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R2血与暴力的洗礼

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 楼主| 发表于 2008-1-2 17:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
 在概念上,《R2》由于残酷真实的PK设定而属于成人游戏,但是请放心,“血与暴力”的概念仅仅体现在PK规则的设计上,游戏本身的内容是适合全体年龄的玩家的。如果你不喜欢和玩家间的争斗的话,那么可以在游戏的保护系统下,像进行单机游戏那样尽情地享受《R2》波澜壮阔的剧情。《R2》丰富的人机互动元素让不喜欢PK的玩家也有大量的内容可以体验。通过完成任务,玩家可以快速地融入到《R2》独特的奇幻文化中,了解不同阵营留下的故事。你也可以随着自己的努力成为一名绝世高手,参见到维持世界秩序或者创造新规则的战斗中去。


 不过,如果你是一个坚强的成人玩家的话,那么可以就在《R2》中体验到更多深刻的内容。一旦你选择参加到《R2》的PK系统中,你就不再是一个人战斗。无论你作出什么样的选择,都会得到一些敌人和朋友。在人与人的交往中,你体验的不再是NPC实现编好的对话,而是人性真正的碰撞。可能今天的敌人明天会一笑泯恩仇 ,也可能现在的朋友转瞬间却反目成仇。对于年龄比较小的玩家来说,人性的残酷争斗过早地给他们显示出了社会真实的一面。但是对于饱经风霜的成人来说,那些限制人们行动自由、靠规则强制维持一个外表其乐融融的网络游戏,反倒太过虚伪。网络游戏的优势就在于为玩家们提供了一个可以尽情为所欲为的世界。《R2》为玩家们奉献的开放性的世界把各种可能都包容其中,这里没有系统实现设定好的好人坏人,没有假惺惺拯救世界的英雄。想维护世界和平的人就尽可能地做你的英雄,不用一面义正词严一面偷鸡摸狗。想实现霸业的人也大可以尽情履行你的理想。这里没有你不能碰的人,没有阻碍你实现理想的屏障,有的是一个无限可能的世界。


 不用担心这样的世界太过残酷。游戏本身已经周到的为玩家们设计了保护系统。新人和不愿意接触PK系统的玩家自可以体验游戏另一面的乐趣。而且让人们自由抒发人性的世界其实反倒比假模假式的游戏更显得真诚。要知道,只有在残酷的环境中才能显示出真挚的感情,只有在奸人的尔虞我诈中才能衬托老实人的忠厚。我们不需要所谓的友情笼罩在伪装出来的一团和气中。像那些把每个玩家都拘束在规则里的游戏那样,不喜欢某件事情都不敢直接说出来,只能自己换一个公会忍气吞声地接着玩。在《R2》里,只要你愿意,你可以去做任何想做的事。对于看不惯的事情的反感,难道就没有权利表示出来吗?在现实里畏畏缩缩小心谨慎地过日子,我们不需要在游戏里继续这样!扔掉那些所谓保护每一个玩家的游戏吧,它们所谓的保护其实保护了各种背地里的阴险奸诈,有坏使在暗处,你又不能把他怎么样。小人得志的亏在现实里已经吃了不少,还有必要在游戏里继续吗?


 这一切并不代表着《R2》是一个让玩家凭蛮力拼搏的混乱世界。在《R2》里玩家努力的依靠并不是简单的战斗力,而是人与人之间的关系。人性,只有人性才是人类娱乐的永恒主题。有些游戏在维护游戏秩序的可笑借口下,让玩家天天和设计好的怪物做战。这固然有自己的乐趣,但是怎么值得玩家花费成年累月的时间。那还不如去玩层出不穷的单机游戏呢。在《R2》里,玩家之间的互动是多层次的,既有竞争也有合作。一个只知道到处树敌的人即便在强大也不可能一直顺心的玩下去。人的天性构成了《R2》的真实社会,这在缺少自由度的游戏里是无法体验到的。
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