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各职业能调整这些东西就好了

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 楼主| 发表于 2011-3-9 01:50:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ruyuecat 于 2011-3-9 01:59 编辑

士兵:此服比较看好这个职业,最大原因是无需特别高级的装备,店里水龙套随便买一点也不心痛(玩的就是爽),武器可以使用各种各样的水龙武器(娱乐性高),这里不谈PK,不要老为了PK说哪个职业强过了头或弱过了头而去改变设定,想想任务和升级也是暗黑端最大可玩性之一,现在士兵没有群技能这点很不爽,不要说士兵已经很强,再有了群技PK不无敌了,可以设定成PK时禁用而打任务和升级时可以痛快的使用(技术实现可能?舞者不是BOSS战禁用舞?)

咒术:百抗BOSS太多了,推牛用咒都不灵,只有小部分任务使用咒好打些(没咒术打起痛苦些),为何都把BOSS设为百抗?咒术升级真是.... 推牛那里我试过属性反转和祈祷瞒好用的,其它升级点就...

骑士:就没体验过骑士,看见几个就职骑士的新人,等我升级没多久回来又看见了那几个就职骑士的新人,已经不是骑士了,变法师了...(剑士骑士斧士3个应该升级不比法师慢的感觉,升级职业平衡性比较难解决,都选择升级最快的职业,骑士斧子升级费魔也和法师相近,爆魔骑士斧子和法师哪个升级快,新人都明白)

圣骑:公服职业里这里唯一没群技的,可以当奶用,有骑士称号当奶用....,都有新的群技能,唯一没新技能的就是这个好像

格斗:我喜欢双节棍柔中带刚,我只用双节棍它就是没有

弓手:人物全是小红帽MM,5个去海底体验了一番,这一场乱射的动画效果.... ,第6人乱射时,全部直接登回城了....

忍者:升级非常好的选择,没用过做任务是什么感觉,不知做任务有优势没?全抗瞒不错的,但全1级小装备跟**没啥区别,就算全加6级骑士,有些任务BOSS的命肯定高于闪,查了查暗黑端的BOSS内部数据,就那刷暗装的哥哥和弟弟命中好像就50多呢,没闪别想做这些任务,记着有些服忍者有影分身技能,加攻忍者升级也不慢,老用暗杀无聊死了

法师:升级好,做任务打女神不错,好多任务不能,这点好像从公服以来就一直持续发展,记得公服法师打露比的痛苦,这里好像有魔封了,不知打某些BOSS会不会好用?

传教/巫师:新手们一直争议哪个做任务好,各有各的优点和缺点,按打的BOSS类型选择,任务上整合的话就不用争议了,PK只能用自己的专用技能就好

制造:制造达人出了,制造出的东西还是那些,收集了一堆装备,制造出来的装备占不到5%,能制造首饰和戒指那就更好了,做生意多条路

修理:武器修理防具修理都有了,但武器和防具没首饰和戒指多,首饰和戒指要能修理就好了,呵呵

采集:这个无评论,不是挂机的人,要节约用电,电费涨的厉害
发表于 2011-3-9 03:10:48 | 显示全部楼层
LZ分析的比较透彻....

不过还是有一些需要纠正的哦~

1  关于士兵我的定义是..PK很强...  但任务跟练级确实有不足性....  如果想要增强士兵在任务中可以比较有用而又不影响pk的话...我想应该是可以考虑的  就像你说的  如果技术上可以解决这个问题  那么我们愿意去尝试做此改动
2  咒术在这里确实是个难题...百抗BOSS  百抗怪很多   在我们新出的BOSS里 很多BOSS是可以吃咒术的哦  就比如竞技场的战斗之类的   不过光是一点战斗就想提升咒术在任务中的地位确实不行  不过咒术却是很强的PK职业哦~   任务中咒术也可以无视BOSS战进行即死  对于只有一个BOSS 而又难打的话倒是可以用这个呢~
3  骑士的问题    在这里我想纠正一下 职业在SF里的观念   在这里想要就职是比较容易的 (特别职业除外)  所以如果是练级的话..肯定有一个职业是比较好练级的...我们将练级方式改到了极致... 即便是在GF也不能解决"弓格魔+++++"不是么~
4  这次更新有增强了圣骑的两大技能  一个是神圣之力的效果
神圣之力6 7 8 9 10级效果分别改为 3次 6次 7次 8次 10次 回合数分别改为2~4回合 5回合 5回合 6回合 7回合
还有一个是神圣之光的效果
圣骑士神圣之光9级为满血气绝 耗魔增至350
相信在PK以及BOSS战斗中是一个很不错的辅助兼攻击职业哦...
5  格斗这个职业的定位是不能有武器......即便是空手也能发挥极大威力的职业  当然..为了解决拳套的问题  格斗可以装备盾  如果有好的宝石 那么盾也是一件很不错的附加装备哦.~
6 弓手  怎么说呢  乱射确实是头疼的事儿呢  可谁叫它是弓手的得意技呢?
7 忍者  忍者本身就不适合打BOSS哦....1级的装备如果是纯闪..或者其他属性的13级宝石镶嵌的话....修正至少能够达到100   另外 我们这里所有boss  除了极限流的超难任务BOSS之外  其闪躲..必杀..命中..反击...都有或多或少的削弱哦~
8  我们提升了法师在PK中的地位  如果加上3变  属性全相克 单属性魔法可以打出至少2200的伤害  在后期增加了2回合失效的魔法封印  很多boss的魔法也是很头疼的事哦~  更何况增加宠物的真11级魔法  为了能够与之抗衡..魔法封印的出现大大增强了法师在任务以及pk中的地位  该技能是一个非常有技术性的技能哦...用的好可以扭转战局
9 传教/巫师   这个LZ分析的很好..不过要加上几点...在老服里....装备好的传教/巫师是非常BT的职业...  当然..再配合一只有攻击力的宠....耗都能耗死敌人...    如果PK中有2个以上的传教..那么只要对面没有RP职业...是很耐打的一个队伍...
10 制造部分说实话...我觉得没有什么好增加的...但是管理组的人也提出过要增加可以制造首饰的功能...不过我想..在宝石盛行还有变身LV4再加上幸运/不幸属性以及双百装备/武器的话.....造出来的东西可是极其BT的哦~
幸运/不幸属性只是偏方...
人物属性双百+首饰双百可以无条件叠加哦...目前新F里已经有双百首饰.....是活动出现的
而双百首饰+人物双百属性是直接影响做出来的装备攻击以及防御敏捷等基础五围的因素
11   采集....本服有高速采集哦....即便是不想采集的话..也可以在新村子内直接购买造东西所需要的材料...
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