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暴雪总裁Mike谈中国市场和《星际争霸II》

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 楼主| 发表于 2007-12-13 12:25:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Activision和暴雪娱乐的合并今天又有了进一步的消息,在这笔涉及189亿美元的交易中,暴雪娱乐由此产生11亿美元的税收并有5.2亿美元的利润。暴雪娱乐的总裁Mike Morhaime最近忙得焦头烂额,一方面他以游戏开发者的角度向外界一遍又一遍地宣传暴雪游戏,另一方面,他以财务主管的身份接受着新闻界和各种媒体的各种采访。
  来自mercurynews的采访稿中,Mike透露了暴雪娱乐对中国市场的重视,和《星际争霸II》的开发进度等,我们放出其中相关部分,内容如下:
  问:《星际争霸》和《星际争霸II》之间相隔了11年了,我想没有其他公司会间隔这么长时间来发布某个热门游戏的下一代了。
  Mike:我们并没有在这11年里都在研发《星际争霸II》。我们在开发其他产品,我们尽量不在同一时期研发多种产品,我们希望能把握好每一次尝试。
  问:其他公司会在第二年开发热门游戏的续集。
  Mike:是的。但我们发布游戏的前提是品质,像《魔兽世界》,我们用了5年时间来开发,2004年才发行。
  问:是否在电视游戏上,发行在线游戏也是最好的选择?
  Mike:我们是这么认为的。你知道,微软也这么认为。
  问:随着竞争的发展,谁会是最后的胜者,EA吗?
  Mike:我们的竞争对手有很多,EA当然是一个。但我不认为谁会在游戏工业上取得垄断地位,Activision发行的《吉他英雄》现在很红火,将来也不会有可以垄断游戏工业的公司。我们和Activision的联合将能延伸到更多的平台、地区、产品流派,带动游戏工业的新趋势。
  问:为什么你能在暴雪娱乐呆这么久?其他人早换了4,5个公司跳槽,获得更高收入了。
  Mike:很多人问过我这个问题,我们从一个三人的公司发展成一个十亿美元资产的公司,我为此感到自豪。同时我们还是亚洲地区最大的游戏发行商,暴雪娱乐正在蓬勃发展。如果你进了暴雪,你也会和我一样——我根本不知道哪儿还能更吸引我。
  问:亚洲?这是个有意思的话题,你们对此有什么计划?
  Mike:中国的经济增长是惊人的,中国的市场潜力让人激动,越来越多的人开始接触互联网。中国的市场空间让我们感到惊喜,游戏在那里非常普及,大约有15万到20万个游戏网吧遍布在全国,而全世界的麦当劳餐厅只有3万间。
  问:通过合并,你们会进入更多的平台领域吗?在pc游戏上你们已经取得了很大成功。
  Mike:电脑游戏仍然是我们的焦点所在。我们也喜欢平台游戏,公司里很多员工都是《吉他英雄》和《使命召唤》的粉丝,我们一直在思考什么游戏最适合让我们跨入平台领域,但目前而言,电脑游戏仍是我们的重点。
  问:暴雪娱乐现在的规模有多大了?客服有多少?
  Mike:我们大约有2300名员工,其中有1700名是在线GM,客服人员。
  问:在拥有了全世界最成功的网游后,你们的目标是什么?
  Mike:全世界还有很多未开发的市场,比如印度,东欧地区。我们很高兴和Legendary Pictures合作拍摄的《魔兽世界》真人电影,相信到时会带给人们震撼。我们还在制作其他游戏,比如《星际争霸II》,战网系统也会全面升级。
  问:《星际争霸II》的开发进度到哪儿了?
  Mike:目前还在内部测试阶段,只有本公司的部分员工才能试玩《星际争霸II》,很快我们会开放全公司内部测试,之后是对外beta测试,并取得内外反馈。
  问:你们会在亚洲地区招聘更多员工吗?
  Mike:在韩国我们有200名员工,在中国上海我们有办事处。我们会把《星际争霸II》和战网带给中国玩家,并且继续扩大上海办事处的规模。
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