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育碧新目标“更少的游戏,更多的内涵”

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 楼主| 发表于 2010-10-8 13:28:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

育碧北美总裁Laurent Detoc表示,育碧将削减其游戏发布数量,更加专注于增加像《刺客信条》类游戏的核心题材。
其总裁向某网站表示,今后的发行目标将是“更少的游戏,更多的内涵”。
上周在facebook game上刊登的《刺客信条:兄弟会》,体现了其新的经营理念,我们发现育碧正通过旗下Uplay的特性和其新伴侣游戏计划对游戏进行分层。
“我们必须全力以赴。”  Detoc称育碧“希望提供更多的共鸣,因为我们所处的社会是一个看重品牌的社会。说实话,我很高兴能公布这条消息,它很能抓住大家的耳朵,我们这个行业注重的是娱乐体验,而不是简单的商业游戏,我们现在的社会是品牌社会,而不是游戏社会。”
虽然塑造核心品牌是优先发展发向,但Detoc称也不会因此扼杀开发者的创造能力:
“这是一个创作性的行业,需要有创新的欲望。如果你不让人们去创新,他们自然会去寻找其他渠道。如果你们不让他们把精力转移到去制作独立电影短片和Facebook小游戏的话,那你需要有很强的接受能力来让创作者随心开发自己的游戏。”

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