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意见收集专用帖

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 楼主| 发表于 2009-7-17 06:00:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
开放这个帖子的主要原因是为了收集一下玩家的建议,以便更好的完善一下游戏,我曾经仔细的看过以前的发展思路.总是有种"独裁"的感觉。

所以,为了游戏更好的发展,也同样是为了大家给大家提供一个好的游戏环境。

凡是采纳的问题,将会对所提供的意见进行评审,给予一定的奖励.奖励基本以MB形式放出.如出现意义重大的建议,则会给予相应数量的
代金卡以表谢意(代金卡将会成为抽取R宠必不可少的物品噢)

大家可以在这里畅所欲言.刺激的、好玩的、有趣的都可以在这里提出。没有字数以及相关内容的限制,唯一的一个要求就是不可灌水。


如占楼编辑,则请在24个小时内编辑完成,否则将会删除相应楼层.
发表于 2009-7-17 08:21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Starry 于 2009-7-18 17:31 编辑

93新服宠物及赔偿建议GM进来看看
我这里说的就是对以RMB宠的建议
我希望取消RMB宠的贩卖,改为抽奖形式具体形式如下:

方案1:抽奖卷可采用GM福袋的形式进行,购买价格1元,开启次数在5-10次也就是说单次开启大概是0.1-0.2元
福袋可以开出各种破烂、魔水、10及宝石、Q/O零件、10及料理、10及血瓶、盘子、王者所有RMB宠,RMB宠越好的几率越小

方案2:修改彩票,彩票需要GM代金卡购买1张代金兑换1-10张彩票。彩票奖项改变A奖为100元RMB宠、B奖为60元、C奖为30元、D奖10及料及、血瓶、宝石、破烂(不足的4舍5入)全为随机,如你中了A奖,去兑换可能给你UD也可能给你小P还可能给你小A

方案优点:首先因为是抽奖,所得宠物不固定所以限制了个别宠物烂大街(比如以前UD烂大街基本是个人就有)有玩过石器的玩家吧?还记得当年你带1只白虎惹来多少人的羡慕吗?玩魔力的玩家还记得以前带1只牛是什么样吗?只有稀少才能给你这种感觉。
同时由于是抽奖比如1元钱10张新人可也有几率得到,可能你1块钱就抽10个UD不过基本不可能,但也可能你抽了1000RMB全是料理(够背)其实无形中控制了R 宠的数量保证了珍惜度同时也对给玩家增加了趣味。

对于服务器的优势:这个用我分析吗?首先因为是抽奖的不确定性,RMB玩家想要UD可能抽的全是小A小P什么的首先就是个难度,其次是极品问题这个是否就够难了。所以想要极品的人有的是会不断的投入,而且由于最少是1元九可以抽奖,所以会形成小额大量的人员购买为什么不用我解释吧?因为人们都想试试自己的运气几块钱不算什么,激发人们赌博的心理,这样的话您还怕没钱赚?
建议设立网站自动充值系统,无人看守的24小时自动售卖。想象1下很多RMB玩家级别满了在成立溜达花个10快8快的买上100各奖券抽奖也是一种乐趣没得宠当玩了,得了垃圾宠,什么牛,什么鼠王可以送给新人还可以泡MM不是很好嘛?(抽奖几率我觉得跟GF的彩票差不多就行不多C奖略微难点要不牛啊、老鼠啊要滥大街了)

方案缺点:由于不固定性可能有些像原来一样1身UD的人每机会了可能强烈反对,不过我想这样服务器的运营费用就够了93才能长久,而且互动性更强了,为了稳固这些人的利益我觉得可以实行所有在手的RMB宠全额补偿换成彩票或者代金

大家怀念全服务器没有几只牛的日子吗?大家还喜欢自己辛苦弄的R宠烂大街吗?
还希望服务器因为没钱运营而先裁剪线路在管服吗?
这样做GM 有钱赚才能维护服务器才能打广告你说呢?


仅仅是建议跟分析骂人的勿进
希望GM参考
对了不足的地方大家可以补充毕竟1个人说的比较片面
原创:119632044
这个是我见过最好的借用1下

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这个问题目前已经在编写之中啦,希望能够给大家带来不一样的感觉。
                                                       Starry
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发表于 2009-7-17 08:22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Starry 于 2009-7-17 14:44 编辑

你说代金是抽取RMB宠必不可少的
是不是119632044的意见被采纳了?


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是的,当编写完成以后。论坛ID:119632044的玩家将会获得奖励。
                                          --Starry
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发表于 2009-7-17 08:28:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Starry 于 2009-7-18 17:32 编辑

什么时候开二线,以前在二线不卡,现在一线这么卡,是网通的线路吗?

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1线服务器为电信的噢,不过网通也不应该卡滴。
                                          Starry
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发表于 2009-7-17 09:10:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Starry 于 2009-7-18 17:35 编辑

首先开4转,然后开放资料片。仅此2点。
我来解释下为什么。先分析下老区变鬼F的原因。老区变鬼F的原因很多,我觉得最重要的有以下3点
1GM的服务态度。在服务器出现状况下不能第一时间发布通告,制玩家于不管不顾。我想我们都有种感觉,就算你93GM修不好,或者需要很多时间,哪怕半个月,最起码也要出来说下情况,让我们有点底,安定下,我们愿意等,也绝对不抱怨什么。
2服务器在后半段不稳定。我想这个老手不会抱怨,这只是那些要求较高的玩家走的原因。开私服就是这样,我们能接受,就算希望新93能让他更稳定些。
3没啥新任务,任务大家都做变了,没得做了。然后满大街都160的,无聊了。希望每隔几个星期出点新任务,不会让我们觉得没得可做。想想老区最后那些玩家,每天上线大部分时间就剩下发呆了。 希望GM能看完。 相信93开4转资料片肯定大部分老玩家都会回归了.


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我把帖子稍微的分了一下段落,O(∩_∩)O哈哈~

1、对于出现的状况我们也无法去做一个比较正式的通告,毕竟很多事情都是很突然的,只能说是去尽快修复。

2、服务器不稳定问题这个我们会加以改善。

3、任务是会开滴。

                         Starry
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发表于 2009-7-17 09:15:42 | 显示全部楼层
资料片时必要的
不过我想4转还是算了吧
我想玩93的都是想玩原汁原味的魔力找到从前的感觉
4转跟3转的区别太大了
就如同免费前的传奇跟免费后的传奇根本就不是1各游戏

开了4转的变态技能太。。。

如果开4转我可能就不玩了接受不了
不过我不是老玩家我是新人呵呵~~
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发表于 2009-7-17 09:26:26 | 显示全部楼层
4转之后技能伤害可以调低。11级比10级高一点点就好。怎么说4转也是个任务呢。又多一个任务。不变态就行
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发表于 2009-7-17 09:55:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Starry 于 2009-7-18 17:36 编辑

维护前要先通知一下,我记得以前有过帖子说打某BOSS的时候全体掉线,又不知道什么原因,这样很不好。
还有些玩家喜欢放宠物出来摆摊而不是原地休息。
起码要公告一下,让大家有个准备。
还有是开多点任务,感觉93的任务太少了。
48说的满大街都是160,喊去任务的大部分是新年...

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这个会留意滴,thanks
                      Starry
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c侯爵 该用户已被删除
发表于 2009-7-17 12:28:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-7-17 12:41:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Starry 于 2009-7-18 17:10 编辑

呵呵,终于有个管事的出来和玩家互动了,赞一个
把 东门那个“新人3连”的名字改下吧。。。我NNNNNNNNNNN次看见20级以下的人去打这个,估计他们不怕死的原因就是看见  新人 这2个字。。。。。


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                   这个嘛,已经改好了。下次维护以后就会变更
                                       Starry
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发表于 2009-7-17 15:20:50 | 显示全部楼层
楼上 说的 其他SF不开舞者我不赞同 这个服升级本来就快 升级快了做什么魔力吗PK喽
魔力的骨灰玩家都知道 如果没有跳舞 PK战术少了很多的说 都说跳舞BT 我还觉得暗杀BT那 那位说了暗杀有几率的 跳舞也有几率的还不是一样
一个小小的建议 可以开4转 但是不开4转技能 就是把11级装备开了 4转任务可以开的难一点 比如去的路上 设置各种明雷BOSS 从最简单的 到最难的 比如怀念任务那样的一连串的BOSS 这样加强了大家打任务的挑战性 反正我是很喜欢挑战的 越是过不去的BOSS 我就越想过 当初跟朋友 冲了4次逆水镜 才杀了小李
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发表于 2009-7-17 15:58:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Starry 于 2009-7-18 17:14 编辑

听说材料价格要搞低?我也来说俩句吧。。
就开F这两天来看,许多的朋友都开始练起了生产
什么矿工,猎人,伐木之类的号甚至比自己的战斗系号还多,甚至是占绝对大比例的
装备与料理摊子的出现,,渐渐的有了些以前玩魔力的感觉,,也渐渐的让MB有了些分量
要是以前,,套句我最觉搞笑的话来说:“93的MB不是MB,,是寂寞。。”
有几十甚至几百上千个钱箱根本没什么大不了的。没人放在眼里,钱好赚,材料便宜
玩家都忽略了生产这一方面的重要性,93的生产职业除了达人外基本可以无视
以前人有钱了,饱暖了,思淫欲了,把任务都做了个透之后,比R宠了,比PK了。。
发觉渐渐无聊了,,就开始谈出游戏了,人气少了,游戏也就活不长了
还有一个问题,以前的93照顾了大部分只喜欢战斗的玩家。却忽略了喜欢搞生产做商人的玩家
一个真真正正玩过魔力的玩家我想都多少有了解生产类的职业,相信至少也有一点点比较喜欢这类生产的玩家存在,所以我认为,材料改低也别太夸张了,,照顾下这些天在生产方面累死累活的玩家吧。
我的意见是:材料仔一个都不能少!!最起码还可以延长一下93的寿命。。你说是不?
那些就喜欢战斗的,,太过方便他们的话,,我想也玩不长久。

这些话可能会挨隔夜鸡蛋,,念在我是刚来的新人份上,,,少砸点吧。
谢谢各位大大。

关于R宠方面争议太多,,说错一句话都可能把命赔上,我就不发表什么了。。
完了,闪人。挖矿去。。

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            关于这个问题,我们会慎重对待滴,另外预告内容不代表其100%准确性,仅仅是一个预告以及意见的采纳而已。具体的还是要以更新内容为准
                                                                                                 Starry
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发表于 2009-7-17 16:30:49 | 显示全部楼层
[quote]听说材料价格要搞低?我也来说俩句吧。。
就开F这两天来看,许多的朋友都开始练起了生产
什么矿工,猎人,伐木之类的号甚至比自己的战斗系号还多,甚至是占绝对大比例的
装备与料理摊子的出现,,渐渐的有了些以前 ...
淡定 发表于 2009-7-17 15:58 [/quote
说的很好
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 楼主| 发表于 2009-7-17 16:49:08 | 显示全部楼层
预告内容不代表其100%准确性,仅仅是一个预告以及意见的采纳而已。
具体的还是要以更新内容为准
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发表于 2009-7-17 19:55:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Starry 于 2009-7-18 17:15 编辑

建议把百人的所有对奖都开开  这样会增加一些有用的道具 使得生意人更家的多 做生意也成了必要的赚钱手段 要不都是刷碎片 收碎片的使得单调了

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                    这个问题,会在短时间开放
                                           Starry
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