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九城第二季度净利润1690万美元 同比增长129%

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 楼主| 发表于 2008-8-11 11:53:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
 北京时间8月8日消息,据国外媒体报道,九城(Nasdaq: NCTY)今天公布了结束于6月30日的其2008年第二季度业绩报告。报告显示,九城第二季度净营收为人民币4.551亿元(6630万美元)约合,同比增长69%;净利润为人民币1.159亿元(约合1690万美元),同比增长129%。 第二季度主要业绩:  ——九城第二季度营收和净利润均创历史最高纪录。
  ——九城第二季度净营收为4.551亿元(约合6630万美元),同比增长69%,与上个季度比增长69%。净营收增长主要利益于收费游戏的运营,其中包括游戏娱乐时间、装备和安装包销售所产生营收在内的基于收费游戏营收为人民币4.163亿元(约合6070万美元),与去年同期比增长69%,与上个季度比增长6%。
  ——九城第二季度净利润为人民币1.159亿元(约合1690万美元),与去年同期的人民币5060元(约合740万美元)比增长129%,与上个季度的人民币8970万元(约合1310万美元)比增长29%。
  ——九城第二季度非美国通用会计准则净利润为人民币1.994亿元(约合2910万美元),与上个季度的人民币1.934亿元(约合2820万美元)比增长3%,与去年同期的人民币1.254亿元(约合1830万美元)比增长59%。
  ——九城第二季度每股普通股(每普通股代表一股美国存托凭证股)完全摊薄收益人民币4.19元(约合0.61美元),上个季度为人民币3.21元 (约合0.47美元),去年同期为人民币1.90元(约合0.28美元)。九城第二季度非美国通用会计准则每股普通股完全摊薄收益为人民币7.20元(约合1.05美元),上个季度为人民币6.92元(约合1.01美元),去年同期为人民币4.70元(约合0.69美元)。
  九城董事长兼首席执行官朱骏在评论该公司第二季度业绩时表示:“我们很高兴地公布了总营收和净利润均创历史最高纪录的第二季度业绩报告。九城坚实的财绩主要得益于暴雪(Blizzard Entertainment)的《魔兽世界》(World of Warcraft)和《SUN》(Soul of the Ultimate Nation)业务的持续增长,尽管我们所有服务器因四川地震而关闭了三天时间。2008年第二季度,我们目前商业运营中的游戏峰值同时在线用户(PCU)高达约130万,其中《魔兽世界》的PCU就跨过100万大关。截止6月30日,我们注册用户超过4150万。第二季度对于我们来说是一个忙碌而果实累累的季度。通过不断的内容升级和提高向低一级市场渗透率,我们的游戏用户基数得到进一步增长。我们的授权游戏阵营双新增了一款高质量游戏《Atlantica》,并且继续在增强我们自主游戏开发队伍力量,有效地提高了我们自主游戏开发能力。我们向G10 Entertainment投入了3800万美元,进一步地提高了我们之间现有的合作伙伴关系,特别是加强了对《Audition》游戏系列的支持。2008年7月份,我们还同T3 Entertainment建立了一个合资企业,致力于游戏开发和发行。我们认真地实施着企业战略,以保持公司持续和长期增长。”
  2008年第二季度业绩分析
  营收
  九城第二季度总毛营收为人民币4.803亿元(约合7000万美元),与上个季度的人民币4.638元(约合6760万美元)比增长4%,与去年同期的人民币2.846元(约合4150万美元)比增长69%;九城第二季度总净营收为人民币4.551亿元(约合6630万美元),与上个季度的人民币4.394元(约合6410万美元)比增长增长4%,与去年同期的人民币2.700亿元(约合3940万美元)比增长69%。
  九城第二季度网络游戏服务毛营收为人民币4.791亿元(约合6990万美元),与上个季度的人民币4.622亿元(约合6740万美元)比增长4%,与去年同期的人民币2.765元(约合4030万美元)比增长73%。此增长主要得益于《魔兽世界》和《SUN》营收的持续增长。
  九城第二季度净营收得益于基于收费游戏的运营,其中包括游戏娱乐时间、装备和安装包销售所产生营收的基于收费游戏营收为人民币4.163亿元(约合6070万美元),与上个季度比增长6%,与去年同期比增长69%。此增长主要由于同时在线用户数的提高和用户使用《魔兽世界》水平,尽管第二季度发生了四川地震。
  毛利润
  九城第二季度毛利润为人民币2.140元(约合3120万美元),与上个季度比增长3%,与去年同期比增长87%。毛利润与上个季度比出现的增长,主要由于净营收的增长。九城第二季度毛利润率为47%,上个季度为47%,去年同期为42%。
  运营支出
  九城第二季度运营支出为人民币1.003亿元(约合1460万美元),与上个季度的人民币9400(约合1370万美元)比增长7%,与去年同期的人民币7450万元(1090万美元)比增长35%。运营支出增长主要由于与《魔兽世界》和《SUN》相关销售和营销支出的增长,以及自主游戏开发团队力量增强而导致的产品开发费用支出的增长。
  九城第二季度非现金股票奖励支出为人民币1210万元(约合180万美元),上个季度为人民币1200万元(约合180万美元),去年同期为人民币920万元(约合130万美元)。
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