的武器和技能。尤为重要的是,游戏的武器也可以升级。在5级的升级范围内,玩家还可以依靠打造系统发展出个性化十足的独特武器。
  战车改装  所向披靡
  游戏的武器总有两大类,一是人物手中的枪或刀,另一种则是和驾乘系统相结合的战车。枪和刀均拥有5级的升级空间,不过,这些武器并不是完全独立的,单纯的刀或者枪可以在特定的属性附加情况下发挥巨大的附加属性威力,而还有一种综合性的武器,就是枪与刀的结合。这种武器虽然全能,不过在元素附加攻击效果上就要逊色一些。
  同样可由玩家自由改造的战车也体现出《战火》允许玩家自由发展的开发理念。战车是一定的,但是战车上的附加值是多样变化的。不仅是人类的战车,电灵的战船,包括林兽的巨型昆虫也在可改造的范围之内。
  
  自动寻路  简易操作
  自由化的游戏操作当然要配合简易的操作才能更加贴合。游戏为玩家设计了自动寻路的便捷功能,从地图的一侧到另一侧再也不用玩家亲手为游戏中的角色指定方向或是设定路线,只要轻松的在地图上点击一下,方便的自动寻路系统就会为你选择最适合的路线,并且任务会按照这条由自动寻路系统设定好的路线前进,直到移动到玩家想到的地方,既避免了因地图较大而造成迷路的现象,同时也大大节省了玩家的时间。
  同时游戏还有推出了电台,多样化的聊天系统,还有独特的团队频道和交易频道。有了这些好东东,即使是人物自动寻路前行的时候,你也不用自己在等待中无聊了!
  工会科技  开疆拓土
   看到多人战车系统就知道《战火》是一款鼓励玩家组队,发展团队协作的游戏。行会科技则是《战火:红色警戒》行会系统最大的特点。通过行会科技系统,加入工会的玩家,可以享受工会科技带来的升级、改造等多项服务,提升武器属性,增加多人战车的功绩、防御、技能等直接影响战场胜负的高科技成果。当然要发展行会科技也需要所有行会会员们共同努力,只有通过会员们共同的努力才能铸就《战火》中最强大的行会。
  视听震撼  网络电台
  在游戏世界中加入内置网络电台功能是《战火:红色警戒》的特色之一,网游与网络电台的结合,是一个跨行业的革命性创新,由于网络游戏带来的是视觉的冲击与震撼,而网络电台带给玩家的是听觉的唯美感受。这两者在《战火:红色警戒》里,得到了完美的结合。
  这里,不仅有金戈铁马的战场,还有娓娓动听、动感传情的网络电台,在神游于两种场合中,你游戏生活将是在动静结合,永远新鲜刺激的情景中进行!玩家在游戏同时还可以通过电台与在线玩家进行交流与沟通。试想一下在战火纷飞的紧张战斗中,而网络电台向玩家所传达的听觉享受是否会给您带来一种别样的网游新体验呢?
  随着电台在游戏中的成功移植,动人歌曲,感人的故事,都会让整个游戏生活充实了许多。网络电台的功能不仅给游戏玩家提供了一个交流游戏经验和透露游戏心声的场所,在彼此的倾诉与倾听之间拉近感情,还让发生在游戏世界里的故事也随声电台之声娓娓道来。
  精彩回放  录像功能
  《战火:红色警戒》内置贴心的录像功能,让玩家在游戏时轻松通过“游戏录制”功能录制自己喜欢的游戏录像,或永久保存,或与其他玩家分享,让你的每一次战斗都永远记录!
  当你需要打开录像功能,系统将在后台自动为你录制你所做的每一个动作。当录像结束后,系统将对你的录像进行自动保存,并生成可直接播放的视频文件,让所经历的一幕幕在你眼前再次重现!通过使用这个摄像功能,玩家可以记录下自己和朋友在游戏中的所有经历,包括聊天、行走、打怪、PK、帮派战、下副本、对战、游戏中如画的风景……只要你愿意录什么,录像功能就可以按照你的意愿,将你眼睛看到的所有画面记录下来,然后让你在任何喜欢的时候再调出来重新观看。
  追求完美  打造、升级
  不管是玩什么样的游戏,相信高端的装备是最让人垂涎的。一件有特殊功能的装备,一件有特殊技能的装备……任何带有极品色彩的装备都是玩家们梦寐以求的。极品的装备就像是一块人间美玉,要有缘才能得以一见,更别说是拥有了。往往一件极品的装备,会让大堆大堆的玩家甘愿掏空腰包也在所不惜。
  在《战火:红色警戒》中,任何你需要的武器、防具、衣服、饰品等等东西,都可以通过工匠打造出来。一般情况下,基础材料的合成成功率是100%,而想要制作物品的话,成功率就不一定是100%了。制作物品的成功率分为几个等级,用物品的不同颜色来表示这个东西制作的成功率。物品的颜色有白色、蓝色、绿色、黄色和红色这么几种,颜色越往后面,物品的制作成功率越低。
  普通的装备都可以经过再次的打造,来提升他们的属性。这样即使不能拥有一件极品的装备,也应该能拥有一件具有特殊功能的装备了。有特殊功能的装备,在使用起来也比普通的装备要炫得多,也更为得心应手。
  快速交易  摆摊系统
  
《战火:红色警戒》的交易系统,为避免玩家长时间占用公共频道刷屏叫卖的情况,特精心设计了摆摊功能,玩家可以像NPC一样开设自己的个人摊位,设定独特的摊位名称,全权定制商品价格,公开公平地与其他玩家交易。同时,为了保护玩家在游戏中的利益,避免由于误操作引起的交易纠纷,游戏中的交易系统采取了更为人性化的双重确认方式,双方在经过二次确认后才可完成交易。此系统大大培养的玩家的理财能力和管理能力,真正做到童叟无欺。
  在游戏中为玩家提供了交易查询功能,即是将本地区所有摆摊玩家出售的物品进行汇总,通过查询界面直观地展示给玩家。这样一来,玩家不必再疲于奔波在各个摊位之间,节省了时间,方便了交易,促进了游戏市场的繁荣。
  方便快捷  拍卖系统
  《战火:红色警戒》为方便玩家之间交流,并保证商品流通便利特别添加了拍卖系统,在游戏中创建一个安全、便捷、自由的交易平台,帮您轻松搞定自己的电子商务。
  拍卖系统提供了一口价和竞价两种购买形式。你可以给你的商品设定一个固定的价格,把它挂上交易平台,在一定的时间以内,人们买你的东西就这一个价格,不会因为市场价格的变动而变动。竞价方式则是一种比较纯粹的拍卖了,使用竞价方式的玩家,需要在设定的时间以内,给你的商品设定一个底价,在这个价格之上,哪一位玩家出价最高,商品就归谁所有。
  轻松传递  邮寄系统
  邮件系统就是相当于现在我们现实生化中的e-mail,只是游戏中的邮件系统比我们现实生活中的email的功能更为强大一些,不仅仅是传递文字那么简单了。游戏中的邮件系统可以帮助我们传递任何我们在游戏里面打怪得到的东西,还可以传递战火币。也就是说,有了邮件系统以后,我们不管在哪块地图上,都可以轻松的传递金钱和物品。
  超炫见证  种族坐骑
  电灵族座驾的设计独树一帜,由于这个种族天生就是以生物电为能源的种族,他们自身就是一个庞大的能源库,所以他们的座驾生化程度也相当高。蓝色的电灵族人身下骑乘的是看起来像圣鸟凤凰一般的神物,看起来是非常有POWER的。而座驾周身和电灵族本身都会泛出一阵阵特殊的光晕,在火力点的位置,还有特别的视觉冲击设计表现出来,让人感觉火力惊人!
  林兽族的座驾采用了更具现代感设计,前身很大,中间站立操作的空间也很大。难道就因为林兽的体型要大一些,所以他们就有权利弄个big size的座驾?不过,就算大家要叫嚷不公平,林兽族的座驾过于拉风之类的,
  人类座驾带有明显的机械文明的色彩,加之人类的行动方式就是一双脚,战斗就得靠拳头,还有,人类娇小的体型在林兽面前是在没有优势,那就只有发挥人类聪明且灵活的优点了。所以,人类的座驾相对其他两个种族而言算是比较小巧的,并且采用了现实世界中非常受欢迎的流线型设计,将前置的攻击火力点隐藏在海豚般的流线弧度之下,而尾部则采用了攻防与动力推进一体化的设计,不仅能燃烧能源产生推动力,而且还能用凸起的部分对身后的攻击起到非常好的防御作用。
  见证实力  PK系统
  在《战火:红色警戒》的世界里面,玩家和玩家之间也是可以进行PK的。PK系统它既是很多的玩家彰显自己实力的一个表现方式,也是很多玩家的一种泄愤的方式。在现实生活中,我们所听到的,见到的PK实在是太多了。
  《战火:红色警戒》将PK系统分为几种模式,不同的模式,有不同的功能。有为杀戮者提供的“全体模式”;也有供爱好和平这所选择的“和平模式”;还有为信奉“人不犯我,我不犯人”的玩家设立的“善恶模式”。同时《战火:红色警戒》也为玩家团体作战提供了“组队”和“行会”两种PK模式。
  终极争霸  排名系统
  竞争无处不在,排名彰显非凡地位。《战火:红色警戒》特别推出了针对玩家等级量身定制的排名系统,让你看到你在游戏中所处的位置!
  对排名系统大家一定不会感到陌生,不仅是游戏中多年前在单机领域就出现了类似的系统,就连xp系统自带的小游戏都有排名。可以说,排名是体现游戏发展无极限,追求最高境界的综合体现。
  目前已经确定的是等级实力排名前3000名的玩家都有资格上榜,每日榜首玩家还有不同的奖励可以获得。这个系统的目的,不仅是鼓励玩家之间的竞争,还能诱使玩家在游戏中玩得更久一些。
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