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楼主: 韋晓寶

[3.7持续发展,更新平民化(更新意见收集帖)]

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发表于 2010-3-31 10:11:08 | 显示全部楼层
能否考虑开 毒击 技能,对于宠物系的职业没有可用的攻击技能,BOSS、练级都太过乏味



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这个保留吧!

宝3.31
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发表于 2010-3-31 10:17:59 | 显示全部楼层
洞穴更新时间最好能相应提高一点,1天1次改成1天2次也好

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不做修改了这个。

宝3.31
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发表于 2010-3-31 11:12:24 | 显示全部楼层
提几点 感觉声望升的太快了  少了不少乐趣  没到50级声望已经顶了  想想以前刷声望也蛮好玩的
还有就是能不能把一下没什么好的奖励的跑腿任务 比如香草店 或者偷鱼的猫 等那些没什么奖励 或者奖励不怎么好的任务 奖励换成一些好一点的  比如摆摊时候送的那些东西  随机也可以  增加点乐趣嘛
还有 登出后登入点的问题  绝对改一下  比如登出15分钟内登入的 还在原点  超过时间的就让他回程吧  不然城内市场太冷清了

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声望5倍就是这样了、

原任务是不会改了,在之后得新任务上会加一些这种增加乐趣的东西的。

登出登入问题,这个等有一个比较理智的决定再说,我现在也拿不定。

宝3.31
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发表于 2010-3-31 13:35:24 | 显示全部楼层
支持一下

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请勿发表无关主题的。扣积分。


宝3.31
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发表于 2010-3-31 14:48:36 | 显示全部楼层
可以多开些之前GF没有1级的宠物(例如绿狗、黄人、龙城的恶魔什么的)捕捉点,毕竟不是GF,可以给大家更多的乐趣,同事也可算特殊,但是觉得商城宠建议不要开,大家抓了更有意思(也可以降低抓宠的难度,呵呵)

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会的 宠物这些慢慢来,不适合一下子就开放出来.

宝4.4
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发表于 2010-4-1 13:39:49 | 显示全部楼层
建议开一个拍卖场,类似魔兽里面的那个,里面可以实现增删改查物品等功能即可,玩家可以在上面挂上自己想卖的东西或从上面买到自己想要的东西,以此形成市场循环!我知道这个比较难,还没有魔力能实现这个功能吧,我希望私服不要盲目追求任务或PK等发展方向,都是这样,特色呢?

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魔力是老游戏了,支持不了这些东西.

宝4.4
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发表于 2010-4-1 14:16:55 | 显示全部楼层
强烈建议把连击改成2.0的老版连击(和宠物连击一样的模式) 不然重装出门练级就受歧视。。。

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这个不会做修改的.

宝4.4
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发表于 2010-4-1 14:38:37 | 显示全部楼层
不知道建议开发一些新技能,会不会影响游戏平衡呢?

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该开的技能都开了,以后估计不会开新的了.

宝4.4
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发表于 2010-4-1 14:51:34 | 显示全部楼层
我想给士兵开发一个加攻击力的技能 这样士兵也可以有个得意技是不? 呵呵 完全个人观点而已!

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不开放原创技能.

宝4.4
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lkly001 该用户已被删除
发表于 2010-4-1 20:38:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-4-1 22:35:03 | 显示全部楼层
主要是为新人考虑 新人上来 过海是个问题 在就是30级练的时候有点难度 找不到地方 40以上还好说 现在带内心的也不多

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新人问题是一个大众化的问题.所有私服都没办法解决这个问题,只能慢慢的完善.
同时作为新手来说,自己也要努力,


宝4.4
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发表于 2010-4-6 01:06:21 | 显示全部楼层
能否让仙人变身之后拥有变好之后的种族呢??其实也没什么仙人本来就娱乐职业这样改下增加下仙人的人气.....

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估计不能.

宝4.6
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发表于 2010-4-6 01:38:05 | 显示全部楼层
建议增加推荐人系统,注册帐号时填上推荐人,当人物到达30级(防止有人恶意注册骗奖励)时给推荐人一些奖励。这样好提高大家使劲拉人来玩93ML的动力(我拉了七八个人来了)。

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这个问题值得考虑.
得想一个完善的方案才行.



宝4.6
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发表于 2010-4-6 03:22:54 | 显示全部楼层
建议增加对新手的关注度,增加对新手的奖励,说实话新手刚来服务器,看见满大街没有能跟自己一块玩的,真的很没动力,而且练功地点已经开放到很高,很难追上,很难满足虚荣心,所以很多人来了呆一段时间就走了,没心情呗
比如每过一个等级阶段(20,30,40。。)可以奖励一些料理(红包),首饰,任务道具。。
还有可以增加低等级BOSS掉落稀有物品的机会,这样也是鼓励老玩家帮助新人,可以掉一些不影响平衡的东西,比如盗贼能偷到的稀有物品,带称号的首饰,小任务需要的道具(开放新任务的时候可以做进去),可以开放收集几种道具的任务,这些道具都放在低等级练功点有掉率。。
可以鼓励论坛活动和任务挂钩,发够多少贴多少精华发一个相对强悍的道具,或者拉风的造型,称号什么的。(或者没开放的1级宠)


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这位仁兄很有见地,这些问题我都已经想过了....
只不过还没有一个方案,.没实行出来.
等这些天找些空闲时间出来,好好的整理一下思路.
想一套比较可行的方案出来.



宝4.6
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发表于 2010-4-6 10:05:28 | 显示全部楼层
1. 建议开放满怪香,既然已经开放了诱敌香着种道具,那在开放个每次满怪的香我觉得也很正常,沙滩点香,连续1,2只的尴尬太无奈了,消费嘛套句经典台词:“你要研究那些消费者的心里,愿意出8个代金买LV3的,不会在意在多出8个代金买个满怪香”。
2. 是不是应该考虑开放更高级别的练级场所了,私服介绍上写满级160,完全是个笑话啊,现在服务器沙滩练到110的朋友都应该清楚,按现在的情况,沙滩撑死你115级了,连120都不可能,何来谈的上160啊!
3. 生产系列3转任务太难为人了,服务器就那么多人,高峰800,低峰200,还要扣掉挂着的死人号,材料号。真的活人能有多少,配对任务难度要求太高,建议简化,总不能让人家练生产8级技能都还要配对着开号练吧,现在都提倡人性化啊!
希望GM能考虑上面提到的各个因素,做出调整!


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恩,满怪香道具,我早已想到.只是技术做出来还没实践.
这段时间用来实践一下看看.如果稳定的话,就会开放满怪香.

160只是作为一条后路,或者说一些正常的话,不会用到160这个设置等级.

生产3转,.这应该不会做修改,虽然提倡人性化,但也不能处处进行删减.
毕竟找人合伙3转还是有一点意思的,还有些人专门带人3转赚钱的.

宝4.6
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