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《红警2》班底加盟《战火》开发

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 楼主| 发表于 2007-10-27 16:42:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据官方消息,正处于公测阶段的全球首款即时战略+角色扮演类网络游戏《战火:红色警戒》将于11月下旬推出游戏正式版,无论从内容设定、游戏平衡性、游戏模式方面都将有重大的改观,最具看点的即时战略元素会更加突出,也将更适合玩家的口味。同时,为了保证《战火》正式版提升到国际整体水平,特地邀请经验丰富的外籍制作人员全程参与并负责正式版的改良与开发。  《战火:红色警戒》账号注册地址:passport.fireol.com
  《战火:红色警戒》游戏下载地址:www.fireol.com/down/index.shtml
  神秘外援华丽亮相 原《红警》制作人揭开面纱
  为了将更多更新更适合玩家的游戏元素融入即将推出的正式版,《战火》经过多方联络,邀请到曾效力于美国westwood工作室的原《红色警戒》开发团队成员。此次受聘加盟《战火》正式版开发的三位外籍人士:Steven Henderson、Jim Foster、Colin bush都曾在国际顶尖游戏研发团队任职,并共同服务于westwood多年,参与了诸如《红色警戒》、《命令与征服》等多款大作的开发。
  追求理想游戏的Steven Henderson

Steven Henderson
  在《战火》正式版开发过程中,负责游戏内容及平衡性设定的Steven Henderson首先负责起游戏最关键的设定调整工作。此次重点调整的人物角色80级以及衍生的高级装备、高级地图就是由他主持而最终决定的。全新的概念让高手在享受高级快感的同时仍然不影响与普通玩家的合作。
  负责正式版项目:
  产品内容设定
  数据数值设计
  新场景设计
  新3C战场设计
  带来全新内涵的Colin bush

Colin bush
  游戏内容方面,与Steven共事多年的并一同加盟战火的Colin bush承担起更重要的职责。刚投入工作便为游戏的设定提出了一整套全新的构想,由他设计的全新模式和宏大国战系统,全面增强了游戏的情节性和连贯性,场景设计也更合理,让玩家不会从游戏中感觉到丝毫不自然。
  负责正式版项目:
  游戏世界观构建
  新场景设计
  新3C战场设计
  场景效果设计
  稳重开朗的Jim Foster

Jim Foster
  与前两位不同的是,Jim Foster的加盟更添戏剧化因素。作为精通数据的软件工程师,完全没有印象中高端技术人员的低调和内向。加入公司之后首先解决了令《战火》最棘手的数据交换问题,并使多方数据得以最大化压缩,为流畅的游戏提供了保障。另外Jim还喜欢参与到游戏的更多环节中,天生具有领导气质的他俨然已成为游戏开发与运营环节的掌控者。
  负责正式版项目:
  版本数据优化
  网络数据优化
  高手加盟顶尖团队 新《战火》将创造网游历史
  得到曾效力于Westwood的世界级高手鼎力加盟,《战火》的优秀研发团队将达到一个全新的高度。此次正式版将从多方面对测试阶段的游戏内容进行彻底调整。
  先拿游戏经济体系开刀 全面免费
  外援的加盟改变首先体现在游戏玩家反映突出的游戏经济问题上,经过深入探讨,Steven为新版的战火设计了一整套全新的经济体系:“在原有游戏内经济体系受到最小影响的前提下,游戏的经济系统需要更大程度地改革……”为此,占据开销最大的装备修理费,在正式版中将被彻底取消,完全免费。同时,奖励大量经验的循环军需任务和答题活动也完全免费开放,增加玩家在游戏其他内容上的消费力,以达到战火币的流通。
  再推出全新概念3C战场 玩家第一
  倍受关注的3C战场在推出之后一直是游戏的主旋律。在参考了外籍研发人员的意见后,随着正式版登场,防守型3C战场也将一同推出。由Colin和Steven共同参加的对3C战场的调整中,过于依赖士兵攻击的情况将得以改善,大炮林兽在3C战场中一枝独秀的现象也将不复存在。玩家所控制的英雄角色将在战役中重要角色,更大程度上体现即时战略模式下英雄的战略价值。
  添更多新元素 新玩法 娱乐至上
  除了对游戏本身的改进,《战火》正式版还将带给玩家更多惊喜。完全放开测试阶段的限制内容,并有全新的战斗模式、全新的地图、全新的兵种、更高的等级、更强的装备……在行会的系统上也进行了重要的调整,新增的行会工资系统和经过强化的行会科技都将为玩家带来更强烈更刺激的游戏乐趣!
  战火CTO张志鹏表示,此次《战火:红色警戒》正式版的推出,将改变之前游戏中存在的不完善的地方,开发团队将与特意聘请的外籍高手一起携手创造最优秀的游戏,并将远远超过过去任何一个版本。为玩家带来前所未有的新概念网络游戏娱乐享受!
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