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既然在93玩,一帮朋友也愿意玩到闭服,根据多年玩魔力的心得,提一些建议,落落或者相关人员看看,当否?
1:修改宠物忠诚度至100(无职业区别)。
魔力最经典的还是基于其宠物系统,曾几何时带着心爱宝宝做任务PK的景象如今已然不见,目前无论是初高级任务还有PK,基本都是孤身作战,甚至于有些职业从一开始就不练宠物,光着到满级,因为在他们看来,宠物已经可有可无。这点确实悲哀,宠物可是回合制网游的赖以生存的根本,在我看来,至少失去了很多乐趣。
宠物忠诚度看来是造成这个结果的一个原因,经常的NONO也确实影响作任务的效率,还不如单人。其实看看93现在,练饲养,驯兽的基本没有,因此也不必担心此修改带来的职业不平等。如果是这样,愿意带着宠物做任务和PK的人会越来越多的。
2:大幅修改宠物升级经验(保留宠物不能超过角色5级的设置)。
虽然说SF练级还算容易,但是真到了140级以上,还真有些困难,混过内心砍过精的朋友该有体会。就算满级了,有时候回头想想,再练一个重新练一个160级的宠物还真有点头疼。当然这里没说调整角色的升级经验,我觉得这样还是合理的,对于角色来说,不能轻易就满级,也是保持游戏生命力的一个表现。这里说的修改宠物升级经验(,也并不是光光只为方便玩家来考虑,有深层次的原因。如下:
93魔力的宠物市场不够繁荣,封印满天飞的日子,运气再不济,抓个两天也能有一个满意的了。因此势必限制了宠物市场的繁荣程度。曾几何时,魔力东门满天的宠物叫卖景象现在已然不见。魔力宠物的档数分级以及与其相应匹配的价格是商品市场最吸引人的差别化之处,正因为如此,大家想练又不敢练,即对目前手底下宠物不满意,对买来的极品宠物又不敢练,只能屯货居奇,势必造成对宠物市场的恶性循环。同时大家还因为宠物弄得很憋屈,影响游戏乐趣。至于修改的幅度,应该可以修改大一点,反正保留等级不超过角色5级的限制。修改后的效果,我相信练新宠的会多了,交易市场也会越来越好,大家越能找到当初的快乐。
如果大家有耐性看到这里,希望大家从字里行间体会我并不是只为玩家方便来考虑,确实是希望93魔力能办好,而是从一些魔力逐渐失去的一些东西找回来。此外还有几个想法,还没有成熟,稍候再提。
同时也希望落落看到,提一下你的想法
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