就上魔力论坛

 找回密码
 注册
楼主: Spark

5月例行维护更新建议收集贴

[复制链接]
发表于 2015-4-27 15:16:20 | 显示全部楼层
jccg1000147648 发表于 2015-4-27 15:00
限制3开 33还有人 55的话人更少

这是一个过程,33有人是因为90%的都是一个人操作3个人物,这其实并不是魔力PK的初衷,应该是多人组合,团P中的失误,点错,配合失败,或者凑巧,神来之笔哪怕断电,掉网。都应该是PK的一部分。一人操作机械化的把这一部分乐趣丧失掉了。这样33真的有意思吗?以前团P是这样的吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 15:26:55 | 显示全部楼层
LeLe_23 发表于 2015-4-27 15:16
这是一个过程,33有人是因为90%的都是一个人操作3个人物,这其实并不是魔力PK的初衷,应该是多人组合,团 ...

哎 主要就是没人      而我自己更是 只能上班时间上下  晚上的高峰期都来不了...
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 15:33:23 | 显示全部楼层
jccg1000147648 发表于 2015-4-27 15:26
哎 主要就是没人      而我自己更是 只能上班时间上下  晚上的高峰期都来不了...

就算没人 也不应该这样,PK的频率也不用每周一次那么高  可以每两周一次嘛 周一开始报名,下周末比赛。
如果队伍真的不够 取消也无所谓的。不是不可以

很多重装 诅咒 巫师等玩家 就在等每年节假日的5v5  玩一次PK  他们就AFK了
因为平时他们无法获得存在感。
而5V5职业不能重复会 极大的增加职业的品种
这是一个持续发展的问题,人气和市场都是需要培养的
有一个过程


或者你们为了仅有的那点可怜的人气
继续这样扭曲下去

现在人真的很多嘛? 也未必


回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 15:33:44 | 显示全部楼层
1.建议维护时间固定 因为对新手而言去核心成本太高 核心门票1W 英雄魂1.5W
  现在是老玩家上核心没啥赶脚  新玩家上核心简直就是见血 太伤   
  所以就会出现很悬殊的两拨人  根本没发现处在中间的玩家  要么新手要么老玩家 就这感觉。  
  富的富到流油 穷的是核心都上不去啊。
  希望能多多改善对于新手这方便的帮助 因为新手赚钱真的有点不容易

2.建议在法定节假日开放5V5PK或者2个月一次 因为固定在周日 感觉也可以提前预留出准备的时间来

3.希望节假日的加成时间和加成比例能够固定些 或者公告上标明哪几个时间段加成 这样方便大家提前安排

希望93可以越办越好
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 15:46:38 | 显示全部楼层
LeLe_23 发表于 2015-4-27 15:33
就算没人 也不应该这样,PK的频率也不用每周一次那么高  可以每两周一次嘛 周一开始报名,下周末比赛。
...

个人觉得玩巫师 咒术 重装的必定有3V3的职业
反而对新手而言 玩巫师 咒术 重装有点不太现实
而且有那么多职业的人更不多 对于中阶级玩家 相对没有那么多职业 就更不太容易找到人组队了

并不是反对5V5 而是觉得两周一次节奏太快 毕竟要准备的东西太多
到最后都不知道有几队人在玩 不现实

还是建议每隔2个月或者固定节假日 把一周的3V3改成5V5一次 就酱紫
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 15:56:19 | 显示全部楼层
煎蛋喵 发表于 2015-4-27 15:46
个人觉得玩巫师 咒术 重装的必定有3V3的职业
反而对新手而言 玩巫师 咒术 重装有点不太现实
而且有那么 ...

你的意思我知道
有些职业 难度大 起手困难  需要有一个起始职业来带
重巫咒 肯定有保姆弓传啥的,但是他练弓传都是陪太子读书的,如果他自己喜欢的职业无法找到存在感。
这一部分玩家还是会流失的。
他不会退而求其次 把他的保姆弓传武装起来去参加3V3的
因为这不是他想要的



PK的种类 是可以更多的 单P 双P 33 55 偶尔开个东门
现在的问题是 周周都是33就完全没有别的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 15:59:54 | 显示全部楼层
一、3V3有点单调,主要都是弓传忍法队,要想提高别的职业的存在感,可以一周PS两个职业比如不准上法、忍,下周不准上弓、忍,这样有些冷门职业就能上了,格斗,士兵,咒,巫,重装都有可能上场了
二、一键换装,比如任务装,PK装,要不操作三个号,换个装备挺费劲的
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 16:02:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 煎蛋喵 于 2015-4-27 16:15 编辑
LeLe_23 发表于 2015-4-27 15:56
你的意思我知道
有些职业 难度大 起手困难  需要有一个起始职业来带
重巫咒 肯定有保姆弓传啥的,但是他 ...

嗯 明白
我意思是3V3也可以保留 5V5也可以隔段时间举行
其实以前也有东门 但是后面参加的人太少就取消了 因为消耗太大 部分职业优势较大
然后死亡JJC以前也有 基本都是弓的天下

其实5V5是算是最能平衡职业的 相比现在而言 真的感觉可以频率稍许提高
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 16:53:11 | 显示全部楼层
我的建议啊,就是JJC那个极限挑战开放奖励,然后必须拥有道具才能打,道具可以增加到JJC的5连战里面增加掉落,打到了指定的道具才能挑战极限连战,关于每周PK,我建议还是3V3好,然后分配,比如这周100以上等级(包括100)称重量级,这周就重量级可以参加。下周可以轻量级,99级以下(包括99)增加小号也能玩PK
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 17:07:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 毅毅世遗 于 2015-4-27 17:42 编辑

玩魔力的三大乐趣:1练级   2玩宠  3PK
1.练级就不说了。2. 宠物我觉得现在做的还是比较好的 ,每次过节都会出些改造宠,需要封印去抓了改造,体现了封印存在的价值!!! (改图太贵了- -)   至于有喜欢的宠物形象可以找征集一下
3.PK  PK应该是最重点的一项,看了大家都在讨论。我也说说我的想法。
1)增加5V5,但是频率不需要很多,5V5时间长,准备起来也麻烦。 队伍多了时间不够,队伍少了又没意思。建议:每个季度比赛一次
2)优化3V3  既然大家都觉得3V3太单调  那肯定是存在问题的。 建议:每次比赛参赛职业可以进行限定,如必须有XX职业,或者XX职业不能参加等等,让PK场上的职业更多元化一点
3)家族战   目前来看还不适宜 ,家族系统不够成熟。 建议:1.增加家族建设专属任务(建议将原有的面板任务改成家族建设任务,只有进了家族才可以接任务,这样家族才有了意义,通过建设可以增加家族等级,收取的家族人数也可以相应提高!)   2.守护家族任务(这个可以设计成限定时间内打死BOSS)  可以提高家族内玩家的互动性,慢慢家族系统就会成熟起来了!!

最后说下:JJC可以开设职业首席PK赛,看看是否能够调动起大家多元化的兴趣,设置首席职业称号如:弓箭手首席等等等(带不带属性无所谓,主要是+点娱乐性)
首席可以像5V5冠军一样站在JJC中



评分

参与人数 2声望 +14 收起 理由
yinjiecom + 8 很给力!
Gking + 6 很给力!

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 17:20:15 | 显示全部楼层
现在3.0怀旧魔力在外面做任务PK  打BOSS  90%的都是弓手 我感觉应该把乱射消弱 请问GM 你见过几个法师 几个格斗 几个骑士几个剑士 又有多少个战斧 哎我就没见过2个人以上买 剑士武器 和枪的武器???都是弓箭手没有游戏和平了真的 消弱吧会有很多人回来玩要不就玩这1 到2 个职业那就不是魔力了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 17:29:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 morpheussss 于 2015-4-27 17:48 编辑
Spark 发表于 2015-4-27 14:55
参赛队伍太少,理论上不足10队
3V3报名都满不了,更别说5V5了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 17:52:31 | 显示全部楼层
t58545256 发表于 2015-4-27 17:20
现在3.0怀旧魔力在外面做任务PK  打BOSS  90%的都是弓手 我感觉应该把乱射消弱 请问GM 你见过几个法师 几个 ...

做任务需要路上清理怪,打BOSS必杀高,满足这2点的,除了弓手,实在想不到还有其他什么职业了,
就算把弓手削弱了,做任务还是弓手是主力
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 22:31:49 | 显示全部楼层
建议消弱部分任务难度,新手都坐不了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-27 22:39:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 q2122315 于 2015-4-27 22:41 编辑

增加 每月一次中级PK(80-99)  可单人,可组队    主要是中量级的PK 限制ID
哥尔拉 增加 原地 领取 ( 次数可为1 ,2 )
每周维护为固定  (活动可提前发布消息,维护照旧)
开放 3.0以后的地图(限制,每周可进去一次“原地登陆无效”)
增加 个性宠物捕捉(可为活动)比如 ”雪人“
增加 NPC 日常贩卖(可高价贩卖,不与玩家争抢生意。只为补充市场)
                 大家顶起
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|就上魔力 |

GMT+8, 2025-1-13 10:07 , Processed in 0.059044 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表