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楼主: 35度网游

关于资料片的地图,以及基本规划。

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发表于 2010-5-23 11:18:49 | 显示全部楼层
小学任务首饰。不建议改掉!毕竟有耐久度,总会用烂。每个号只有一个!只要不妨碍平衡,老改来改去,虎头蛇尾。

砍精就是例子。
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发表于 2010-5-23 11:28:12 | 显示全部楼层
1:设置方便制造系的地方。比如银行,打卡,医院比较集中的地点。
2:适当减少三大国民宠1级宝宝出现率(都烂大街了)。适当增加各类非主流宠出现率(本来就得造型独特,能力不算强,还要不是一般的难出)。
3:关掉原地登陆!现在服务器稳定了,这个设置没必要。
4:饲养师,训兽师,封印师,三个职业合并。PK场上也多一个身影。
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发表于 2010-5-23 21:22:56 | 显示全部楼层
我倒是建议把医生和护士合并了- -

另外强烈不建议关闭原地登陆,关了抓宠就更费劲了
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发表于 2010-5-24 10:01:23 | 显示全部楼层
开点新宠  甚至之前GF没开的也可以开嘛
比如赤目黑熊
如果可以把现在能看到的宠的1级全部开出来
还有就是活动多点
前面降到了新手帮助小组也不错 我超哥第一个报名参加
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发表于 2010-5-24 11:33:11 | 显示全部楼层
1)关于宠物方面,个人建议可以开放1级的人魔草,1级巨狼,1级杀龙之刃,1级风刃。(个人对杀龙和人魔草比较期待)。
2)比如6.0的那个3连战的模式个人比较喜欢的,对于3.7等级高了练级也不想练的玩家,可以刷刷3连这类的任务来拿点东西,将自己的装备能够再提升一下,比如3连战的奖励也不用像6.0会掉5W现金卡,个人认为如果掉钱的话,在3.7里掉1W就足够的了,不过毕竟还要看3连的BOSS难度,3连的奖励可以是掉6到8级宝石,这样也就不用重复在炎洞刷宝石了,这样东门的人也就更加多了,不需要整天跑炎洞跑得都快吐了。
3)商城现在出来的影子178D,个人认为既然成长比较差的话,应该在100D左右就可以了,毕竟玩家买了也只不过就是做做招牌。
4)有人说要把多开改为2到3开,个人认为4开现在比较合理,毕竟如果一个自己要搞生产的玩家,如果只有2开了,大家可以想想,到时候做装备需要多少时间来做准备工作。4开除了有些地方练级可以自己一个人4开练,那么现在的沙滩什么的有谁愿意自己4开沙滩的,还有就是打有难度BOSS谁会4开去打,都是要组满人去打的。
5)关于摆摊,虽然现在东门摆摊的人是越来越多了,但是我还是比较希望和以前一样,GM会给摆摊的那些人发点小奖励什么的,毕竟东门的人气也是靠这些摊位给拉上来的。
6)看见上面有人建议把宠物系职业合并,个人感觉不是太好,毕竟到时候宠物系职业调教10,盟约10,宠物强化10,这3个10级技能的话,大家都知道有多BT吧。
7)对于现在93为玩家开了那么多的新任务,可见93的技术人员也花了不少的心思,不过我有些小小的意见想在这里指出一下,新任务邪灵鸟人,个人感觉还可以,也不算太难,不过对于守护结界的任务看法比较多,第一,任务有3步,BOSS比较多。第二,所需的材料准备过于麻烦。第三,最终奖励是。。。。。1级破坏狂。因为奖励不够吸引人,所以也就让广大玩家对这任务不感兴趣了。
8)我从几个月之前就开始建议GM可以开纯白改图,比如杀一些BOSS有几率掉落什么的这样。不过到底开不开还是看GM了。毕竟抓了纯白的人都有些私心想要能改影子去,不然纯白都没兔子实在了。。。。。
9)商城的散步宠价格稍微有点贵,毕竟用来散布玩的,如果能够降价的话,我想买的人就会多起来的吧。
   现在我也就只有想到以上9点建议,以后想到的话会继续补充的,希望93有关人员能够适当采纳,同时也祝93魔力越办越火,人气越来越旺!!!
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发表于 2010-5-24 12:21:50 | 显示全部楼层
继续围观
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发表于 2010-5-24 13:24:00 | 显示全部楼层
其实可以借鉴下 原生态和依旧的设置 个人还是觉的挺不错
依旧和原生态商城都有个可以把角色恢复到80的头饰
人带上后回到80的属性  还可以在砍烧技能
这样就不怕高级了没地方烧技能
砍牛掉400的经验草,重装技能也好烧了(重装技能实在悲剧)咱们服的经验草一个最多+20..
原生态有个什么17连战  掉的东西也都一般 但是可以增加些可玩性

期待93的百人道场..
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发表于 2010-5-24 14:48:26 | 显示全部楼层
3.7也加油啊 过来观摩下
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发表于 2010-5-24 16:04:17 | 显示全部楼层
- -看到26楼的回复

我想到了重装的技能问题。。除了经验草之外,最好给3个重装的普通技都改成得意技

不然重装技能太难烧了
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发表于 2010-5-24 16:28:58 | 显示全部楼层
传说中的26楼还未出现..
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发表于 2010-5-24 17:21:54 | 显示全部楼层
26楼来了。
这些都需要慢慢改进。
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发表于 2010-5-25 11:04:07 | 显示全部楼层
- - 路过帮顶
有些建议很好- -
而有些  牵强了点。。
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发表于 2010-5-25 15:50:45 | 显示全部楼层
补充月戒问题,现在很多人都有月戒这没什么不好,但是这一定程度上影响了PK场的平衡
每人都3000+的血  就算PK比赛基本也是 传 巫师 咒术 忍者 和弓组合

重装是最消耗装备的职业然而得到的回报又太少导致我F高级重装没几个 实在悲哀
法师目前TP场还可以不过以后依旧面临这样的问题 和重装一样输出1000+点的意思 如果对面都月戒那么要个法师或者重装就不如要个咒术或者弓箭封点了


综上所述建议以后PK比赛每个队伍只能有一人佩戴月戒的设置比较合理,这样才会PK职业多元化
促进市场繁荣,才能体现输出的重要性,这样PK场上追求极品装备的重装和法师都会多起来也会促进代金的销售(也许可能一时少卖几个月戒但是会多出很多求Q的人嘛~~~)

建议最后PK比赛每只队伍职业不可重复 月戒每只队伍一人佩戴 感觉还是挺合理的 只是意见处于对魔力的爱
希望职业平衡希望GM采纳
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发表于 2010-5-25 20:25:04 | 显示全部楼层
商城是做的不好,物品乃至价格,下次维护调整一下。

技能草问题,重装技能问题,好吧,商城增加一次加300的经验草。

高级转职后技能难烧,下次就弄个等级属性戒指。带上后等级属性下降到80级。

要低等级任务可以,下次就开。

论坛奖励制度,想过,实行起来难。作用不大。送好的有人刷,普通的人家看不起。
人气需要大家来努力。

例行维护时间问题,我没考虑清楚,是我错,这次维护完,下次就改在星期三。

暑假招揽玩家问题,这个不用大家说,我们自然会做好。

新手首饰,不会改。我不承认那个新手首饰哪里太强。至少它不会吧牛链淘汰掉。

新手任务,会修改,这个时间需要时间,做判断不容易。

新手帮助小组,没物色到好的人选所以也没考虑。(有意者可联系我,自愿没有任何好处。)

新手问题,慢慢会增加一些便利新手的东西。
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发表于 2010-5-26 09:28:37 | 显示全部楼层
哈哈,顶个顶个
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