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职业介绍

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 楼主| 发表于 2007-8-21 18:42:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
初学者(VISITER):创造女神的创造物,丧失了所有记忆,最终来到R.O.S.E行星中的Junon行星,为了生存他们需要在R.O.S.E世界中克服各种冒险和困难。初学者达到一定等级需要转职一下4类职业。

战士

战士擅长近身战斗,以强韧的力量和体力为基础,常在战场最前线。可以装备各种武器,技能方面不能使用魔法技能,2转时可以转职为骑士或者圣战士。
转职后↓
骑士

战士被赋予神圣力量,成为有着坚韧防御力的骑士。骑士是战斗中的先锋,一般是一手剑一手盾牌,攻击力虽然不是最强,但准确而迅速。优质的体能和高防御力是他们的优势,利用辅助魔法使体能进入状态最佳,再进行攻击就有可能抵抗比自己高等级敌人并最终打败,所以常常在战斗的最前锋,时而也可以躲到后面使用提高团队防御的辅助技能。技能方面有适合单手剑的强攻击技能和利用盾牌抵制敌人、提高自身防御的技能,还有提高队友士气和防御的技能。
圣战士

战士经过自己的修行和锻炼成为圣战士,以最小攻击打败多数敌人。主要装备是皮制衣服跟鞋等轻便装束。主要使用双手斧,双手剑、刀、矛等体形大的武器,攻击力强大,可以对付多数敌人,但因为防御低,不能正面面对比自己强的敌人。团队打猎时可以站在骑士后面给敌人以强档攻击。技能方面主要使用强化攻击型技能,偶尔利用心术使对方陷入混乱状态,提高自己的攻击和命中。

魔法师

通过宇宙万物修养精神的魔法师只要借助自然力量便能使出魔法,对他们来讲魔法是最强力武器。
转职后↓
牧师

魔法师得到神圣力量成为牧师,主要使用治疗和恢复魔法。穿着象征纯洁的白色系或亮系服装,装备武器是一手拿着短杖一手拿辅助工具。牧师体力差,也没有特别突出的攻击,主要作用是治疗和复活,此外还有强化攻击、提高回避、解毒等技能,危机时还可以利用仅有的攻击魔法保护自己。
术士

魔法师得到自然力量成为术士,借助自然之力使用魔法,主要穿着华丽而暗色的服装。使用武器是双手拿着长魔杖,好让施展魔法时候提高精神集中和成功概率。因为体力差一般站在队伍后面进行远程攻击。主要使用依靠自然力量的技能,如火、冰、闪电、暴风、岩石等各系技能,还能召唤神兽。

猎人

天生冒险为乐的猎人专门喜欢挑无人敢去的危险地方冒险旅行,具有多种能力。转职后成为冒险家系列的侦察兵或雷达兵。
转职后↓
侦察兵

猎人通过修炼成为名射手侦察兵,攻击快速而准确,主要使用长弓。服装方面穿着布或皮制衣服,以便于射箭,还喜欢用动物的毛皮打扮自己。使用武器是长弓,危机时刻还用短剑,偶尔也用枪类武器。他们依靠快速的远程攻击打败敌人,因为体力不是很好不易于近身战斗,团队战时主要站在第二线。技能方面使用提高弓箭命中或连射速度的技能。
雷达兵

具备必杀技的猎人成为雷达兵,擅长快速移动和隐身。身穿轻便服装,还能穿魔法披风,进行激烈战斗时装备金属铠甲或金属鳞铠甲,头盔上带着鸟羽毛,象征身手敏捷灵巧。使用武器是刺爪类,偶尔也使用弓箭。体力差,所以战斗时最好闭敌人之目隐身为好,等敌人靠近时再用必杀技对付,但因为回避高,正好弥补了体力差的缺点。技能方面拥有隐身术、伪装术和施毒、瞬间提高速度等魔法技能。

铁匠

铁匠具有商人性质,游走各个地方买卖珍贵物品,他们的不变原则是“便宜到手、昂贵脱手”。铁匠还能制造物品再出售,因为经常旅行,具备基本的战斗能力,以便应急危险时刻。
转职后↓
商人

铁匠中商业能力突出者成为商人,具有雄厚的资本力,以此来雇用佣兵及压制对方。经常来往各个村庄,所以身穿轻盈却又高级的衣服,喜欢带多种饰品。 商人能使用各种武器,其中最常用为枪类,偶尔还使用单手剑和盾牌组合。战斗一般由佣兵挡在前面,商人则在后方辅助攻击。使用技能是有利于商业交易的技能,此外还有枪类技能和简单的物品制造技能。
工匠

铁匠中制造技术突出者成为工匠,通过多种制造技术制造特殊物品,其中,召唤用物品可以在战斗时召唤英灵。装束方面喜欢穿深色系列的衣服,背上挎着采集材料用包囊,腰上佩带简单的制造物品用道具和水桶。常用枪类武器,工匠战斗能力不是很强,不适合单独打猎,所以召唤英灵陪同。英灵在前方攻击,工匠后援。技能主要使用有关制造方面的技能,如,制造武器、防具、饰品和加工宝石等。
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