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[技术讨论贴]93魔力 魔力任务大系 任务理论白皮书

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 楼主| 发表于 2012-8-3 18:49:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冬蔷薇 于 2012-8-3 20:33 编辑

93魔力玩了快2年,尤其是对任务感觉挺好,虽然有很多人吐槽93自制任务BUG多,难度大,测试不够,但是和其他SF比起来,93的任务系绝对算是优秀了

群里每天都有新人问关于任务问题,关于职业问题,加点问题,其实本来做一个任务问一个任务也是很麻烦的,本来每个任务是不一样,根本就没有万金油的技能组合和加点方式,经常问的话,不但麻烦,并且很容易被误导

随着93自制任务难度的增加,吐槽R不R的新人日渐增多,其实和这个关系不大,主要是对任务本身的理解,不是你的配置有多高,希望此贴可以给非R新人一些希望。

最近有点忙,没时间上游戏,今天开这个帖子不是攻略,而是任务系的理论,让新人们自己制定战略和战术,自行判断搭配和加点,让QQ群里少些刷屏提问,少些误导,当然我也只是个天天拿着便宜宠刷高级任务的菜鸟,在这里只是给大家点建议,觉得自己是高手的可以不来看,和我有仇的请绕道,对我的帖子有补充建议的可以回帖或者Q我,对帖子内容不喜者勿喷

1L总分类
2L任务职业不完全分析
3L常见任务职业组合
4L任务装备
5L任务宠概论
6L任务前期战略制定
7L任务中战术


今天先将文字版发出,改天闲了再排版上图

 楼主| 发表于 2012-8-3 18:49:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬蔷薇 于 2012-8-3 18:56 编辑

一般来说,参与任务的战斗职业有:
巫师 圣骑士 战斧斗士 咒术师 传教士 魔剑士


辅助职业有:
封印师 盗贼 护士 医生 服务达人


下面主要介绍各主战职业定位:
圣骑士
首先必须介绍圣骑士,93任务系的王者,万金油职业,合击输出不亚于战斧,补血技能可替代传教,并且有所有任务职业中最高的综合修正,防御力,并且装备价格低廉,但战斗技能等级不足也是其无法完全带替战斧的原因之一

10格建议技能:神圣之力 神圣之光 气绝回复 洁净魔法 调教 骑士之誉 攻击反弹 混乱抵抗 遗忘抵抗 醉酒抵抗

巫师
巫师在任务中存在的意义,并不是单纯的增加回复量,而是保证队伍其他9名单位行动的统一性,将辅助进行到底.
作为合击队伍的敏最高者,可以用洁净保证队伍的自由行动,丢瓶子保证超补的合理性且不影响其余9单位合击,在有超魔存在的boss战中以超回复抵消部分伤害,让拥有高必杀的圣骑不用频繁补血,以换取合击的统一性,以间接提高队伍的dps,但是换句话说,不需要洁净,不需要丢瓶子,不需要抵消微损的任务,就没有用巫师的意义了,还不如多换个攻骑或者战斧来的实在

10格建议技能:恢复魔法 超强恢复魔法 气绝回复 洁净魔法 调教 攻击反弹 攻击无效 混乱抵抗 遗忘抵抗 醉酒抵抗

战斧斗士
拥有全职业最高的必杀率以及最高的任务战技等级,白板7b斧必杀高达36,加了目前已泛滥的9绿,武器必杀就可达45,在一些需要崩击和战栗的任务中很活跃,打双王更是vip,对红王可达到单击3000的伤害,唯一可惜的是其得意技戒骄戒躁在后期任务中实用性不强,带宠2J输出不如合击,不带宠2J输出不如命装乾坤.
战斧的缺点,综合修正不如圣骑士,在一些对闪躲有着苛刻要求的任务中不如圣骑的表现,为了拿盾而使用单手斧的战斧,甚至攻击力都不如圣骑,说到底战斧就是一个追求战术点杀输出最大化的职业,当队伍的辅助达标以后,战斧的数量则是多多益善。

10格建议技能:乾坤一掷 崩击 战栗袭心 诸刃 气绝回复 调教 攻击反弹 混乱抵抗 石化抵抗 遗忘抵抗

格斗士
一个极端的任务职业,只出现在最简单和最难的任务中,在最简单战斗中以高攻气功弹迅速清场,在最困难任务中以高敏高命低耗魔战栗袭心迅速清空对方dps单位的魔量,以保证队伍安全,而在常规任务中,完全没有格斗士的位置.
10格建议技能:崩击 气功弹 战栗袭心 戒骄戒躁 气绝回复 攻击反弹 调教 混乱抵抗 石化抵抗 遗忘抵抗


咒术师
非泛用型职业,只在一些可咒任务战中活跃,有毒,石化等运用
在一些偏高等任务战中以四属性祈祷配合同属性水晶可抵消部分伤害,减少被BOSS回城的几率,BOSS伤害高于7000的请无视此功能,祈祷也是飞。

很负责任的告诉大家,任务咒术10格技能完全不够用
必学技能:气绝回复 大地的祈祷 中毒魔法 超强中毒魔法 调教 混乱抵抗 遗忘抵抗 醉酒抵抗
建议学习技能:洁净魔法 石化魔法 强力石化魔法 超强石化魔法 强力中毒魔法 超强补血魔法 攻击反弹


传教士
纯奶妈,优点是奶量足,技能栏充裕,持久战必备职业,缺点是综合修正较低,装备价格昂贵,非持久战请用圣骑

10格建议技能:超强补血魔法 气绝回复 恢复魔法 超强恢复魔法 洁净魔法 调教 攻击反弹 混乱抵抗 遗忘抵抗 醉酒抵抗

魔剑士
高阶任务中的常见职业,可施放全体攻吸攻无以抵消高端boss的一击灭团
可穿重装,可穿8袍,可拿手斧加盾,整体防御力和修正不错,合击也有不错的必杀率

10格建议技能:地元素之剑 气绝回复 调教 攻击反弹 任意单体魔法1个 石化抵抗 混乱抵抗 遗忘抵抗 醉酒抵抗

服务达人
虽然不参战,但是必备一个,修装备,做血瓶料理,魅力药忠诚料理,修理装备,治疗伤势。至于急救还是算了吧,虽然能到10级,但是不能拿急救箱的情况下,那成功率还不如吃瓶子,需要使用急救的请用护士长。


其余的辅助职业就不多作说明了,大多为特定任务所需要


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 楼主| 发表于 2012-8-3 18:49:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬蔷薇 于 2012-8-3 19:00 编辑

常用泛用型任务职业组合理论基础:
1,最终目地
保证以五人的完整团队清除对面所有单位


2,职业选择前提基础
(1).回复大于对方输出
(2).在有可能被击杀的战斗中,请安排至少2名可以放10级超补职业,例如传教或圣骑,未必全是奶骑,只要关键时刻可以补一次即可,此角色名我们暂定为辅助的话,出手顺序一般是战斗职业-辅助-奶
(3).在保证队伍安全的前提下,换用输出更效率的职业
(4).非持久战请务必带圣骑,而非传教
(5).输出低一倍,意味着你需要两倍以上的总回复量及两到三倍战损,合理输出总是放在优先考虑,如果只能保证角色存活,战斗将不会有任何进展


下面说几种我自己的常用组合,从左到右的排列为理论出手顺序
非咒任务常用泛用型组合:
巫 攻 攻 骑 奶

这是一个任务万金油的雏形,攻的位置可以是攻骑或攻斧,奶的位置可以是奶骑或传教,取决于奶骑奶量是否足够

遇到不需要巫师的任务,可以变成:
攻 攻 攻 骑 奶
这种万金油组合以5骑廉价装备可以完虐93所有非咒任务,其实说完虐只是给新手一些信心,有些任务还是不轻松的,但是绝对是能过的.

咒任务组合:
咒 咒 咒 传 传

这是个咒任务的雏形,目前来说只有古6 特使和天6属于咒任务,如果不用毒的话,全屏50万+的总血量要合击到天荒地老,并且对面输出强大,想要一边整理颓势一边合击更是在挑战补给线及战损的极限,这些任务既然是非全抗性99,我们没理由不用咒术这种可独立作战的职业,甚至大多时候宠物只要防御就可以了.

这个组合可以变成:
咒 咒 格 传 传

适用任务:特使。在2咒已经足够的情况下,可以换用1格斗以高命中快速清魔,后期也可以用气功弹清理残怪,但是因为特使任务中宠物补给压力很大,所以2传是必须的,无可替代。
也可以变换为:
咒 咒 魔剑 骑 骑

适用任务:古6

特殊任务组合:
某些任务因为特别需要,无法使用泛用性组合,目前主要有天7 天8以及各种节日连战
就难度来说,其实是天8>天7>各种节日连战
因为天7 8是要拼人品的任务,运气不好的话就次次灭团,目前没有很好的战术能保证高通过率,而各种节日连战,5连,7连,甚至12连等,难度上其实是纸老虎,但是长达2-4小时的过程实在是有点让消化系统感到不适。

但是这3种任务的组合倒是有一些通用点:
咒 传 魔剑 替补 替补

无论上面哪一种任务,前3职业都是理论必须的
至于2个替补位置就很灵活了
天7 8战斗中,2个替补位置可以换进1格1魔剑,也可换进1格1传教
在各种节日连战中,可以换进1巫1咒,或者1传1咒

目前新开的海贼王连战,难度未经GM在6.0版本测试,目前版本难度过高,通过率暂且不说,就任务耗损和奖励来说,毫无性价比可言,暂时不讨论。
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 楼主| 发表于 2012-8-3 18:50:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬蔷薇 于 2012-8-3 19:04 编辑

任务装备其实是很讲究的,并不是单纯的要闪,而是根据每个具体任务,尽量使用有用的属性,去除无用的属性。
首先介绍重装防具:
8A头盔-博流盖尔头盔,俗称闪盔,在不使用战技的任务中为全体重装必备装备
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图


5C头盔-格奥尔古之盔,俗称命盔,在使用战技的任务中为战技重装必备装备,如战栗袭心,乾坤等
附加宝石:骑士宝石 紫宝石
材料及属性稍后见图


8B盾-力量之盾 为单手武器重装首选盾牌,造价低廉
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图


9B盾-火龙之盾 为单手武器重装盾牌,比8B盾高出2命2闪,造价较高,一般不推荐使用
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图


8B铠-野兽之铠 不减闪的铠,在真系列装备问世之前的首选铠甲
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图


9B铠-亡灵铠甲 闪最高的铠甲,因为材料的5魔水所以造价较高,但是因为战斧拿双手斧的关系,在某些对闪要求苛刻的任务中而不得已使用
附加宝石:骑士宝石(因为造价较高且耐久不低,建议用9-10骑)
材料及属性稍后见图


真7铠-艳丽的烟火铠甲 性价比适中的铠甲 缺点是耐久较低,任务帝们最讨厌的就是修理了- -
附加宝石:5级骑士宝石
材料及属性稍后见图


3B衣-锁链铠甲 衣服?没错,就是衣服,圣骑士首选铠甲,虽然防不高,但是天生5闪,耐久高等优点,在持久战中表现优异,尤其是各种节日连战以及古5这样不停刷超魔的任务中更是圣骑首选,因为防较低,无盾的双手战斧慎用
附加宝石:5级骑士宝石
材料及属性稍后见图


真6靴-见习者靴子 完爆传统闪靴,造价低廉,性能优异,还有石混抗性各10,所有重装首选
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图


5C靴-哥茨长靴 虽然减闪,但是6必的属性在某些对闪无要求的单杀肉盾型任务中效果很好,例如海神等,神化的布鲁梅尔等。
附加宝石:紫宝石

重装武器:

8C枪-蝎枪+ 单**,比除叛逆外的任何单手斧都要高的攻击,相当于单手斧的18必,让所有圣骑士不解释
附加宝石:绿宝石
材料及属性稍后见图

1A斧-手斧 在一些高攻无效的任务中为魔剑,战斧所用,可以拿盾,并且减防敏很低,虽然5B单手斧攻击较高,但是有时候面对4000防的BOSS来说,1A换成5B可能只多打1点血,而少了很多防敏,并且1A造价低廉,修理迅速。
附加宝石:绿宝石
材料及属性稍后见图


7B斧-超大皇帝斧 战斧斗士利器,忍者任务也可使用,虽然为双手斧,但是为所有武器中最高必杀,为战斧任务首选武器,此武器也是任务战斧一直无法被取代的原因
附加宝石:绿宝石
材料及属性稍后见图


轻装防具:
真9帽-高贵者帽子 法系首选,性能完爆传统帽
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图


9B帽-魔术师之帽 俗称命帽 任务格斗首选,因为格斗有龙衣的存在,完全不用担心百闪,所以不用打骑士宝石,一般打紫宝石或者石榴石
附加宝石:石榴石
材料及属性稍后见图


5C帽-奥殊之帽 有接近100的血量,以及3闪的基本数值,造价低廉,在真系列装备出现前是轻装任务首选。任务格斗可选,法系不推荐
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图

水龙之服 也叫龙衣,3变91闪的基本数值,任务格斗首选
附加宝石:石榴石
材料及属性稍后见图


5C衣-苏典之服 难民任务格斗凑百闪,造价低廉,耐久高,但是为了凑百闪也需要闪帽,会牺牲很多命中,非难民玩家不推荐
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图

水龙法袍 龙袍,传教必备,3变基础1140的魔量,30%的超补耗魔减免,配合超补减半可以使10超补耗魔减至56,因为造价过高,耐久过低,巫,咒等不推荐使用。

10A袍-灵魂之袍 没什么特点,但是因为真闪袍减血并且耐久低,所以也只能用它了,优点是造价低廉,耐久高,就算砸9骑10骑也能用很久,虽然比真闪袍少了5闪,不过巫咒不差那点闪也能轻松到百闪,巫师咒术任务首选
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图


真10袍-东方贤者长袍 有附加的闪躲,但是减了80血,耐久也低,不推荐使用,造价更是有附加的4魔水,至于真8真9袍就更不说了,虽然都有3闪,但是同样耗费魔水,并且防低魔低耐久低,毫无性价比可言,完全不推荐使用
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图


真8鞋-被封印的鞋子 闪鞋,法系任务首选,或者说是唯一选择吧
附加宝石:骑士宝石
材料及属性稍后见图


真6鞋-见习者鞋子 命鞋,格斗任务首选,宝石其实无所谓了,砸石榴吧
附加宝石:石榴石
材料及属性稍后见图


5C杖-魔晶之杖 因为法系任务对攻击力,精神,魔攻等数值完全无要求,所以用10杖没有任何意义,反而5C杖有附加的防御和回复,虽然不多但是聊胜于无吧,并且造价低廉耐久高,5级也好修。一般备用2把,一把加紫宝石加防御,一把加绿宝石合击用,战斗时随时更换。
附加宝石:绿宝石或紫宝石
材料及属性稍后见图


水龙拳套 任务格斗首选,攻击力什么的都无所谓了,主要是有命中及必杀加成,如果用老拳套去任务的话,还不如拿盾了。因为拳套属于防御,加紫宝石只加攻不加防,所以BOSS战意义不大,也还是加石榴吧- -
附加宝石:石榴石
材料及属性稍后见图


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 楼主| 发表于 2012-8-3 18:50:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬蔷薇 于 2012-8-3 19:10 编辑

对于喜欢做任务的玩家来说,宠物自然是很重要的,但并不是越贵越好,在这里不讨论价格300卡以上的宠物

宠物在任务中的用途分以下几种
1,普通合击用
2,高级任务合击用
3,抽魔用
4,纯站桩式肉盾
5,战技用

1,普通合击用宠
俗称攻宠。一般指的是高攻有效的任务,就是说,对面BOSS防不高,攻宠血宠攻击伤害差距大,一般来说,攻宠1400普攻无必杀能打到800的伤害算是个标准吧,这类任务首选属性是攻击力,必杀,其次是血量
这种任务一般没什么特别要求,目前来说,新小李,兔子,年兽,UD这些都可以,没什么特别的衡量标准,有1400攻15必就可以


2,高级任务合击用宠
这类任务一般BOSS拥有较高的输出及防御力,高攻效果很低,并且低血量的攻宠很难站得住脚,一般来说需要高血,带必杀修正的宠,标准是4500血,10必
推荐排行:1.新冥王 2.新里雍 3.血鸡,


3,抽魔用宠
一般是有点变态的任务用,不抽魔无法保证队伍的安全,所以这种任务中血量和敏捷是个很重要的属性,其次是命中,标准是15命,也不用追求太高,我一开始就拿血狮鹫去刷的特使灭神
推荐排行:1.血白蛇 2.新里雍 3.没有3了,用白蛇吧,便宜的很- -


4,纯站桩式肉盾
不考虑任何修正,一般只考虑血,防,种族,属性等,在广泛使用祈祷的现在,属性优先考虑,纯10效果最好。
推荐排行:1.咚咚靴怪 2.血鸡 3.新里雍


5,战技用宠
任务用战技一般是反击和崩击,总的说来还是必杀和攻击力,血量比较重要,选择标准基本和普通合击用宠类似


按照宠物的类型分以下几种
1,专用型
2,泛用型
3,无用型


1,专用型
某种功能强到极致,无法进行其他功能
比如抽魔用的白蛇,专门抗血用的咚咚靴,纯合击用的必杀宠

2,泛用型
一般用来作为第二宠,作为两种专用型的过渡
比如说某个任务,前期需要抽魔,后期需要必杀合击
那么在三个宠物的选择上,最好是抽魔型-泛用型-合击型,可以在任何一种专用型宠物被打飞以后,都可以出来做备用,相当于带了4只宠物,新里雍新冥王是典型,有能力的玩家最好收一只


3,无用型
性价比不高,或者后期无用的宠
比如很受商人们推崇的改穴龙,实际除了打官服任务以外,几乎没什么用,血量还低,还不如蓝狮鹫
破坏狂 还不如干脆用出生的僵尸
如果用10卡收一些高档位无用宠,还不如收只15档开外的血鸡血花

需要投资的新手们如果需要收购任务宠,请对照最上面的5种类型,看是否符合要求,前期花钱收来是小事,练到160以后无用,又卖不出去才是浪费时间精力。

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 楼主| 发表于 2012-8-3 18:50:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬蔷薇 于 2012-8-3 19:13 编辑

93任务战略系
所谓战略,指的就是一切战前准备,就是在局部战斗开始后无法调整的元素,战斗队伍职业搭配,角色加点,角色职责分担,宠物分配,人物属性分配,人物技能分配,补给品准备等.战略的意义,就是让队伍在尽可能有利的情况下开战,使队伍在战斗中具有更大的操作性和针对性.

战略准备在某种意义上比战术重要,很多新人在面对中高端任务时不免会去抱怨任务变态,抱怨活动设计者不顾虑非r的感受,其实是因为战前准备和考虑不足,比如传教敏太高拉不起来人,比如加点不科学而频繁飞机,装备没检查耐久刚开战就坏掉,闪不够被频繁抽魔,宠物和人物速度搭配不当合击不顺利等问题,这些问题并不是在开始战斗之后用操作能弥补的,只有在最有利的情况下开战才能让战斗变的更轻松,时间更端,风险更小,战损更低.

下面我大概说下战前流程:
1.首先要确定的,还是队伍的职业分配,大概的组合在上面已经详细分析过了,这里重点说明下任务的加点问题
首要确定的,是血量,随时有生命危险的任务,必须加满血,比较轻松的任务,可以适当加体力,可以分配更多的点数给力量增加输出.体力一般常用的加点数有333和200两种


其次是敏捷
这个是决定全队协调性的最重要数值,就合击队来说,全队初始敏捷最高与最低者的范围区间最好在200以内(包括宠物),但是决定这个平均值的依据是什么呢?是看对面的敏捷区间.
我方敏捷区间最好和对面的行动区间完全分割开,这样合击才能更华丽,如果对方敏都在400,那么人和宠都调整在450以上,如果对面敏捷都在500以上甚至更高,就把整体敏捷调整在400以下,甚至完全不加敏,高必杀配合华丽的合击数可稳定输出在一万左右,大多任务都会很轻松.

同队伍中的敏捷,奶始终是最低,方便拉人,并且补血不影响合击,巫师始终先动.
在非合击队伍中,不需要考虑敏捷区间,只需要考虑出手顺序,以及敏捷点数带来的高血量高回复

防御
因为新法闪装和龙衣的低防,有时候全套装备防御力甚至还不到300,高端任务来说法系防御力最好有400,虽然到不了任务最理想的600,不过400已经不算危险数值.
此点数跟据实际情况加,一般在满血加点的情况,并保证魔够用的前提下,尽量把防御力数值提升到450以上


魔力
跟据不同任务,够用即可,魔加太多会造成防御力和血量,回复等数值低下,加多反而有反效果


力量
对攻系职业来说,血敏点数加够的前提下,此项数值多多益善,中级任务建议加满


2,任务的装备选择
任务装备的选择有个误区,就是很多人认为任务就要用最好装备,没好装备就过不了高级任务
其实大多任务都是在刷浮动数值的首饰,或者低爆率物品,需要多次进行,所以对于任务的装备选择,不得不考虑成本和初始耐久,因为真系列装备耐久过低,所以个人在选择帽,盔,袍,衣这几个位置的装备时,会优先考虑官服传统装备,耐久高意味着性价比高,更意味着修理次数减少,在重复任务中节省了很多时间.

对于任务装备的选择是有其针对性的,优先考虑任务是否需要闪,闪足够的情况下,法系优先考虑防御力,攻系优先考虑必杀率和命中率
总的来说,首先满足任务所需要的必要修正,然后考虑成本和耐久,当年刷古5连战的时候,有人问我用的什么装备,我贴出来图以后遭到非议,我用的很平常的5骑闪套,铠甲位置是5骑3b衣服,首饰是娃娃加垃圾灭神,有人告诉我,用亡灵铠甲和真闪铠好,我说等你刷够100次就不这样想了,亡灵5魔水,真铠250耐,打两次修一次,古5的第一连战就能刷掉20以上的耐久.有人问我为什么穿3b衣服,我说闪高便宜耐久高,等级低,坏了好修,没耐久丢了不心疼,大家都懂的- -
最后,我倒不是提议大家用差装备,只是任务前考虑好装备档次的必要性,对于某些有挑战性,随时可能灭团的任务,还是不要在装备上吝啬了.

任务的宠物选择
之前我已经把宠物大概分类了,3只宠如何选择取决于具体战术.
单一战术的战斗,请带将此战术效率最大化的宠1-3只
非单一战术的战斗看具体情况

需要抽魔+合击的,请带1只抽魔宠1只合击用宠以及1只泛用型宠
需要抗血+合击的,请带1只纯肉盾1只合击宠以及1只泛用型宠


后勤准备
略难的任务,请每人准备大血瓶1组,不管是否能用到
劳民伤财,随时可能灭团重来的,请在任务处放置1服务达人或护士长,请带料理


战前检查(重要)
请检查每个号是否受伤,检查装备耐久
站在BOSS前请检查每个号的修正是否正确,修正不正确的请将任意一件装备取下再穿上
请检查宠物战斗设置是否正确
(重要)请检查每只参战宠物技能是否为空白,如果为空白,请登出,或将宠丢出再捡起

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 楼主| 发表于 2012-8-3 18:50:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬蔷薇 于 2012-8-3 19:16 编辑

93任务战术系
所谓战术,其实指的就是临场的操作了
在战术层面上你所能控制的,只有以之前准备好的所有元素,并将这些加以运用
换句话说,如果战前准备不足的话,是无法用战术去弥补的

事实上,到了这个时候,已经没有什么太多需要说明的了,其实一切战前准备都是围绕着战术去准备,如果战前准备完善,那说明战术已经了然于胸了,在这里没什么很具体的需要说明,只能零碎的说些建议

一般来说,优先清除对象的选择分以下几个依据,以下不分先后
(1)血少,比较容易清理的单位(但是如果此单位完全无威胁,不予理会也可)
(2)威胁较大单位(如果是BOSS这种较难杀掉的,请容我三思)
(3)会超魔大地等AOE单位,清理以保证耐久(耐久伤不起啊,超魔单位也可以战栗,请休息吧)


一些小建议
1,最终目的是保证以五人的完整团队清除对面所有单位,而不是保证存活
2,尽量避免受伤,受伤后会导致闪躲防御攻击的大幅下降,所以在某名队友或者宠物有危险时,请采取保守操作,虽然1,2次的防御会影响一次单回合输出,但是如果某单位死掉,你重整阵型所浪费的输出,要远大于保守操作减少的输出,并且容易导致受伤。
3,如果有单位死掉,优先采取重整旗鼓的操作,队伍不完整的时候,合击输出非常有限,并且如果继续有单位死去,队伍将很难恢复。
4,如果有某敌方单位的速度卡在我方合击队伍中间,请战栗此单位数次。
5,如果因为某些原因,导致已经确定无法通过战斗的情况,请果断提前结束战斗,继续坚持只会增加战损。
6,对面会战栗的持久战系任务,如果命中过高,不要忘记给自己法系加攻反


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 楼主| 发表于 2012-8-3 18:50:35 | 显示全部楼层

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本帖最后由 冬蔷薇 于 2012-8-3 19:19 编辑

空出楼层等编辑,广告位招租
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 楼主| 发表于 2012-8-3 18:50:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬蔷薇 于 2012-8-3 19:20 编辑

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 楼主| 发表于 2012-8-3 18:50:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬蔷薇 于 2012-8-3 19:20 编辑

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闲着玩 该用户已被删除
发表于 2012-8-3 18:54:43 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-3 19:01:58 | 显示全部楼层
这应该是好帖子,先回复了,再慢慢看,支持一下。
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发表于 2012-8-3 19:13:53 | 显示全部楼层
看完了,不错,好帖子,队普通玩家来说不错
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纵横四海Ж匪匪 该用户已被删除
发表于 2012-8-3 20:11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-3 20:26:56 | 显示全部楼层
这是很好的帖子,先留名
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