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最近,暴雪游戏设计副总裁Pardo在接受GameDaily BIZ采访时表示:让WoW出现在游戏机上将是一个吃力不讨好的举动,只会我们偏离原有的客户。
魔兽世界从发行至今所向披靡,现在已经拥有超过900万订户。
在即将发行的一期GameDaily BIZ上,暴雪的副总裁Rob Pardo在采访时似乎对WoW或者其他网络游戏出现在游戏机上这个观点避而远之。同时,对我们:Mac和PC平台都将有一个“理论限度”这个假设,他则表示不敢苛同。
“可能你会看到某个网络游戏出现在游戏机上并风行一时,不过这不可能是WoW。WoW从来就没有尝试进入游戏机内,因为这样只会吃力不讨好,让我们偏离原有的客户,”他说,“我也不赞同关于PC游戏“理论限度”这个观点。我的意思是,到今时今日,PC安装基础已经经历了多少个年头?与之相比,游戏机的安装基础或者甚至其本身就显得太渺小了吧!人们不在PC上玩游戏的原因可能只是因为要经过一系列的安装步骤,而游戏机则是专门为游戏而生的。” |
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