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抓4神兽详细分析技巧经验,献给新手们参考

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 楼主| 发表于 2011-2-22 09:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chengshifei 于 2011-2-22 09:35 编辑

首先等级肯定要到190级,东门银行门口四堆火那里点击“中间”位置进入夜神平原。

图鉴可以组队刷,1传教4斧子比较适合,进入平原后上面就是医院,可以在门口刷,斧子霸气,传每回合都超补。

190级的封印,如果满血满敏裸装的情况下精神力是负的,因此无论变身与否,单体最高7级魔法打1级神兽都是1滴血,这样是无法封住的。因此需要先调整点数。

第一推荐:
血还是可以满,敏捷还是需要的,因此可以选择满血大敏小魔。加魔是为了提高精神力。一般加个120-150点的魔,精神可以到达40-50,然后配上装备花环和水龙帽,这样精神力就调整到80-90,当然到100也没问题。这样在不需要用仗加魔攻和精神的情况下,用单体魔法不变身情况下1级魔法可以打4-8 滴血不等,这里说的是一般范围根据你的精神调节为准。依次类推,2级单体魔法可以打8-16滴血。封印4转魔法可以到7级,用单体7级的话基本可以打1级神兽30-60滴血左右。这里说的单体魔法包括所有4种属性的,因为神兽的属性是四个平均的,因此无论你带什么水晶用什么魔法打他们效果基本是一样的。接着,由于抓的时候敌方对于一个封印来说还是比较BT的,如果裸装的话基本上一回合内封印必挂。因此配上水龙衣+80闪也是必不可少的。如果加上水龙鞋+2 闪,还有之前花环的+5闪,基本配置就可以到87闪,经过试验,神兽基本上是摸不到你的。如果把水龙鞋改成11级的闪鞋+17的3变基本装,这样封印可以上百闪,在躲闪方面基本没问题了。最后拿把非近身武器防止反击,弓,回力,小刀都是可以的。之前说了那么多配点和配装备的方式最主要的就是为了避免拿仗去提高精神力的尴尬状况,因为反击这个东西实在是无法琢磨,本来1级出现率就很低,被反击的话是会很郁闷的。

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以上是破阵后的出现,但是没有1级的,此图我在雷鸣区

以上是推荐的装备和出现的阵型,接下来是抓法。
依照以上配点装备的封印,抓的时候还是最好带精灵之卵用变身配合抓宠。毕竟碰到一群野的还是满猛的,一回合死翘翘是非常正常的。一般建议学的单体魔法属性和精灵之卵的属性相对应,这样魔法打出的伤害是比较固定的。宠物就不用带了,人2动吧。
遇到1级时,第一回合第一动变身,第二动用单体魔法打。第二回合一动丢卡,二动防。对于本人来说不存在二动防,要么成功,要么被暗杀。根据详细的精神力调整魔法伤害每次都是1张卡就搞定的。
封印成功后就可以登了,不需要跟其他野的罗嗦了。  

6.jpg

出现阵形,神兽基本上都是4-8只混出,很少有少于4只出现,当然1级的出现和数量没关系都有可能出现。
2.jpg
此图证明4只以下也有可能.

而4只时95%以上是有规律的出现,依次是后排中卫雷鸣(羊),左边后卫罗伍(龟),右边后卫巴特(蛇),左边峰依赫(鸟)这是最基本的4只出现,如果不出现阵形破坏是不会有1级的出现的,至少我没碰到过。接下来是5只出现的情况,第五只是右边峰,大多情况是巴特或者雷鸣,而6-8只出现那就是前排的中峰,左前卫和右前卫了。这3个位置随即出现,什么都有可能。如果发现阵形和以上的排列有出入的话就有很大的机率出现1级,当然也有破了阵也没出的。雷鸣技能迅速,乾坤,暗杀。迅速一般砍190级的人1300-1500不等,重装防高的900-1200左右。罗伍技能乾坤,500-800左右伤害,出比杀1200-1500左右。巴特技能所有强力和超强10级魔法,伤害平均在800-900左右,依赫技能诸刃,伤害 800-1000。巴特和依赫的躲闪较高,尤其是巴特。所有神兽都是1动。  

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第二回合继续变身,然后丢卡  
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搞定


补充:
1.可以适当佩带积分3000买的王者守护神或者4等勋章任务拿的猫头鹰提高偷袭率。推荐带1种就够了,建议带王者,经过长时间实践,同时带2种和带其中1种的偷袭率基本差不多,毕竟是随机的东西。如果运气好偷袭1级的第一回合直接一动魔法打,二动防,第二回合一动变身,二动丢卡。胆子大的第二回合一动直接飞卡也行。

2.关于血量伤害一直是大家关心的话题。根据上面推荐的装备配置和精神力的调整来看,在变身的情况下单体魔法打1级,(以80精神为参照点,基本是)1级的打30-40,2级的打40-50,3级的打50-60,4级的 60-70,5级的70-80,6级的80-90,7级的90-100。当然上下浮动肯定是有的,基本伤害就在这个范围左右。如果你的精神达到90以上或者100的时候,用7级单体魔法甚至6级的单体就可以打出120-150的伤害,这样很有可能会打死1级的BB。所以根据精神力配合变身还有7层单体魔法的选择,大家完全可以选择出自己最想要的伤害效果。你可以精神100以上用2级或者3级的魔法变身打,也可以精神80以下用7级的单体变身打,或者精神 90左右,用4级或者5级的单体变身打。一切都看自己的喜好,这里给出的伤害段还是有很多很多种选择的。


8.jpg
  这2张是我在城里PK试验时用单体7级魔法,精神80,龙装打的.
可以看出伤血很稳定的控制在56-57之间.
不过在城中的伤害非常稳定,而在抓1级的野战时伤害要比城里的平均高出10-20滴血.也就是我80精神变身单7抓的时候可以打出76-77血左右.
因此根据实际测试,伤害稍微比我之前列出的一系列的预算要稍微低了一些,这样也没什么问题,保守一点估计,把伤害最大化考虑进去,这样就更万无一失了,肯定不会打死1级的.

3.多少血量可以丢卡,(前提都是盟约10级)
根据GF给出的规律,普卡宠伤1滴血就可以封,无论几级封印卡。
银卡宠伤害30%血,1级卡5-10张,3级卡2-3张,5级卡1张搞定。
金卡宠伤害50%血,1级卡5-10张,3级卡3-5张,5级卡1-3张搞定。
由于4神兽的图鉴都是10级的普卡和金卡,但是铅入表格里都显示为10级银卡,那么为了保险期间,还是建议按照金卡宠伤害来丢卡。
这F有10级的万能卡,什么种族的宠都可以封,因此免去了1级卡,3级卡,5级卡的弊端。因此总结下来基本上在伤害1级的BB 50%的血的情况下丢1张卡就可以搞定了。
1级的神兽雷鸣血比较少,120左右,罗伍的多点150左右。因此伤害在60-80左右就已经可以1张卡搞定了。

4.隐藏运气问题
我不知道是否真的有关系,毕竟这个东西看不见,但是我相信是存在的。
主要体现和建议的是,如果你碰到偷袭敌人,最好不要选择逃跑省时间,还是建议登出重新进来。因此我个人经过尝试觉得每次登入后每个帐号的人物的隐藏运气是会发生随机变化的。这最最普遍的体现就在于打魔石上,你会发觉有时你去练级这个人拿的石头特多,有时去拿的很少。去刷物品,有时这个人刷到有时那个人刷到。其实这些都是跟你登入服务器的那一刻起就决定好了的。如果你选择逃跑,那么会影响到你的称号声望,虽然这个没有称号限制,但是声望还有的。如果死的太多跑的太多就会有受忌讳的人。感觉还有有那么一点点关系的。

5.对了,最后小小的补充一下,也是最关键的一点,1级出现的名字都是4个字的,前面带有神兽二字,而野的都是2个字直接名字出现.光看名字就可以判断出是否出1的了.

纵上所述,一个190级的封,基本龙装,头饰,守护,远程武器。满血大敏小魔,精神80-100左右。精灵变身单体魔伤害控制在60-80左右,120以下基本上1张卡就可以搞定。

以上是第一推荐的方法。
当然各种情况各种配点都是可以的。很多老手还有很多方法。
比如魔封用毒攻,带宠放魔法,带宠用毒攻,甚至魔封下武器空手上去敲的也有。不过这些方法比起第一推荐的来说还是有很多弊端的。反正只要你喜欢,选择哪种都可以。只要能抓到就是好方法。没有最好只有更好。

另外补充一张貌似是没破阵出1级的情况,但是由于是偷袭的,各位老手帮我看看,这阵如果没偷袭到底是破了还是没破呢,我感觉好象没破.

9.jpg
发表于 2012-3-22 06:59:55 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-31 22:46:18 | 显示全部楼层
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