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魔力的魅力在于职业均衡 [天空测试申请]

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 楼主| 发表于 2011-10-14 14:57:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 随便路过 于 2011-10-17 12:16 编辑

任何新职业的出现,一定不要脱离这个宗旨。
   老实说,现在的7.0已经有点偏离跑道
   很多职业都没有可玩性了 看看悲剧的传教!!!曾经是多么受欢迎的职业
   比杯具稍微好点的餐具------咒术,没有猪菌和冠军之类的任务,估计也会成为无人问津
   最强攻击力的斧头,已经成为了大家眼中的二流货色。
   弓手。。。后妈养的,没力气放乱射
   格斗。。。什么???还有气功蛋这个技能???
   。。。。


   实际上各个技能都已经加强了,这点做的很好,因为等级摆在那里
   可是新技能的出现,没有考虑到相生相克

   事实上,越受欢迎的职业越不均衡
   AQ和SD。。。这两个职业的弱点在哪里?
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发表于 2011-10-14 18:47:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-10-16 22:35:52 | 显示全部楼层
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