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据冬蔷薇版主说93住民人才辈出……我来请教一个问题

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 楼主| 发表于 2011-11-30 19:35:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
10魔币
本帖最后由 噬生资料站 于 2011-12-6 20:44 编辑

一只69级的黄蜂,血1196,魔903去打犹大。被犹大各种攻击。普攻382,普攻必杀545,自然反击280,乾坤580,反击448。

已知犹大的属性是地水火风全50,种族邪魔

请问这个犹大的攻击力范围,黄蜂的防御力范围,犹大的乾坤等级范围,反击等级范围。
-------------------
如果现在魔力战斗技巧中,掉1档也会很左右战局,那么这个问题应该可以算得很精确吧

结贴更新
据冬蔷薇版主表示93住民暂无人才辈出……问题已结于45楼,500块就不用给了


魔力宝贝可以玩的地方还很多,未知和可控的空间还非常大,希望能够认识到这不是反套就能做出来的朋友共勉。

发表于 2011-11-30 21:00:36 | 显示全部楼层
伤害概率满足正态分布。。数据不够没法建模。。。。期待高手。
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发表于 2011-12-1 00:20:55 | 显示全部楼层
坐等数据帝
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发表于 2011-12-1 00:53:58 | 显示全部楼层
已知数据太少了。
打打公式应该还可以,
同样期待海龟憎、研究憎、大学憎模拟公式。
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战歌部落X黑叶 该用户已被删除
发表于 2011-12-1 08:09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-1 08:15:41 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-1 08:57:55 | 显示全部楼层
这也太技术了吧
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发表于 2011-12-1 09:30:00 | 显示全部楼层
数据是死的,脑子是活的。。。RP才是王道
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发表于 2011-12-1 11:20:30 | 显示全部楼层
+9枪爆何桑~凭你RP也敢说?
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发表于 2011-12-1 12:49:33 | 显示全部楼层
+9+1枪爆何桑~凭你RP也敢说?
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 楼主| 发表于 2011-12-1 20:36:26 | 显示全部楼层
…突然发现我大学几年白混了…不过至于掉1D左右战局倒是有过,不过也不是那么苛刻,很多情况下还是不会真的 ...
战歌部落X黑叶 发表于 2011-12-1 08:09

这个意思是说如果多掉随便一档,但是还按照这个不掉那一档的打法,假设伤害,宠物nono,乱敏合击miss,boss随机打的点,随机出的必杀,以及玩家方的行动指令和补血量都完全一致,就必死了吧?

真是好思路,那么只要寻找残血的例子,就可以找到严格要求玩家的标准咯?
比如一个1385攻的人,去打个boss,结果boss还差1血没死,明镜补回来了。
那么就说明这个战斗属于很传说的战斗,就这个BOSS而言,武器的极品很有必要,整个战斗就差了这3攻。所以这个战斗结果告诉我们在这次战斗之前要给换个武器或者饰品,提高3点攻击力咯?
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发表于 2011-12-1 21:01:57 | 显示全部楼层
大概等于说火焰纹章系列用铁枪本来打不死的换钢枪的就能杀了。
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战歌部落X黑叶 该用户已被删除
发表于 2011-12-1 21:02:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-12-1 23:38:03 | 显示全部楼层
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    这个。很抱歉,可能我的表达能力有限,您没理解。
我并不是说,一定要追求极品 ...
战歌部落X黑叶 发表于 2011-12-1 21:02

你怎么能随便嗤之以鼻呢?

魔力宝贝里档次是很重要的,因为他流传了快10年了,一定是有它的道理的,只是由于现在江湖上太多恶劣的歹徒打着掉档的幌子鼓吹一些无知愚昧的观点,而真正在掉档实战界造福玩家的大师难得一见,但一定存在的,我认识的人太有限了,没遇到很正常。所以请别用我的这些例子来断定一切掉档论都关联不到实战,这太偏激了。

你我用不出来不代表所有人用不出来,今天用不出来不代表明天用不出来。要相信,民众的选择是雪亮的,那么多玩家选择用算档器看宠能练不能练,那么多玩家花大价钱也要买极品,就一定有他们的道理,你说的什么“性价比”问题,肯定也早就在考虑之中了。

所以,不知道咱们93住民中有没有哪位人才来结合掉档的实战精度算算这个犹大的攻击力范围和技能等级。

说起来我倒也想多问一句。
双百8冒摘星极品是300攻,比单百正好多了3点。这3点攻击力就可能造成战局的逆转。那么为什么300攻的摘星就足够了呢?我觉得也不够啊,相比303攻的摘星,这少了的3点攻击力同样可能造成战局的逆转。
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发表于 2011-12-2 00:20:46 | 显示全部楼层
我个人觉得档次论的存在是为了确定一只宠的经济价值,实际应用价值区别不大,也许真有人因为1档问题左右战局,但极小概率事件不能说明整体情况。回合制RPG更加比拼的就是运气,运气在一场战局中占绝对优势,这就好比电子竞技比赛,操作是占据对优势的东西,你在技术没有练到顶峰之前去追求什么键鼠的档次,有什么必要。相比较而言技术是可以练出来的,而运气是看不见摸不着的东西,极大概率左右战局的东西都不可控,为了一个极小概率的东西去钻牛角尖,有什么意义呢?
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