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现在的93还是原来的93吗 希望大家都来看看

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 楼主| 发表于 2012-7-12 11:37:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
有这必要吗 原地下线后 次次上线都要重新打卡 你们心就有那么黑吗??? 玩个游戏大家快快乐乐的 被你们搞成这样只为金钱 有这必要吗 他G K不想搞37魔力了那关了啊!!! 有的是SF 有必要搞成这样吗 看看现在37的人气 一天比一天低 在不你下次在来次改版吧 全改成跟GF道具收费一样算了 那样钱更来快 当然你93也就成为历史了...看来GK你现在是已经赚够了钱啊!!!根本不考虑玩家的了...想当初注册你们帐号是怎么说的 开放原地登陆 格斗几级几蛋 你们93如果不是开放了这些 我们广大的玩家会选择你们93魔力吗 现在你们钱也赚了 人气也有了 就不把我们玩家当玩家了 全当生财的工具了 玩了那么久93 要不是真心付出了心血的真打算离开93了 其实还有很多话想说的 但想到说啥也没意义了 算了 真的啥也不说了 说多了也没意义....
发表于 2012-7-12 11:53:10 | 显示全部楼层
真心诚意要发展久远才会进行更新,进行改版的。
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 楼主| 发表于 2012-7-12 12:25:56 | 显示全部楼层
那管理员 要不你来个投票 你看广大的玩家 对你们这次改版是什么意见!!!
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发表于 2012-7-12 15:18:51 | 显示全部楼层
93的游戏氛围,确实不怎么好,人也不是很多!早上到下午时间段,100-500人冲顶,除去一人4开,看看还有几个人把,要想谋求长远,对游戏的管理也很重要的,光改版有什么用,一些低素质的玩家还经常摆宠骂人,GM也不管理,任他们肆意妄为
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发表于 2012-7-12 17:14:51 | 显示全部楼层


严重支持楼上的。

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发表于 2012-7-12 23:38:07 | 显示全部楼层
那么楼主可以去选择有无限原地登出,格斗能几级几蛋的服务器(不过要在你能接受职业歧视的情况下或者服务器前期都是单一职业),开了这么多年的服,对于一个低版本怀旧不BT为主,哪个服设置的最方便死的最快,当年的19基本可以说明这个问题,如果不是因为部分原因19关服,那么至今为止人气应该还是会爆满的。

格斗几级几蛋带来的问题非常清晰,市场需求种类少(市场不活跃,格斗消耗少效率高,大家都选择格斗)您可别说喜欢弓法的玩家自然还回去练弓法,确实,很多玩家喜欢,也练了,问题是组队练级被人歧视说没效率,后来不了了之,走人(当然还有一部分新人来了找不到人带格斗走人的)。

至于原地登出,这点直接影响了商人的利益,之前的情况基本是人手一个封印以及一系列服务号,自给自足,因为有原地登出实在是太方便了,造成了市场萧条,喜欢做商人的玩家做不到生意,然后大家自给自足玩厌倦了也就走人了,所以我觉得在这个问题上去掉无限制原地登出确实是个比较好的措施,增加了原地次数的购买也可以使得魔币得到消耗并且更加凸显魔币的重要性。

当然还有一个问题,就是新老玩家差距的问题,由于服务器开放到现在快两年半了,新手与先进服务器玩有一段时间(一年左右以上)的玩家差距过大,导致大部分新手不愿意留下来玩(谁都喜欢新服),至于这个问题,将在下面的更新得到缓和,至于彻底解决,那还是需要经过几次更新修改的。

还有,最后关于楼主说的那个本人赚够钱放弃3.7我要做一个小小的解释,我如果要放弃3.7,我可以直接不管不顾,不会为了让他再次活跃起来做这些修改,我要赚钱,我大可开新服,我没有必要吧所有广告资源都浪费在一个我要放弃的服务器上,当然我知道大部分玩家不会做全盘考虑,只考虑自己的利益,对于这类玩家,我也没什么好解释的。
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发表于 2012-7-12 23:49:08 | 显示全部楼层
这么改真可以消除贫富差距么? 我看未必。。。纯属个人意见
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发表于 2012-7-12 23:54:50 | 显示全部楼层
这么改其实就是在为往后的修改铺路,我并没有说什么办法可以大幅度缩小贫富差距,魔币兑代金比例如果到1.5左右,各普通玩家还是很有搞头的呢,我目前主要还是在想缩小练级周期。
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发表于 2012-7-12 23:57:04 | 显示全部楼层
19的新技能很好啊 为啥93不能学一点呢
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发表于 2012-7-13 00:12:32 | 显示全部楼层
LZ的心情不是不能理解,但是你的论点还是过于偏激了些,毕竟这些改动如果你认为是93想多赚钱而乱来是不合情理的。  
而GK说的实际理论虽然句句在理,但是个人认为,在对应各个阶层的玩家来说,这次的改动不得不说非常欠和谐,因为改动的东西 是原来93作为招牌的资料摆在挑服人前的资料,至少在改之前应该好好与玩家做下交流,如此大刀阔斧的更新,难免会给人巨大的反差,甚至有上当受骗的感觉。 如果这个服的设置一开始就是这样,那么便什么问题都没有,但现在是运营2年后才开始做的改动,2年期间里,有许多玩家离开,但是也从不间断得一直有新玩家加入,我敢说在做改动的时候,一定有相当相当多的1批玩家 刚适应原来的相对轻松的93,却一下子又要接受如此虐心的93,其间的心情和滋味恐怕各位GM是无法体会的。诚然考虑大局是你们最先要做的事情,但是 在更新手段上,有无考虑过玩家的心情而尽量去做得更圆滑一些呢,给玩家1个阶梯慢慢得适应。
最最关键的,还是改动之后对新手练级与成长速度的削减极其严重(新手 指的是 115级以下的人物,过了龙鼎就不怎么在乎这次改动了),我想上线率突然降低那么多,也是因为本来觉得一鼓作气能追上老玩家的心情一下子被熄灭一般。 GK 很负责任,声明会在之后的更新中 弥补这个问题,可是新更新出来之前,玩家面临的是多么尴尬的境地,也许很多人走了就找不回原来的感觉了。既然已经确定会有更新,为什么要在更新完成之前,先推出这样一个不合理的版本呢?这段时间玩家该何去何从? 也怨不得 这么多反对的声音会出现了。 这样的做法就好象 原本你 准备了一个充气垫 让玩家掉下来的时候缓冲一下,可是你却等玩家摔到地上了,你才把垫放到他摔的地方,那这个垫子的作用已经很难起到了。

LZ的观点虽然偏激,但我知道 他一定也是93非常忠实的玩家,不然也不会那么纠心于这个问题,那些只是抱着来随便玩玩的新人,自然不可能会有他那么大的反应,虽然 反对的话是难听了些,但还是希望各位GM能够体谅大家的心情,我自然知道自己讲那么多也改变不了什么,虽然改动后练级很吃力,我依然没有放弃93的意思,先练练生产或者小号,采采材料,耐心等待GK承诺的新更新,只想说一点,以后在93真的再也不想见到这样半吊子”未完待续“的更新了,谢谢。

P.S. 去年就已入住93,一直不怎么练就○,在93我最高级的号是 98的格斗,XX瓜瓜都是我的号
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发表于 2012-7-13 02:01:13 | 显示全部楼层
半夜睡不着,重新看了GK的贴,忍不住再唠叨2句。唠叨前我还是要声明一点,我的所有言论绝对不针对任何人,只是针对事,我喜欢93MOLI,希望它越做越好,如果看了后有人想喷,请有针对性的喷,让我有回贴讨论的机会。
“格斗几级几蛋带来的问题非常清晰,市场需求种类少(市场不活跃,格斗消耗少效率高,大家都选择格斗)您可别说喜欢弓法的玩家自然还回去练弓法,确实,很多玩家喜欢,也练了,问题是组队练级被人歧视说没效率,后来不了了之,走人(当然还有一部分新人来了找不到人带格斗走人的)”
关于这一点,我真的觉得GK你是个想法很单纯很笼统的人。 市场需求种类少,具体指的是什么市场呢?装备市场?还是练级市场?如果是装备市场,轻装和紫宝石为什么那么好卖,就是因为格斗对攻击的苛刻要求,差那点攻击可能就一轮没法清怪,而重装,和武器,大家都知道格斗只是个工具,当你人物到了该到的等级,你自然会去需要那些装备,115以后职业就不再有分别,115以后的格斗全部都是工具,而真正花心思在装备上的全是除了格斗以外的其他职业,你还能说格斗抢装备市场么? 如果是练级市场,的确勉强可以说成是 格斗的垄断,但那并不是什么不好的事情,格斗垄断是因为格斗的效率高,不管你怎么改动,总有效率最高的练级职业,格斗>弓>其他,请不要提法师好么? 法师的去向,跟格斗一点关系都没有,不管你格斗怎么改,法师的地位都不会变,只要你舍得花料理,法师就不会比格斗逊色,而且想练法师的人,不会因为有格斗而放弃法师练级,因为你练格斗最后洗点转法师,跟直接用法师练的消耗差不多,而且最后还要烧技能,根本没必要。论效率,弓比格斗差1些,你把格斗改弱了,那么就好象GF一样,大家就全练弓然后再转重装,对所谓的”市场需求种类少“根本没有一丝变化,而且我可以断言,甚至所谓的“职业歧视”会更加严重,理由很简单: 也许你现在看到群里的人总是喊“龙顶来750格斗,沙滩Q1格斗”,你觉得是职业歧视,那是因为喊的人自己开了混子的职业。沙滩3个高攻格斗就能清怪,完全可以带2个别的职业。可是你改版以后呢,你在沙滩你在龙顶,你想一回合清,就必须全带弓,想加一个混子都困难,这不是歧视不歧视的问题,谁愿意看到有简单的路走,会去绕远路呢。于是乎,原先那些不喜欢转职的剑士,斧头练级的队伍更加没的找,练级更加困难。别提砍牛好吗?砍牛你砍到90级算心情好了吧。而且,砍牛跟格斗的蛋蛋有关系么?砍J砍牛,就是对格斗的反职业歧视。
所以我大致能猜到接下来的更新会是怎样,为了消除真正的职业歧视,之后的新练级点和路线,恐怕就是要走砍J砍牛砍S的路来走,来增加一些90-100,100-115的砍点,砍猪砍羊我是不知道,但是如果真变成这样,我觉得魔力真正练级的乐趣已经被削减一半了。你要去练群怪的,必须全带弓法,不然你就只能去玩纯菜刀的合击练级。 这难道不叫市场种类少? 你们GM,还有玩家喜欢看到这样的格局么? 能不能不要那么单纯?我几乎可以想象GM之间的讨论,“格斗太多了,全是格斗,市场种类好少”“恩,把格斗改弱吧”“对,改弱就好了”,想想就毛骨悚然。
单纯是一大错,而真正的错在于违背了任何一个服务器的发展规律。GK曾经说:一个游戏失去了可玩性,那么它的路也就走到头了。 非常有道理,但是你却把可玩性扭曲得加载到练级的纠结度上去,让人哭笑不得。任何游戏的服务器,不管怎么发展为了吸引更多的人加入总是不断得在做着 简化和复杂化的工作,为了增加游戏内涵(可玩性)又要让新手更加容易上手,并且又让老玩家感受到游戏的可延展性,工作的核心就是“简初繁后”,不断得简化练级毕业前的繁复程度,不断的丰富毕业之后的内容。这个工作93一直做得很好,我去年在93玩了4个月,后来停玩了很长一阵,今年又来这里玩,发现多了许多改动,去内心不用做任务了,打神兽不需要鳞片了,等等,这些改动其实都是很好很实用的,其实你仔细很GF比较,不难发现,所有的改动都是遵从着“简初繁后”的规律。 “繁后”即是增加毕业后的活动种类,保持老玩家的游戏乐趣,这点93一直在做,而且做得很好,3L,5L,10L,各种大型任务。而“简初”则是去掉练级过程中繁复纠结的过程,为什么会把那些过程去掉,因为时间已经很久了,玩家根本不会在其中体会到任何乐趣了,从GF开始,繁复的让玩家心生厌恶甚至恐惧的东西就在不断得被去除,开内心解决了多少玩家沙庙冲40的噩梦,之后炎洞,水洞,砍牛出现,这些都是同1个道理。包括93这里,生产2转不用等时间,1转可以打树精,都是很好的例子,而10弹的格斗设计初衷我相信也是与他一样的吧。 所以我实在是搞不懂,为什么会突然搞这样反其道而行之的路线呢。
讲了这么多我自己都有点晕了,其实很简单,如果真要消除职业歧视,那么直接在不改气功掸的情况下,增加90-115的砍X点就行了啊,这样不管什么职业都能有自己的练级路线,而原本的格斗也不会有什么影响,说实在的GK,你是希望新手来玩1-70,还是希望他们来玩1-130呢,格斗的优势是在砍J结束后才体现的,而那时你已经70+了,而如果你已经玩到70+了,我相信你也不会轻易就走了。而70+之前,你是不是格斗一点关系都没有,弓,法,甚至重装练级不会吃亏到哪里去,清楚练级路线的人应该都清楚。既然如此,你怎么能把那些新手离开服务器的原因怪在格斗上呢。
想想也一时也没什么要说的了,不早了先睡了,希望早上醒来看到的不只是喷我的贴,作为2年里AFK后仍然选择93的忠实玩家,真心伤不起。
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发表于 2012-7-13 02:21:28 | 显示全部楼层
忘了还有这条要回,不然GK一定会拿这条说事,

“那么楼主可以去选择有无限原地登出,格斗能几级几蛋的服务器(不过要在你能接受职业歧视的情况下或者服务器前期都是单一职业),开了这么多年的服,对于一个低版本怀旧不BT为主,哪个服设置的最方便死的最快,当年的19基本可以说明这个问题,如果不是因为部分原因19关服,那么至今为止人气应该还是会爆满的。”

GK你这段话最的问题在哪里 你知道么?  你没把3.7服的背景考虑进去,我无法考证你的所谓“哪个服设置最方便死的最快”是否属实,也不知道19是什么服。但就算你说的是100%的事实,也与现在93的3.7 服的情况不能比较,原因很简单,3.7服的“简单”设置已经保持了近2年,如果你是“丰富”游戏设置,大家可以接受,但是你现在是在原来的基础上去“复杂”“烦琐”甚至“纠结”游戏设置,要比死的速度,恐怕没有比这更快的了。
而且如果你是为了 改变“简单”设置的情况, 取消原登还可以理解,但是削弱气功蛋是“复杂”设置么?除了增加练级纠结度,没觉得哪里复杂了啊。可是你却又说会有别的更新来简化练级过程,这难道不是把设置弄“简单”么,何苦咬文嚼字,强词夺理? 如果真要比强词夺理,那么我可以说现在的事实是,那个所谓的设置不”简单“,“人气还是会爆满的”19关服了,而 设置”简单“ 人气本来还不错的3.7 服,因为1次”复杂“的更新,人气急剧低落。  以偏概全,谁也说服不了谁,当然我们玩家与你之间并不是一定需要存在说服不说服的关系,我们也许只要选择玩与不玩就行了,会这么跟你讲,也是因为GK在玩家心里不一样的地位才会有这样的反应,我想你自己也希望自己在玩家群体里是个可以交流的对象吧,你很少回避玩家对你的质疑,我很欣赏,但我希望你更加不要回避是明明自己错误的地方,坦白的说,回避问题与回避提问者是同一个层次的事情。
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发表于 2012-7-13 03:14:11 | 显示全部楼层
新人,不知道以前啥样,但是现在这样我很喜欢。
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发表于 2012-7-13 03:24:04 | 显示全部楼层
我就希望 能再有点人气,大家一起玩就好了。
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发表于 2012-7-13 04:36:44 | 显示全部楼层
上线重新打卡很蛋疼,特别对于采集来说,而且需要打卡的采集应该是新手多一点……
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