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剑3技能大爆光

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 楼主| 发表于 2007-12-22 15:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先的关于内功的,在剑三里同样有五行设定:金、水、木、火、土。
    然而又和以前有了很多的区别——就是不单一。具体点说好:就是在内功心法上分五行,门派没有固定五行,也就是说同一门派的五行属性也有不同,比如说:
    天策——门派内功心法有两种:天罡正气心法和华阳心法两种,加入天策的可以先择其一修练:天罡正气心法属金,华阳心法属火。
    同样,丐帮中的逍遥功属木,而降龙心法属法。
    不同属性的心法除了同样有内功攻击加成和内力强度外还有着不同的表现特征:修练金系内功的特征表现为大量增加人物血值,水系的表现为血量自动回复和增加闪避率,木系功法表现为内力回复和增加闪避值,火系表现为提高攻击力和暴击率,土系表现有提高防御,总之各有各的好处,各有各的特色,
    此中,当金系的高血量对上火系的高杀伤时也正是五行相克的特征了
    还有就是内功修为系统也趋于完美,开放人物内功修为图,打开人物属性中的内功修为一项,可看到人放内功表现图,内功修为级数以年为单为,就是说如几年内功修为等,按年修为的多少,内功图中的人物脉络颜色按淡到深表现,比如说:30年以下的金系内功修为表现为浅黄色,30到60年的为桔黄色,60到100的为金黄色。
    一般来说一个人只能修练一系功法~但是后期江湖更高级的内功的开放,依据五行相生可以进行内功转换,比如原先修练金系内功的在得到水系内功心法时可以进行转换,但转换过程中得付出一定的代价,比如说100年的金系内功修为~转换成高级水系内功修为时,会按一定机率扣除20%到50%年的功力,然而高级的内功比低级的内功心法,其中强弱大家不想也能知道,所以有好处就得有代价的嘛。
    还有两点:一定是受伤系统的完善,剑三没有回血药,也没有回内药,练级打怪时只能通过打坐修练内攻回复血量和回复内力,对此,对于那些成天打怪的玩家,修练水系或木系的内功心法是不二的选择,在PK中人物伤害有三种表现:一、流血  二、受伤、三、断筋拆骨     
    首先流血是一般状态~受功击流血时可以通过随身带的止血散止血~但只能止血却不能回血~受伤时可以回城找医管治疗或是打地方修练内功治疗,一般找医的话速度,修练内功治的话因各人的内功级别和修为而定,最后一种就是断筋拆骨,出现这样的情况只有当一个人内力耗完后,受到攻击死亡才会出现这样的情况,出现这样情况可以通过找灵药仙草服用了,比如说千年灵芝,天山雪,等等之类的。否则人物一切技能都无法使用,直好康复为止,但这类草药千载难逢啊,不过有话说:有钱能使磨推鬼,冲了点卡可以在游戏里的奇珍阁里买啊。
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