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〓科技帖〓 转生点数保留问题讨论

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 楼主| 发表于 2007-9-18 23:22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我练过的1个攻人
2转后是+了40敏 40体力 其他攻
这样3转后是 7点体力 7点敏,(我把体力补成了9)
然后4转后是 2点体力 2点敏 88点攻 (92点)
最后5转后是 1体力 0敏

我这样+点有点亏,因为最后4转的时候攻只有485。攻上只保留下了107,也就是只有514点攻,1点体力。 个人感觉,2转后的敏和体力一定要加的很精确才行。 40明显是高了。
按照我心目中最好的预算是,到4转后应该是1体力 0敏。

这样推算出来 大概应该在3转后 应该是4体力那么 2转后就应该是 23-24点体力。

大概
1转后应该加成150体力 130敏 。
2转后是23体力 保留多少敏就不加了。。
3转后是4点体力 敏就应该是2或者3
4转后 就是 1点体力 0敏
5转就是0敏 0体力

顺便再说句,保留点数的时候是存在小数的。
只是没显示出来而已(而且是采用的4舍5入制,甚至是3舍4入)。
在下1次转生的时候 小数是被计算在转生点数之内的。

大家可以大概计算一下完美转生的点数保留比例。

0转到1转 是8.5682 - 8.3778之间。
1转到2转 是6.7377 - 6.629之间。
2转到3转 是5.7632 - 5.689之间。
3转到4转 是5.088 - 5.0326之间。
4转到5转 是4.519 - 4.486之间。

至于为什么我的号3转后是 9点体力 4转后是2点体力,却在5转后还有1点体力。这个问题。。
我就不得而知了。。

或许系统在转生时,各个单项上舍掉的小数会补偿在其他项上,比如转生送血问题。
转生送血 我见过最低的送2血,最高见过送5血。
大家有具体的练完美号的加点过程的 请写出来 大家分析。
jiayu 该用户已被删除
发表于 2007-9-18 23:42:15 | 显示全部楼层
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转不动的风车 该用户已被删除
发表于 2007-9-18 23:49:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-18 23:51:00 | 显示全部楼层
原帖由 转不动的风车 于 2007-9-18 23:49 发表
送了3点,完毕。。515G  518血


这样的号。。。是4转为 0体力0敏的情况下的。。这样的号。。练过3个了。。
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转不动的风车 该用户已被删除
发表于 2007-9-18 23:52:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-18 23:52:58 | 显示全部楼层
原帖由 转不动的风车 于 2007-9-18 23:52 发表
我又练了3个红龙。。
NND看样子又上不了300G.......

水!
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转不动的风车 该用户已被删除
发表于 2007-9-18 23:53:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-12 03:09:26 | 显示全部楼层
原帖由 转不动的风车 于 2007-9-18 23:53 发表

水泵抽水。

YC55YC YC55YC YC55YC
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飞无翼 该用户已被删除
发表于 2008-6-22 22:58:36 | 显示全部楼层
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