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魔力宝贝·魔法杀伤理论研究招募热心人

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 楼主| 发表于 2010-4-21 04:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问你是否:

1.还在为了魔宠不能掉魔的信条而花大量的冤枉钱吗?
2.还在为了精确,用错误的公式算出小数点后很多位数码?
3.还在无视自己打boss时的伤害,而不知道这其中就表现出boss的属性和种族吗?
4.还在迷茫去风洞练级要带纯水还是希望的水晶吗?

如果你对以上4个问题的答案有"Yes!",请来一起研究魔法杀伤理论吧~

魔法杀伤理论研究招募想研究魔力为自己游戏过程添几分别样乐趣的你。
详情请见:
http://hi.baidu.com/disdreamer/blog/item/510cbefc5983bb1a08244dad.html
发表于 2010-4-21 08:02:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-21 09:37:28 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-21 11:22:43 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-21 12:29:18 | 显示全部楼层
1。2条爷也不多说什么了,光3。4条看了就想吐。
几乎所有牛X的BOSS全TM是邪魔系,4属性,这个也不懂?研究个JB啊?表现种族和属性……你克一个牛X的BOSS我看看。
风洞也不说了,你找个比纯水伤害还大的水晶出来我瞧瞧,1000现金收。
还研究个JB啊?
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 楼主| 发表于 2010-4-21 14:41:20 | 显示全部楼层
1。2条爷也不多说什么了,光3。4条看了就想吐。
几乎所有牛X的BOSS全TM是邪魔系,4属性,这个也不懂?研究个JB啊?表现种族和属性……你克一个牛X的BOSS我看看。
风洞也不说了,你找个比纯水伤害还大的水晶出来我瞧 ...
caicai8303 发表于 2010-4-21 12:29

如果只要别人不懂自己懂的设定就是JB,那除了在下,全世界魔力玩家都要算JB了。
牛X的boss有全25属性,全30属性,全35属性好几种,也有偏多偏少,还有自制boss——就算经典任务里的boss都可以在enemybase里面找到资料,自制的不能捕捉的怪的资料都有吗?

而风洞的问题,在您看来同样也是扫盲级别吧?可这样的盲就是很多呐。
http://iask.sina.com.cn/b/956775.html

既然您是个愿意代替他人做判断的热心人,请一定参与到研究来吧~通过我这里来减少大量魔力JB:-)
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发表于 2010-4-21 15:03:05 | 显示全部楼层
我只想说一句。。我们都是玩游戏的。不是玩研究的。谢谢。
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 楼主| 发表于 2010-4-21 15:22:50 | 显示全部楼层
我只想说一句。。我们都是玩游戏的。不是玩研究的。谢谢。
51439789 发表于 2010-4-21 15:03

嗯,所以只是招募一些有兴趣的人,而不是要求大家都来研究哈:-)
游戏嘛,当然是要娱乐。
只不过既然不是玩研究,最好平时讨论的时候也不要用一些错误的资料···不然就和楼上那位JB爷说的人一样了。
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发表于 2010-4-21 16:08:41 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-21 17:55:24 | 显示全部楼层
嗯,所以只是招募一些有兴趣的人,而不是要求大家都来研究哈:-)
游戏嘛,当然是要娱乐。
只不过既然不是玩研究,最好平时讨论的时候也不要用一些错误的资料···不然就和楼上那位JB爷说的人一样了。
噬生资料站 发表于 2010-4-21 15:22



再研究也没有用、你100攻击永远比1000攻击打得少。花那么多时间去研究还不如搞点好装备实际点。。你多打个100.200伤害有意思么。人家牛B的BOSS几万血。有意义么。。。。再说风洞法师2个强冰都是秒4只。还要研究什么
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 楼主| 发表于 2010-4-21 21:09:42 | 显示全部楼层
第一句基础上是对的,毕竟一个正常的游戏都有这个前提。

第二句就有些谬误了,就攻防而言,在极品的基础上再花重金提高个2-3点能力可能完全不会提高实际中的能力数值;搞点好装备的目的不就是为了实际地效果么,那若是不清楚必杀修正的必杀率,如何决定砍牛的时候到底给武器加绿宝石还是冒险之星?

第三句呢,牛B的boss如果只有100血,那么打200伤害还是打250伤害都没关系;如果boss有50000点血,这差距就是打250回合还是打200回合了。现在的玩家群体,包括我本人对魔力中的浮动值的实战利用还很不够,没有找到合适的评价标准,所以暂时还用不到很精细的地方。
但,多少玩家每天把时间用在不实际的琢磨宠物档次或者装备能力上,不就是在朝着这个努力么。

第四句嗯,我记得有看过,说风洞双法练级可以得出一个技能总等级要求,那么提高自己的伤害就可以降低队友的技能要求——如果是普通地水水晶双强8才能搞定,那么带双希水估计只要双强7就有希望,自然也就可以演变成强8+强只能到6的职业双练了。
更何况,没有多少玩家愿意在风洞花时间尝试找准自己的人物练级的最小消耗和最高效率的平衡点,大家都是凭个大概,这样就做不到收益最大化。要找理论实际推算也做不到,因为没有可靠的理论。
这时就凸显出的理论的意义了。

您看是吗:-)
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发表于 2011-10-26 08:54:15 | 显示全部楼层
不知这帖子还是否有效,噬生的死理性精神真让人敬佩啊
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发表于 2011-10-26 09:26:16 | 显示全部楼层
1.满级精神达到303应该就ok吧,这边魔宠加血和加敏的居多。大家应该都了解这个了。2.没看懂。不过记得是不足1的舍去。不知道LZ是不是在说有效数字的问题。精确没有意义。
3.这个因为不知道boss的防,就公式而言,物理伤害难以逆推boss的种族。确实只有魔法才有机会做出测试。不过93开放boss宠购买,貌似大多是3333属性邪魔。
4.风洞的话,物理系用纯水吧,毕竟风洞的怪是纯火的。法系由于冰魔法自身有属性,人物应该是属性格数越多越好。是这样么。

大神还在,我希望有机会参与你的项目。我对一切理论感兴趣。
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发表于 2011-10-26 09:32:56 | 显示全部楼层
回复 11# 噬生资料站

既然大神回归了,来看看老帖吧~研究求组啊~
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 楼主| 发表于 2011-10-26 10:44:23 | 显示全部楼层
回复  噬生资料站

既然大神回归了,来看看老帖吧~研究求组啊~
「情噫」醋酸钯 发表于 2011-10-26 09:32


早已完工,下载世界观测者。
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