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煮酒论英雄 细数当今八大最杰出游戏厂商

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 楼主| 发表于 2008-8-19 09:40:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  游戏玩家对于EA,Activision, 以及Sega等等公司都耳熟能详了,其实对于一款游戏来说它是从游戏工作室中诞生,之后再经由游戏发行商来负责游戏的上市以及一些市场话的运作,前端和后端的工作是相对分开的,他们各司其职,各有专攻。
  就如以前就如《战争机器》来说,Epic当然是负责游戏的主体开发部分,而市场上的发行就是由微软一手操办的,当玩家塞盘打游戏第一个跳出的LOGO是游戏的发行商,而第二个则是游戏的亲生父母-游戏工作室,也就是游戏的开放商。而就Epic的另外一个游戏《虚幻竞技场3》的发行则换由Midway负责执行。
  现在就来一起回顾一下,8大最杰出游戏厂商。
  排名不分先后
  
Epic Games 工作室

成立于:1991
  
总部位于:Cary, North Carolina
  
旗下产品一直是依托着自家强大的虚幻引擎,就近10年来说一直是在欧美FPS界独树一帜,《虚幻竞技场》系列已经几乎要成了工作室的代名词。2006年发行的跨时代超级大作《战争机器》更是超过500多万,更是奠定了其王者地位。


Bungie 成立于:1991
  
总部位于:Kirkland, Washington
  
近几年Bungie出品的《光环》系列,足能够载入游戏销量史册,《光环1》650万份,《光环2》850万份,《光环3》800万份,这样的成绩在这个星球上很少有别的制作组能够超越。同时他们也是微软Xbox360最亲密的挚友,他们的下一个游戏项目就就是脱胎于FPS的RTS类游戏《光环战争》。全新的RTS类型还能不能续写《光环》的传奇,我们将拭目以待。同时不得不提一下以前PC上有款叫《Oni》的动作游戏也是出自Bungie之手。



Rockstar North
  
成立于:1988
  
总部位于:Edinburgh, Scotland
  
暴力游戏的纵甬者,美国议员的反对焦点,前民主党候选人希拉里都要对他的作品指指点点。他就是业界中的另一个“票房保证”-Rockstar North,从以前平面的《GTA 1》到现在次世代画面,开放世界,多人对战的《GTA 4》,一作一作地蜕变成熟,最终成就了《GTA》这个不朽传奇。年末圣诞节登场DS平台的系列最新作《GTA:血战唐人街》的表现令人翘首以待。



Maxis Software成立于:1987
  
总部位于:Emeryville, California
  
常年位居PC游戏销量前列的《模拟人生》系列就是出自这家公司门下,《模拟人生》以及《模拟人生2》以及其资料片累计出货量已经达到了1亿份之巨。之前的《模拟城市》系列也是其工作室的杀手锏,现在今年最令人期待的游戏《孢子》即将上架,期待了多年的游戏,市场对于他的评价如何呢?还有待市场自己去验证。


EA Tiburon
  
成立于:1994
  
总部位于:Orlando, Florida
  
想到EA,最新跳到我们脑海中的一定是《Fifa》系列以及《NBA Live》系列,其实EA做为最大的第三方游戏公司,其工作室的构成也是非常之分散的,前者的《Fifa》系列是出自EA Sports本社的作品,而后者的《NBA Live》系列则是出自EA Canada工作室,而这里说到的EA Tiburon则是负责《Madden NFL 橄榄球》,《NCAA》,《NFL橄榄球经理》以及《云斯顿赛车》这类美国人的国民体育游戏开发工作,而且就拿《Madden NFL 橄榄球》每年打底400万的销量的确不愧为EA的第一大印钞机这一称号。



Sony Computer Entertainment
  
成立于:1993
  
总部位于:Tokyo, Japan
  
《GT赛车》以及《战神》就出自这里,就不用多介绍了吧。



Blizzard Entertainment成立于:1991
  
总部位于:Irvine, California
  
“暴雪出品,必属精品”的口号依旧那么响亮,《魔兽世界》依旧是九城的主要利润来源,而且也占据着国内网游市场的主导地位。当以前的拥趸以为暴雪将要像光荣一样,将自己的当家作品彻底网络化的时候,《暗黑破坏神3》以及《星际争霸2》这两下震天轰鸣的巨雷,让人们震惊之余,就是不断的欢呼以及期待。



Nintendo Entertainment Analysis and Development
  
成立于:1994
  
总部位于:Kyoto, Japan
  
就单独的一家公司,就足以撼动整个业界。马里奥,赛尔达,比卡丘一个又一个可爱而又利润丰厚的形象不断地从这家位于*京都,而且外形酷似监狱的建筑中相继走出。近日公布的Wii Motion Plus又将动作感应游戏提升到了一个前所未有的高度。任天堂还能给我们带来什么惊喜呢?

nanoxin 该用户已被删除
发表于 2008-8-19 10:56:52 | 显示全部楼层
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、孲瑋.★ 该用户已被删除
发表于 2008-8-22 13:34:09 | 显示全部楼层
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