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小小的技术帖关于命中

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 楼主| 发表于 2011-4-27 08:41:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然提到闪躲了就要提到命中.
下面说的可能不太好.因为那个实验贴我找不到了.
只能凭着自己的记忆叙述一下.
首先先提到敏捷..敏捷会影响到命中及闪躲.这个太过高深.暂时放弃.
记得实验的那个是用了1个200敏捷的斧子和230敏捷的骑士.
斧子100闪.骑士用51命中的装备打斧子100个回合重复3次.
记得结论的是第1次命中率是49%第2次是50多集体多少忘记了(不影响下面叙述)第3次是61%
经过这个人试验后得出的结论的命中抵消闪躲应该0.9~1.2命中抵消1点闪躲.
大家刚玩魔力的时候应该听别人说过1点命中抵消2点闪躲.(反正是我听别人说过)
试验后的结果大家参考下..不一定他试验的就是对的 只是给大家一个参考.有能力的可以自己试验
还有就是大家也应该听说过出必杀的时候无视闪躲吧..
试验结果是78比杀的斧子打百闪的骑士100回合重复3次
第1次是打中7次.全部比杀.第2次是打中11次9次比杀.第3次是打中3次全部次比杀
试验结果是..给我的感觉就是必杀..不影响命中及其闪躲..
好了.到此结束..只提供参考...
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