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网游发展的创新设定总结

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 楼主| 发表于 2010-8-19 09:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在这个网游处于风口浪尖的年代,没有创新的网游必然没有发展空间,我很佩服那些勇于创新的网游,不管他们的运营情况如何,他们都值得我们尊敬。
《天涯OL》
《天涯OL》有点像三国群英传,却又有大大不同,因为这是一款传统的角色扮演即时战斗的游戏,但是却融入“城市争夺”的玩法使得玩家可以用自己的姓名封王称帝,确实是一个相当不错的创新设定。

天涯OL
《王者世界》
提到“回合制”,估计大家都会由然的想起那些2D回合制网游,《王者世界》与众不同,是极少数的3D回合制网游,游戏画面具有很高的特质,通过场景、视角的开放程度,将3D特效得以淋漓尽致的展现出来。值得一提的是游戏中是一人控制九个角色哦!

王者世界
《星.辰.变》
虽然星.辰.变改编于小说,但它没有重复同类型游戏的老路,剧情方面与小说内容并不相同,甚至是小说的序章形式。尽管如此,星.辰.变却构架了一个真正星.辰.变的世界,熟悉小说的玩家体验到熟悉的亲切感,并且对游戏有更深层次的了解和体验。《星.辰.变》在基于Gamebryo引擎基础上,融入动作捕捉技术,将游戏中的打斗感更加真实的展现出来,达到媲美电影的效果;独特的二倍镜效果随着技能的释放实时拉近画面镜头,震撼的视觉冲击展现得淋漓尽致。这款游戏无论是世界观的设定抑或游戏中独具一格的系统设计都相当出众,第一次技术测试虽然短短七天,但是却得到了玩家的普遍好评,真是令人期待《星.辰.变》接下来的表现啊!

星.辰.变
《传世群英传》
提及《传奇》系列实在无需多讲,屹立十年依然人气高昂。《传世群英传》以多模式、多方式玩法闪亮登场。多模式是指“双通道”的登陆模式,即客户端版本和WEB版。值得大家注意的是,两个版本数据完全互通、同步,使因受工作、学习等因素影响不能畅快玩游戏的的玩家上手更加方便快捷;多方式是指该游戏的“群英模式”,玩家可以把角色交给别人或者自己“1控5”来进行升级、打宝,将传统的RTS玩法以及策略元素融入到角色扮演的网络游戏中,的确是一个令人称赞的创意之举。

传世群英传
当然我的总结肯定不全,但是在这个模仿成风的时代,创新网游觉得值得我们尊重。
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