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游戏特征

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 楼主| 发表于 2007-8-21 18:41:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

行星MMORPG

游戏背景是具有动画幻想风格的“七颗行星”,这里是魔幻的世界、赋有想象力的宇宙。《Rose Online》可以说是世界首款行星为背景的MMORPG游戏,不同的七颗行星把玩家带入迷一般的天地、魅力百分百。
行星战
直击宇宙行星!比起攻城战,行星战具有更庞大的规模和人力,战斗自然精彩激烈。为了争夺大陆和城堡各行星之间形成合作对立关系,行星的主人掌控行星内部的政治权利和竞技权利,最后能征服所有7颗行星的玩家将成为ROSE至尊,得到最高荣誉。

调谐系统
战争的白热化需求相应的道具,Castle Gear(专门砸城堡地巨大机械装备)战斗兵器、迅速移动在地图间的4轮驱动车Cart、帮助玩家跟随主人的宠物、行星间运送跟战斗中使用的飞空艇等不同能力和个性的物品大大加分游戏魅力值。
ROSE传说
ROSE传说由玩家来创造。《Rose Online》任务系统跟玩家的玩法紧密相连,村庄物品的价格、猎场怪物的出现、BOSS怪的出没、甚至是天气变化等要素都没有固定模式,而是根据玩家的游戏行程受其影响。七颗行星中所发生的重要事件还能在官方主页的“行星历史”栏中同角色的名称一起被记录,成为游戏传说。

组织系统
组织的概念不同于工会,是通过最高地位的NPC来形成。玩家加入组织后,随着故事情节的发展能加入各个行星中发生的事件当中,并能影响故事情节。组织成员通过执行任务和PvP,按照自己组织的性质来影响7颗行星中的经济、政治、治安、魔法、艺术和宗教等内容。

经济系统
游戏中物品材料按照各个地区有不同的分布量,每个村庄的物品储存量也不同。储存量越多价格越低,反之,储存量越少价格就更高,如果特定材料的物品减少,为了确保村庄的财库,需要紧急发动搜集不足材料的任务。这样,游戏具有自动经济平衡的系统,在搜集材料期间玩家还可以通过来往于各个村庄,利用各地的物品差价,大赚一笔。
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