一、攻击技能 1.乾坤一掷:牺牲命中率换取更强大的攻击力。 2.诸刃:减少防御率和精神力而提升攻击力。 3.连击:可连续作二次以上的物理攻击,技能越高连续攻击次数越高。 4.迅速果断:牺牲下一回合的行动能力,给予快速而强烈的攻击。 5.乱射:固定射出多支的箭,但是威力渐低。(弓手专用) 6.气功弹:给予对象前后列位置一体或数体的伤害,依等级改变攻击数。 7.崩击:给防御状态的对手相当大的损伤攻击。 8.反击:对物理攻击采取反击,技能等级越高威力越强。 9.一石二鸟:能把敌人撞飞的猛烈攻击,同时攻击前后排同一列的敌人。 10.戒骄戒躁:牺牲行动速度来换取攻击力和必杀率上升的武技。 11.混乱攻击:攻击命中后,有一定机率使敌人状态变化。等级影响状态种类。 12.阳炎:少防御力以提升回避率,技能等级越高防御力下降越多,提升闪躲率越高 13.明净止水:集中精神回复一定比例的体力,技能和最大生命值越高回复比例上限越高(注意和回复力无关),使用后将无法闪躲物理攻击。 14.护卫:能代替目标承受敌人的攻击,技能等级越高伤害越低。 15.圣盾:同时减低物理及魔法攻击的损伤,技能等级越高降低越多。 16.暗杀:使用普通攻击时,能随机将敌方一击必杀。(忍者专用) 17.毒击:随机附加中毒效果的攻击。 18.战栗袭心:可以扣损目标的魔力值。 技能等级越高,扣损量越大。 19.偷窃:能从不同图卡等级的魔物偷取到特殊物品。(盗贼专用) 20.飞鹤乱舞:增加攻击力,同时不受反击影响,即使对方用反击技能,也不会受影响。 21.魔箭:2次攻击,伤害1.2倍。(弓手专用) 22.连射狙击:弓手打前排,后排也会中的技能。类似于一石二鸟。(弓手专用) 23.剑气:拿剑放气攻蛋。(剑士专用) 24.空手道:这技能是高必杀的技能,升到9级是像连击一样的,10级是2次高必杀的伤害,类似于连续2次戒骄戒躁。(格斗士专用) 25.横扫千军:全体攻击。(骑士专用) 26.遗忘抵抗:对遗忘状态的抵抗性增加。技能等级影响状态变化回合减少。 27.攻击魔法防御:可防御魔法攻击。(如同普通防御,但只能防御魔法)。 28.中毒抵抗:对中毒状态的抵抗性增加。技能等级影响状态变化回合减少。 29.昏睡抵抗:对昏睡状态的抵抗性增加。技能等级影响状态变化回合减少。 30.石化抵抗:对石化状态的抵抗性增加。技能等级影响状态变化回合减少。 31.酒醉抵抗:对酒醉状态的抵抗性增加。技能等级影响状态变化回合减少。 32.混乱抵抗:对混乱状态的抵抗性增加。技能等级影响状态变化回合减少。 33.跳舞:每一级的效果都不同(有全体石化,全体睡眠,全体变大等等)。(舞者专用) 34.黏巴达舞:成功的话可以让被施放对象暂时增加攻击力。(舞者专用) 35.捷舞:成功的话可以让被施放对象暂时增加防御力。(舞者专用) 36.啪啦啪啦舞:成功的话可以让被施放对象暂时增加敏捷。(舞者专用) 37.神圣之力:自身X次行动前处于物理攻击无效X次。(圣骑士专用) 38.神圣之光:加血救人恢复技能。(圣骑士专用) 39.强行崩击:对方非防御状态进行2.5倍的伤害力,如果对方防御,则无作用。(战斧专用) 40.骑士之誉:给我方全体护卫。(这全体是指比自己血少的人或宠) 41.地元素剑:以物理攻击为伤害,单体地属性魔法为攻击形态,不是100%命中的技能。 42.水元素剑:以物理攻击为伤害,单体水属性魔法为攻击形态,不是100%命中的技能。 43.火元素剑:以物理攻击为伤害,单体火属性魔法为攻击形态,不是100%命中的技能。 44.风元素剑:以物理攻击为伤害,单体风属性魔法为攻击形态,不是100%命中的技能。
二、魔法系技能 1.陨石魔法:对敌单体使用地属性的魔法。 2.冰冻魔法:对敌单体使用水属性的魔法。 3.火焰魔法:对敌单体使用火属性的魔法。 4.风刃魔法:对敌单体使用风属性的魔法。 5.强力陨石魔法:对敌单体及其周围使用地属性的魔法。 6.强力冰冻魔法:对敌单体及其周围使用水属性的魔法。 7.强力火焰魔法:对敌单体及其周围使用火属性的魔法。 8.强力风刃魔法:对敌单体及其周围使用风属性的魔法。 9.超强陨石魔法:对敌一侧全体使用地属性的魔法。 10.超强冰冻魔法:对敌一侧全体使用水属性的魔法。 11.超强火焰魔法:对敌一侧全体使用火属性的魔法。 12.超强风刃魔法:对敌一侧全体使用风属性的魔法。 13.吸血魔法:将给予对象损伤的一半,转换为自己的生命值。 14.中毒魔法:可能使对象中毒,每回合减少一定比例的生命力。 15.昏睡魔法:可能使对象陷入睡眠状态,不能行动。 16.石化魔法:可能使对象变成石化状态,而无法行动。 17.酒醉魔法:可能使对象陷入酒醉状态,每回合减少一定比例的魔力。 18.混乱魔法:可能使对象产生混乱,不能确实动作或随机选定目标攻击。 19.遗忘魔法:可能使对象随机遗忘技能栏中某些指令与技能。 20.强力中毒魔法:可能使对象及其周围中毒,每回合减少一定比例的生命力。 21.强力昏睡魔法:可能使对象及其周围陷入睡眠状态,不能行动。 22.强力石化魔法:可能使对象及其周围变成石化状态,因而无法行动。 23.强力酒醉魔法:可能使对象及其周围陷入酒醉状态,每回合减少一定比例的魔力。 24.强力混乱魔法:可能使对象及其周围产生混乱,不能确实动作或随机选定目标攻击。 25.强力遗忘魔法:可能使对象及其周围遗忘技能栏中某些指令与技能。 26.超强中毒魔法:随机使一侧全体都可能中毒,每回合减少一定比例的生命力。 27.超强昏睡魔法:随机使一侧全体都可能陷入睡眠状态,不能行动。 28.超强石化魔法:随机使一侧全体都可能变成石化状态,而无法行动。 29.超强酒醉魔法:随机使一侧全体都可能陷入酒醉状态,每回合减少一定比例的魔力。 30.超强混乱魔法:随机使一侧全体都可能产生混乱,不能确实动作或随机选定目标攻击。 31.超强遗忘魔法:随机使一侧全体都可能随机遗忘技能栏中某些指令与技能。 32.属性反转:使被指定对象的属性反转。地<->火、水<->风。 33.大地的祈祷:使用后无论敌我双方,拥有地属性者物理及魔法防御力上升。 34.海洋的祈祷:使用后无论敌我双方,拥有水属性者物理及魔法防御力上升。 35.火焰的祈祷:使用后无论敌我双方,拥有火属性者物理及魔法防御力上升。 36.云群的祈祷:使用后无论敌我双方,拥有风属性者物理及魔法防御力上升。 37.补血魔法:对使用侧任一对象使用回复生命力的魔法。 38.强力补血魔法:对指定单体及其周围回复生命力的魔法 。 39.超强补血魔法:对我方全体使用回复生命力的魔法。 40.气绝回复:回复对象的气绝状态。复活的生命力依技能等级增加。 41.洁净魔法:回复我方的异常状态。视技能等级提升来增加成功率与范围。 42.恢复魔法:使对象连续六次行动内恢复一定比例的生命力。 43.强力恢复魔法:使对象及其周围连续六次行动内恢复一定比例的生命力。 44.超强恢复魔法:使我方全体六次行动内恢复一定比例的生命力。 45.攻击吸收:可将针对施行目标所造成的物理伤害转换成他的生命力。 46.魔法吸收:可将针对施行目标所造成的魔法伤害转换成他的生命力。 47.攻击反弹:可将针对施行目标所造成的物理伤害反弹给攻击者或无效化。 48.魔法反弹:可将针对施行目标所造成的魔法伤害反弹给攻击者。 49.攻击无效:可将针对施行目标所造成的物理伤害无效化两次。 50.魔法无效:可将针对施行目标所造成的魔法伤害无效化两次。 51.献祭:全体大规模恢复生命力,恢复2次。(巫师专用)
新技能设定 舞者/士兵 创世神技·残 100%成功 5回合内 降低1.5倍防御 创世神技·激 100%成功 5回合内 增加1.5倍攻击 剑士 狂龙乱舞 1.1倍伤害 气刃斩 固定8个单位 1.2倍伤害 星红·绝杀 随机攻击给不同对象造成伤害最多攻击10次 -50%攻击力 50必杀 星红·裁决 4-6次攻击给相同对象造成伤害-50%攻击力 50必杀 弓手 魔箭破碎 10级攻击力提高百分之70 狙击之神 1.4倍伤害 命中+25 暗骑 炎的暴破 10级固定10个单位 +150%伤害 -20命 -20闪躲 -20必杀 毁天灭地 10级固定10个单位 +120%伤害 +20必杀 -10命 -10%敏 冰尘裂爆 10级固定10个单位 +100%伤害 +20命中 -20%敏 疾风降临 10级固定10个单位 +130%伤害 +30闪躲 -10%防 -10命 大地之怒 对方全体无条件造成900~1500血 舞·冥之唤怒 5级固定9次-30%攻击力+100必杀 消耗200MP 合·冥之唤怒 6级4-5次-10命+30%攻击力+100必杀 消耗200MP 骑士 横扫千军MAX 0敏 100命 对对方全体造成伤害 诸刃·碎玉 4-7次 -30%伤害-50%攻击力+50必杀-50敏 诸刃·壁合 3-4次 -40%伤害-30%攻击力+50必杀-50敏 驯兽 狮子吼 Max 把对方单一单位直接T出战斗 25%几率 可以被攻反 BOSS战无效 崩灵烈 给对方防御状态下的单位造成3倍的伤害 (可装备远程武器使用) 圣殿 圣光笼罩 LV10 我方全体攻吸 最低6~最高8回合 圣光天幕 LV10 我方全体魔吸 最低6~最高8回合 光神降临 LV10 我方全体攻无 10回合内无效4次 血魔 血神降临 伤害增加1倍 吸收100%的血 血神的愤怒 伤害增加2.8倍 自己亏损对面伤害的30%血 格斗 影之气功弹 100%必杀 1倍伤害的气功弹 空手道-破巫 7下同一个单位 -40%攻击力 增加48必杀 -40%伤害 威震八方 7下攻击非同一个单位 -30%攻击力 增加48必杀 -20%伤害 真空单袭 2下同一个单位 攻击力150% 增加48必杀 130%伤害 (出专用拳套时 削弱本技) 修罗 天魔降临 50回合内 自身攻击提高2倍 修罗破天舞 20箭效果 必杀100 +20%攻击力 伤害递减 修罗爆击 伤害0.5倍 必杀30 斧头 霸气轰炸LV10 给对方10个单位造成伤害 命中10 强烈暴崩 对未防御状态下的敌人造成 1.4倍伤害 巫师 祭献 2回合内一回合按照800%的恢复量进行恢复 咒术 死神召唤 3%的几率造成对方一单位的死亡 无视BOSS PK战 不动冥王 1%的几率造成对方强力位置的单位死亡 无视BOSS PK战 传教 牧神祈祷 100%复活己方全体人员 舞者 飞燕无双 必杀+40 伤害增加50% 给对面一排对象造成伤害 法师 法术阻断 进行1回合魔法封印 可以阻断当前双方的魔法效果 也可以让双方下回合不能使用魔法
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